DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Evil Martians
Почти закончилась наша Early Access программа для тех, кто хочет получить AnyCable PRO бесплатно на 2 месяца и солидную скидку на год после этого.

Осталось всего 2 недели, дедлайн — 30 сентября 2021 года.

Для подачи заявок: http://amp.gs/jz1vp
Нужен человек для просмотра рекламных промо-роликов с зарплатой 3.800 рублей в день! Это не шутка! Срочно!

Также ищем:
- Оператора ПК
- Администратора в интернет-магазин
- Помощник руководителя
- Оператор Call-центра

НОВОБРАНЕЦ публикует вакансии для тех у кого нет опыта. Если ты ничего не умеешь - добро пожаловать. Работодатели не требуют квалификации!

Найди работу на НОВОБРАНЦЕ и получи деньги за 15 минут!
Forwarded from Адовый UX
Если вы хотели знали знать, как выглядит почта noreply@domain.com в реальности, то вот
​​Как возникла Figma и почему эта инновация выходит далеко за пределы веб-дизайна?

О, это интересно. Вначале появления формата дизайнерского инструмента с коллаборативной работой (как в Google Docs!) стояли Dylan Field и Evan Wallace. Эван был лаборантом Дилана в университете. А началось всё с того, что Эван сделал эксперимент, где довольно реалистично в браузере рендерится 3D сцена с мячом в воде. Вы можете поиграть на сайте Эвана самостоятельно:
http://madebyevan.com/webgl-water

Для 2011 года это было почти как «Пролетарии всех стран, соединяйтесь». Уже в демке были реализованы:

Отражения и преломления с трассировкой лучей
Аналитическая окружающая окклюзия
Моделирование воды на высотном поле
Мягкие тени
Каустики. Так называются огибающие семейства лучей, не сходящихся в одной точке. В демке это тени на дне бассейна.

Обычно такие функции недоступны для графики в реальном времени браузера, потому что объем требуемых вычислений в общем огромен. Очень трудно сказать, какой свет пришел в данную точку, если свет идет со многих разных направлений. Каустики создают сложные световые узоры с резкими складками, которые будут размыты и даже могут полностью исчезнуть при использовании этих приближений в реальном времени. Эван мог использовать только два вида шейдеров, которые поддерживал WebGL - только вершинные и фрагментные шейдеры.

У фрагментных шейдеров есть интересная стратегия оценки: они всегда оцениваются по четыре за раз в группе 2x2. Поскольку все фрагментные шейдеры в этой группе используют один и тот же указатель инструкций, каждый из них может вычислить мгновенную частную производную экранного пространства по осям x и y любого значения, используя конечную разность между собой и соседним фрагментарным шейдером по этой оси.
Это сделало рендеринг в браузере и в реальном времени возможным. Почему так важен был собственный механизм рендеринга?

Чтобы контент отображался быстро и единообразно на разных платформах. Так и возникла идея использования этих штук для создания креативных инструментов в браузере. Почему не подошли старые решения? HTML и SVG сильно различаются между браузерами.

Почитать больше можно здесь:
https://medium.com/@evanwallace/rendering-realtime-caustics-in-webgl-2a99a29a0b2c
Forwarded from UI_UX inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бдительная сова на страже модиза и анимации. Всё видит, обо всем говорит.

Вас ожидает: Анимация, CG, CGI , личные наблюдения, персонажка и, конечно же, печеньки!

Заходи к сове за печеньками в уютный домик.

Заглянуть в домик – https://t.me/CGIOwl
Forwarded from Адовый UX
Адовой мотивации пост
Forwarded from Адовый UX
крипто #нули!
За этот месяц мы заработали 14 миллионов. При этом я не знаю сколько зарабатывают другие студии, об этом никто не пишет. Поэтому подумал начать с себя, подумал начать это рассказывать, чтобы и другие подтянулись (наивно?)). Потому что по-настоящему нехватает соревновательной атмосферы, если честно. В своём соку можно закиснуть (( всегда хочется себя сравнить с «нормой» :)) да и объём рынка хрен поймёшь какой :)

Студии, ну напишите! давайте делать шаги в эту сторону

Ребятушки, поздравьте нас, пока что это наш рекорд. Пока что! )) держим и увеличиваемся. Стараемся сделать больше пользы через дизайн и мощности

💪🚀
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не очень понимаю, как такой бренд, как Яндекс может позволить себе или своему агентству делать вот такую рекламу. Это таргетится с официального аккаунта. Не удивлюсь, если агентство откручивает этот ролик в плеере Pornhub, закрывая KPI.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Все что нужно знать о дизайне аватарок

Ссылка на статью
Forwarded from Новые шрифты
Bodoni PT — гибкая шрифтовая система «Паратайпа», в основе которой лежат пропорции и формы шрифтов «короля печатников и печатника королей» Джамбаттисты Бодони.

Bodoni PT включает варианты жирности от Regular до Extrabold и полноценно реализованную градацию оптических размеров. Начертания Text подходят для мелкого кегля, Subhead для средних размеров и Display для крупных и сверхкрупных. Таким образом, получается 15 прямых начертаний и 15 соответствующих им курсивов, а также специальное орнаментальное начертание.

Отдельные начертания от 3 тысяч ₽, семейства от 7900 ₽. До 17 сентября действует скидка 50%.

Купить: paratype.ru/fonts/pt/bodoni-pt

#serif