Forwarded from Оди
Серия иллюстраций для нью-йорского банка Jovia
В жизнерадостных коллажах художник Себастьян Стил из Лос-Анджелеса умело совместил реальные фотографии Нью-Йорка и персонажей, нарисованных в шейповой стилистике
Больше картинок: awdee.ru/jovia-hello-new-york
#awd_illustration via behance.net/gallery/163334149/Jovia-Hello-New-York
В жизнерадостных коллажах художник Себастьян Стил из Лос-Анджелеса умело совместил реальные фотографии Нью-Йорка и персонажей, нарисованных в шейповой стилистике
Больше картинок: awdee.ru/jovia-hello-new-york
#awd_illustration via behance.net/gallery/163334149/Jovia-Hello-New-York
Forwarded from Дизайн-снайпер
Нравится решение — весь стиль вокруг образа дуги, как форма скобок, как улыбка, как архитектурный изгиб. Название переводится с корейского как «внутренний двор» и дуга здесь выглядит особенно уместно учитывая традиции.
Дизайнеры: Song yee Paek, Jintaek Park
Дизайнеры: Song yee Paek, Jintaek Park
Forwarded from For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Последняя безопасная возможность публично выразить протест против войны, против Путина и против фальшивых выборов → https://poldenprotivputina.org
17 марта в воскресенье (через неделю) последний день «выборов» в России. Мы призываем всех россиян присоединиться к акции «Полдень против Путина». Приходите на свой избирательный участок 17 марта в 12:00 по местному времени. Это безопасный и простой способ выразить своим присутствием несогласие с действующей властью, и заодно наладить контакты со своими соседями.
Если вы не можете прийти 17 марта в 12:00, выражайте протест голосуя в удобное время за любого, кроме Путина. Можете испортить бюллетень, поставив отметки напротив нескольких кандидатов. Несмотря на фальсификации, ваш голос увидят члены избирательных комиссий и чиновники из администрации президента — других безопасных способов массово выразить несогласие с властью в РФ не осталось.
Бездействие — молчаливое согласие с происходящим. Промолчав сейчас, в будущем вам, возможно, будет уже не до фронтенда.
17 марта в воскресенье (через неделю) последний день «выборов» в России. Мы призываем всех россиян присоединиться к акции «Полдень против Путина». Приходите на свой избирательный участок 17 марта в 12:00 по местному времени. Это безопасный и простой способ выразить своим присутствием несогласие с действующей властью, и заодно наладить контакты со своими соседями.
Если вы не можете прийти 17 марта в 12:00, выражайте протест голосуя в удобное время за любого, кроме Путина. Можете испортить бюллетень, поставив отметки напротив нескольких кандидатов. Несмотря на фальсификации, ваш голос увидят члены избирательных комиссий и чиновники из администрации президента — других безопасных способов массово выразить несогласие с властью в РФ не осталось.
Бездействие — молчаливое согласие с происходящим. Промолчав сейчас, в будущем вам, возможно, будет уже не до фронтенда.
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stability AI выпустили TripoSR — генератор 3D-моделей из 2D-изображений
Совместно с Tripo AI они запустили новую опенсорсную модель, которая создаёт 3D-объекты менее, чем за секунду. Её обучали на почти одном миллионе 3D-объектов, включая синтетические рендеры и снимки реального мира
TripoSR не требует высокопроизводительного графического процессора, что делает его доступным для использования в дизайне, играх, AR/VR
Результат можно экспортировать в OBJ, GLB-форматах, и, при необходимости, докрутить
Затестить: huggingface.co/spaces/stabilityai/TripoSR
Код на GitHub: github.com/VAST-AI-Research/TripoSR
#awd_news #awd_techno #awd_tool
Совместно с Tripo AI они запустили новую опенсорсную модель, которая создаёт 3D-объекты менее, чем за секунду. Её обучали на почти одном миллионе 3D-объектов, включая синтетические рендеры и снимки реального мира
TripoSR не требует высокопроизводительного графического процессора, что делает его доступным для использования в дизайне, играх, AR/VR
Результат можно экспортировать в OBJ, GLB-форматах, и, при необходимости, докрутить
Затестить: huggingface.co/spaces/stabilityai/TripoSR
Код на GitHub: github.com/VAST-AI-Research/TripoSR
#awd_news #awd_techno #awd_tool
Forwarded from Оди
#цитата_дня
С дизайном — как с полицией. Его никогда нет там, где он больше всего нужен. Избирательные бюллетени, бланки и учебники — не служат примерами плохого дизайна. Они — явления другого порядка. Плод антипроектирования, антидизайна. Дизайн — это процесс. Антидизайн — состояние. Болото, в котором увязают клиенты, исполнители и заказчики. Антидизайн — образ жизни, мировоззрение. Равнодушие, лень, пробирающая до костей изморось, бактериальная инфекция, чиновничий аппарат. У него свои порядки — глупые и противоречащие друг другу, как и сам антидизайн
«Как я разлюбил дизайн», Марцин Виха
С дизайном — как с полицией. Его никогда нет там, где он больше всего нужен. Избирательные бюллетени, бланки и учебники — не служат примерами плохого дизайна. Они — явления другого порядка. Плод антипроектирования, антидизайна. Дизайн — это процесс. Антидизайн — состояние. Болото, в котором увязают клиенты, исполнители и заказчики. Антидизайн — образ жизни, мировоззрение. Равнодушие, лень, пробирающая до костей изморось, бактериальная инфекция, чиновничий аппарат. У него свои порядки — глупые и противоречащие друг другу, как и сам антидизайн
«Как я разлюбил дизайн», Марцин Виха
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Дайджест продуктового дизайна за февраль 2024. Эвристики, QR-коды, опросы, поиск на мобильных, дизайн-системы, алгоритмический дизайн, визуализация данных, accessibility и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
Напомню, что его можно получать разными способами:
— Telegram
— vc.ru
— DSGNERS
— ВКонтакте
— RSS
Напомню, что его можно получать разными способами:
— Telegram
— vc.ru
— DSGNERS
— ВКонтакте
— RSS
Forwarded from Цифровой геноцид
SimCity, Латур и апофения. Природа симуляторов и игровых механик симуляторов
SimCity никогда не мог быть чем-то серьезно эмулирующим управление городом: хотя дело иногда доходило до комедии, например, были передачи на телевидении США когда ребенок соревновался мэром города в том как управлять городом в игре. Однако, наиболее явную критику игры дал в свое время Алан Кей, один из пионеров UX, когда он увидел первую версию игры
Он мудро раскритиковал SimCity за то, что она спрятала внутреннюю симуляцию в «черном ящике», который игрок не может видеть и изменять. Это горячее желание заглянуть внутрь, понять, как это работает, и изменить это беспокоило игроков — не было никаких правил, которые лежали бы в глубине управления городом. В 2016 году геймдизайнер Хаим Гингольд, известный тем, что создал Spore, провел обратный или реверсивный инженеринг правил и корреляций игры: он представил результаты в виде диаграммы. Более того, очень показательно, что он вдохновлялся работами Бруно Латура, предполагая внутреннее устройство вещи на диаграммах.
Но хотя сейчас на них интересно смотреть, просмотр этих диаграмм до начала игры испортил бы «Эффект симулятора». Другой геймдизайнер, Уилл Райт, сам создатель СимСити, определил «эффект симуляции» как то, как игроки представляют симуляцию гораздо более подробной, глубокой, богатой и сложной, чем она есть на самом деле: волшебное недоразумение, от которого вы (как гейм-дизайнер) не должны их отговаривать. https://www.masterclass.com/classes/will-wright-teaches-game-design-and-theory/chapters/game-mechanics
«Reverse Over-Engineering» — желательный результат эффекта симулятора: что делают игроки (и разработчики игр, пытающиеся клонировать игру), когда они используют свое воображение, чтобы экстраполировать, как работает игра, и полностью переоценивают объем работы и моделирования симулятор на самом деле делает, потому что они заполнили пробелы своим воображением, предубеждениями и предположениями, вместо того, чтобы осознавать, сколько упрощений, ярлыков и иллюзий он на самом деле использовал.
Есть достаточно древнее название того, что Райт называет «эффектом симулятора», который он стремится создать — апофения. Апофения — переживание, заключающееся в способности видеть структуру или взаимосвязи в случайных или бессмысленных данных. Термин был введён в 1958 году немецким неврологом и психиатром Клаусом Конрадом, который определил его как «немотивированное ви́дение взаимосвязей», сопровождающееся «характерным чувством неадекватной важности» (анормальное сознание значения).
Что же, думаю, что мы нашли эффект интереса многих интеллектуалов к стратегиям от Paradox. А также аспект нового типа политической риторики в дебатах — “этой страной просто управлять как в играх” в XXI веке.
SimCity никогда не мог быть чем-то серьезно эмулирующим управление городом: хотя дело иногда доходило до комедии, например, были передачи на телевидении США когда ребенок соревновался мэром города в том как управлять городом в игре. Однако, наиболее явную критику игры дал в свое время Алан Кей, один из пионеров UX, когда он увидел первую версию игры
Он мудро раскритиковал SimCity за то, что она спрятала внутреннюю симуляцию в «черном ящике», который игрок не может видеть и изменять. Это горячее желание заглянуть внутрь, понять, как это работает, и изменить это беспокоило игроков — не было никаких правил, которые лежали бы в глубине управления городом. В 2016 году геймдизайнер Хаим Гингольд, известный тем, что создал Spore, провел обратный или реверсивный инженеринг правил и корреляций игры: он представил результаты в виде диаграммы. Более того, очень показательно, что он вдохновлялся работами Бруно Латура, предполагая внутреннее устройство вещи на диаграммах.
Но хотя сейчас на них интересно смотреть, просмотр этих диаграмм до начала игры испортил бы «Эффект симулятора». Другой геймдизайнер, Уилл Райт, сам создатель СимСити, определил «эффект симуляции» как то, как игроки представляют симуляцию гораздо более подробной, глубокой, богатой и сложной, чем она есть на самом деле: волшебное недоразумение, от которого вы (как гейм-дизайнер) не должны их отговаривать. https://www.masterclass.com/classes/will-wright-teaches-game-design-and-theory/chapters/game-mechanics
«Reverse Over-Engineering» — желательный результат эффекта симулятора: что делают игроки (и разработчики игр, пытающиеся клонировать игру), когда они используют свое воображение, чтобы экстраполировать, как работает игра, и полностью переоценивают объем работы и моделирования симулятор на самом деле делает, потому что они заполнили пробелы своим воображением, предубеждениями и предположениями, вместо того, чтобы осознавать, сколько упрощений, ярлыков и иллюзий он на самом деле использовал.
Есть достаточно древнее название того, что Райт называет «эффектом симулятора», который он стремится создать — апофения. Апофения — переживание, заключающееся в способности видеть структуру или взаимосвязи в случайных или бессмысленных данных. Термин был введён в 1958 году немецким неврологом и психиатром Клаусом Конрадом, который определил его как «немотивированное ви́дение взаимосвязей», сопровождающееся «характерным чувством неадекватной важности» (анормальное сознание значения).
Что же, думаю, что мы нашли эффект интереса многих интеллектуалов к стратегиям от Paradox. А также аспект нового типа политической риторики в дебатах — “этой страной просто управлять как в играх” в XXI веке.
MasterClass
Game Mechanics
Game mechanics govern the interactions within your game system. Will teaches you how to identify mechanics in other games, and how to choose the game mechanics that will enhance your player experiences.
Forwarded from Цифровой геноцид
SimCityReverseDiagrams (1).pdf
515.7 KB
Реверсивные диаграммы СимСити с корреляциями и влиянием факторов друг на друга
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка понедельника:
Когда утром открываешь список задач на день
Когда утром открываешь список задач на день
Forwarded from Designdealer
Хотите превратить свои презентации в источник дохода?
Узнайте секреты создания презентаций, за которые будут платить, на бесплатном онлайн-практикуме Bonnie&Slide!
Что будет:
— Расскажут о ТОП-5 возможностях работы в дизайне презентаций.
— Узнаете об отличиях между дизайном презентаций и другими сферами дизайна.
— Сможете понять как начать работать без опыта.
— Разберете 5 способов поиска клиентов.
— Создадите свой первый слайд, который можно будет добавить в портфолио.
Не упустите возможность стать мастером презентаций, способных привлечь внимание клиентов и работодателей. Регистрируйтесь на бесплатный онлайн-практикум Bonnie&Slide прямо сейчас и начните строить успешную карьеру сегодня!
Зарегистрироваться
Всех участников практикума ждут полезные подарки!
Реклама. ООО «БОННИ И СЛАЙД». ИНН 9701259086. erid=2Vtzqx81Vbq
Узнайте секреты создания презентаций, за которые будут платить, на бесплатном онлайн-практикуме Bonnie&Slide!
Что будет:
— Расскажут о ТОП-5 возможностях работы в дизайне презентаций.
— Узнаете об отличиях между дизайном презентаций и другими сферами дизайна.
— Сможете понять как начать работать без опыта.
— Разберете 5 способов поиска клиентов.
— Создадите свой первый слайд, который можно будет добавить в портфолио.
Не упустите возможность стать мастером презентаций, способных привлечь внимание клиентов и работодателей. Регистрируйтесь на бесплатный онлайн-практикум Bonnie&Slide прямо сейчас и начните строить успешную карьеру сегодня!
Зарегистрироваться
Всех участников практикума ждут полезные подарки!
Реклама. ООО «БОННИ И СЛАЙД». ИНН 9701259086. erid=2Vtzqx81Vbq
Forwarded from Оди
Design Divina Comedia — серия плакатов Алины Компанец из Киева
Визуальный проект, вдохновлённый «Божественной комедией» Данте Алигьери. В нём автор выворачивает наизнанку десять принципов хорошего дизайна Рамса и превращает их в десять кругов дизайнерского ада
Больше плакатов: awdee.ru/design-divina-comedia
#awd_poster via behance.net/gallery/131537795/Design-Divina-Comedia-Posters
Визуальный проект, вдохновлённый «Божественной комедией» Данте Алигьери. В нём автор выворачивает наизнанку десять принципов хорошего дизайна Рамса и превращает их в десять кругов дизайнерского ада
Больше плакатов: awdee.ru/design-divina-comedia
#awd_poster via behance.net/gallery/131537795/Design-Divina-Comedia-Posters
Forwarded from Дизайн-снайпер
Даже самый эффектный и функциональный приём в дизайне можно начать распространять так, что он начнет обесценивать любые формы его применения.
Вот прием инфографики с составом продукта как иллюстрацией и главным элементом брендинга уже публиковал несколько таких решений. Мне нравится, но возникает чувство вторичности.
Дизайн: XNY Studio
Вот прием инфографики с составом продукта как иллюстрацией и главным элементом брендинга уже публиковал несколько таких решений. Мне нравится, но возникает чувство вторичности.
Дизайн: XNY Studio