Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Один из крупных европейский стартапов Klarna выкатила АИ ассистента и утверждает что GPT4 способна заменить 700 человек из саппорта, при этом метрики скорости ответа и успешного закрытия тикета тоже выросли.
Столько людей, примерно, в 2022 компания и сократила.
Я понимаю, что нам в ИТ-индустрии принято продавать людям «the bigger picture», но те кто паникуют про замену роботами отчасти правы – теперь один сотрудник саппорта Klarna (они все еще остались) способен делать работу за 5-10-20-? человек. Где, в этом светлом генеративном будущем, простым работягам найти будет работу?
Ответа пока нету, а у меня только мысли про базовый доход и повышенное налогообложение для АИ-автоматизированных компаний в будущем😐
Столько людей, примерно, в 2022 компания и сократила.
Я понимаю, что нам в ИТ-индустрии принято продавать людям «the bigger picture», но те кто паникуют про замену роботами отчасти правы – теперь один сотрудник саппорта Klarna (они все еще остались) способен делать работу за 5-10-20-? человек. Где, в этом светлом генеративном будущем, простым работягам найти будет работу?
Ответа пока нету, а у меня только мысли про базовый доход и повышенное налогообложение для АИ-автоматизированных компаний в будущем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вообще хватит этих всех АИ штук, посмотрите лучше на песеля-моряка
Пёсели🫶
Пёсели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Павел Шерер написал 4-ю статью цикла о функциональной архитектуре.
— V-модель разработки делает акцент на тестировании, что позволяет выпускать стабильные продукты за оптимальное время;
— Но она не гарантирует качество, так как всегда кто-то формирует видение (дизайнер с макетами, аналитик с требованиями), а остальные от них отталкиваются. При этом первые плохо понимают технические ограничения, а вторые потребности пользователей;
— В разработку уходят требования, а значит, «строители» принимают решения за «архитекторов»;
— На старте проекта много белых пятен и хаоса, но их закрашивание хаос не уменьшает, так как специалисты почти всегда уходят в детали и принимают решения без понимания общей картины. В моменте кажется, что ситуация под контролем, но потом часть наработок оказывается в корзине;
— Работа над функциональной архитектурой подразумевает этап высокоуровневого проектирования, продумывание базиса, на который потом можно положить детальное описание функций;
— Нет шаблонов ФА, которые могут переходить из проекта в проект, так как архитектура должна подстраиваться под продуктовые реалии. Но могут быть методологические форматы отдельных артефактов;
— Если нет супердизайнера или плотной связки дизайнера с аналитиком, решающих всё в реальном времени, создать консистентную проектную документацию поможет «перекрёстное опыление»;
— Это синхронизация дизайна и аналитики при создании каждого функционального слоя: 1) концепция, 2) функциональная модель, 3) сценарии, 4) информационная архитектура, 5) сведение функций с экранами и состояниями;
— Например, на этапе концепции дизайнеры прорабатывают базовую ролевую модель, потребности и особенности пользователей. Аналитики вместе с технарями и бизнесом решают, как закрыть интересы всех заинтересованных сторон.
Канал Павла. #functional_architecture #process
— V-модель разработки делает акцент на тестировании, что позволяет выпускать стабильные продукты за оптимальное время;
— Но она не гарантирует качество, так как всегда кто-то формирует видение (дизайнер с макетами, аналитик с требованиями), а остальные от них отталкиваются. При этом первые плохо понимают технические ограничения, а вторые потребности пользователей;
— В разработку уходят требования, а значит, «строители» принимают решения за «архитекторов»;
— На старте проекта много белых пятен и хаоса, но их закрашивание хаос не уменьшает, так как специалисты почти всегда уходят в детали и принимают решения без понимания общей картины. В моменте кажется, что ситуация под контролем, но потом часть наработок оказывается в корзине;
— Работа над функциональной архитектурой подразумевает этап высокоуровневого проектирования, продумывание базиса, на который потом можно положить детальное описание функций;
— Нет шаблонов ФА, которые могут переходить из проекта в проект, так как архитектура должна подстраиваться под продуктовые реалии. Но могут быть методологические форматы отдельных артефактов;
— Если нет супердизайнера или плотной связки дизайнера с аналитиком, решающих всё в реальном времени, создать консистентную проектную документацию поможет «перекрёстное опыление»;
— Это синхронизация дизайна и аналитики при создании каждого функционального слоя: 1) концепция, 2) функциональная модель, 3) сценарии, 4) информационная архитектура, 5) сведение функций с экранами и состояниями;
— Например, на этапе концепции дизайнеры прорабатывают базовую ролевую модель, потребности и особенности пользователей. Аналитики вместе с технарями и бизнесом решают, как закрыть интересы всех заинтересованных сторон.
Канал Павла. #functional_architecture #process
Павел Шерер
Функциональная архитектура цифровых продуктов, часть 4
Как доказать бизнесу необходимость функциональной архитектуры. Почему нет универсального процесса создания ФА и что с этим делать.
Forwarded from TrendWatching
😍 Айфонов много не бывает
Разыгрываем один новый iPhone из линейки iPhone 15 / iPhone 15 Pro. Победитель сам выбирает цвет, размеры и модель.
Для участия необходимо подписаться на каналы @TrendWatching24 и @moskva_only и нажать кнопку «Участвовать» под этим постом.
Итоги подведём 22 марта в 18:00 случайным образом при помощи бота — он выберет победителя. Приз отправим по всему СНГ, доставка за наш счет (либо эквивалент деньгами по миру).
⚠️ Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
Разыгрываем один новый iPhone из линейки iPhone 15 / iPhone 15 Pro. Победитель сам выбирает цвет, размеры и модель.
Для участия необходимо подписаться на каналы @TrendWatching24 и @moskva_only и нажать кнопку «Участвовать» под этим постом.
Итоги подведём 22 марта в 18:00 случайным образом при помощи бота — он выберет победителя. Приз отправим по всему СНГ, доставка за наш счет (либо эквивалент деньгами по миру).
⚠️ Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Всем привет! СберЗдоровье ищет продуктовых дизайнеров
Мы крупнейшая в России Digital Health компания. Делаем для пользователей сервис телемедицины, запись на приём к врачам и обследования, разрабатываем умные медицинские устройства.
Хотим рассказать про наш дрим-тим
• Директор пользовательского опыта Олег Александров, ранее CDO в MAX. (Топ 10 дизайн-студий России)
В МАХ руководил продуктовой командой дизайна ВкусВилла и Пятёрочки. Лидил разработку дизайна личного кабинет ученика для SkillFactory, и сложный внутренний портал для одного крупного банка.
• Бренд арт-директор – Альберт Аминов. Ранее арт-дир в Самокате и ВК
• Дизайнеры из Яндекс, студии Луч и ВТБ
Плюшки работы с нами
• Сбер Здороье аккредитованная IT компания
• Полное комбо соц. пакета: ДМС, компенсация спорта, обучения, психологи, льготная ипотека и оплачиваемые выезды на профильные конфы
• Прозрачная система роста для дизайнеров. Карта грейдов, полугодовые оценки 360, рейзы зарплат по достижению целей
Сейчас мы ищем:
😗 UI / UX дизайнера на сайт в продукт записи (https://vacancy.sberhealth.ru/vacancies/3562860)
😎 Продуктового дизайнера на направление умных девайсов и мониторинга. Предстоит делать личный кабинет, мобильное приложение и разделы сайта (https://vacancy.sberhealth.ru/vacancies/3562996)
Хочешь в нашу крутую команду, то заполняй анкету. Мы тебя ждём 👋
https://forms.yandex.ru/cloud/65d5b638068ff0575304f79e/
Мы крупнейшая в России Digital Health компания. Делаем для пользователей сервис телемедицины, запись на приём к врачам и обследования, разрабатываем умные медицинские устройства.
Хотим рассказать про наш дрим-тим
• Директор пользовательского опыта Олег Александров, ранее CDO в MAX. (Топ 10 дизайн-студий России)
В МАХ руководил продуктовой командой дизайна ВкусВилла и Пятёрочки. Лидил разработку дизайна личного кабинет ученика для SkillFactory, и сложный внутренний портал для одного крупного банка.
• Бренд арт-директор – Альберт Аминов. Ранее арт-дир в Самокате и ВК
• Дизайнеры из Яндекс, студии Луч и ВТБ
Плюшки работы с нами
• Сбер Здороье аккредитованная IT компания
• Полное комбо соц. пакета: ДМС, компенсация спорта, обучения, психологи, льготная ипотека и оплачиваемые выезды на профильные конфы
• Прозрачная система роста для дизайнеров. Карта грейдов, полугодовые оценки 360, рейзы зарплат по достижению целей
Сейчас мы ищем:
😗 UI / UX дизайнера на сайт в продукт записи (https://vacancy.sberhealth.ru/vacancies/3562860)
😎 Продуктового дизайнера на направление умных девайсов и мониторинга. Предстоит делать личный кабинет, мобильное приложение и разделы сайта (https://vacancy.sberhealth.ru/vacancies/3562996)
Хочешь в нашу крутую команду, то заполняй анкету. Мы тебя ждём 👋
https://forms.yandex.ru/cloud/65d5b638068ff0575304f79e/
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Помните я писал про расшифровку языка китов на человеческий с нейронками?
Появился non-profit проект, который обещает за 1-3 года прорывы в этой области, причем они в целом хотят решить задачу понимания языка животных:
https://www.earthspecies.org
Предлагаю не верить им на слово — через год проверю что они там выложили, буду держать вас в курсе
Появился non-profit проект, который обещает за 1-3 года прорывы в этой области, причем они в целом хотят решить задачу понимания языка животных:
https://www.earthspecies.org
Предлагаю не верить им на слово — через год проверю что они там выложили, буду держать вас в курсе
Forwarded from Оди
30 полезных принципов и жизненных правил
Писатель и исследователь под псевдонимом Gurwinder собрал три десятка жизненных законов и принципов, а мы их перевели. Они будут полезны для тех, кто хочет посмотреть на себя и свою жизнь немного под другим углом и, возможно, что-то изменить или улучшить
🙂️️ awdee.ru/30-useful-principles
#awd_article #awd_career
Писатель и исследователь под псевдонимом Gurwinder собрал три десятка жизненных законов и принципов, а мы их перевели. Они будут полезны для тех, кто хочет посмотреть на себя и свою жизнь немного под другим углом и, возможно, что-то изменить или улучшить
#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Чартомойка (Aleksandr Bogachev)
Обнаружен скриншот из приложения Тинькофф-банк. Сектора на графике нарисованы явно неправильно.
Я посмотрел у себя в Тинькофф, и обнаружил ту же картину. Сектора не бьются с данными, рисуются как-то произвольно, но логики не уловил.
Во-первых, это возмутительно и позорно!
Во-вторых, давайте попробуем коллективно разобраться, по какому всё-таки принципу оно отрисовывается?
Я посмотрел у себя в Тинькофф, и обнаружил ту же картину. Сектора не бьются с данными, рисуются как-то произвольно, но логики не уловил.
Во-первых, это возмутительно и позорно!
Во-вторых, давайте попробуем коллективно разобраться, по какому всё-таки принципу оно отрисовывается?
Forwarded from Дизайн-разведка
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Практическое использование JCStress
Приветствую, в этой статье рассмотрим фреймворк JCStress, созданный для тестирования многопоточного кода и применим его для решения практических задач.
Цель данной статьи - показать читателям использование JCStress не только в лабораторных работах для демонстрации эффектов связанных с JMM, но и для доказательства правильности преобразований кода. Тренироваться будем накошках JDK.
Статья
Приветствую, в этой статье рассмотрим фреймворк JCStress, созданный для тестирования многопоточного кода и применим его для решения практических задач.
Цель данной статьи - показать читателям использование JCStress не только в лабораторных работах для демонстрации эффектов связанных с JMM, но и для доказательства правильности преобразований кода. Тренироваться будем на
Статья
Forwarded from Цифровой геноцид
LLM user interface. Основные паттерны
Случайно наткнулся на лекцию по дизайну интерфейсов больших языковых моделей
https://www.youtube.com/watch?v=l5mG4z343qg
Итак, новый жаргонизм LUI - language user interface - и он уже сейчас подразумевает несколько основных паттернов проектирования/взаимодействия:
а) Click-to-Complete сервисов генерации картинок. Ввел промт -нажал кнопку - получил ответ
б) Копилот - в Copilot GitHub и/или даже майкрософт: предлагаются подсказки плейсхолдеры при написании кода/промта. Собственно, как в обычном IDLE
в) Палитра комманд - в https://replit.com/ Внизу окна вывода кода есть переключатель режимов: генерить код, объяснить код, изменить(исправить ошибки, повысить читаемость кода, расставить скобки)
г) ChatGPT и его мессенджер
Как ни странно, авторы рассказывают что вариант б) копилота - лучше всех чувствует себя на их А/Б-тестах(не очень понял, но вроде бы и меньше галлюцинаций модели). Думаю, это еще вызвано и тем, что паттерн плейсхолдера/подсказки очень старый, привычный пользователям и не является таким "дисрапт", но еще и требует большей подготовки от пользователя, который его использует.
Случайно наткнулся на лекцию по дизайну интерфейсов больших языковых моделей
https://www.youtube.com/watch?v=l5mG4z343qg
Итак, новый жаргонизм LUI - language user interface - и он уже сейчас подразумевает несколько основных паттернов проектирования/взаимодействия:
а) Click-to-Complete сервисов генерации картинок. Ввел промт -нажал кнопку - получил ответ
б) Копилот - в Copilot GitHub и/или даже майкрософт: предлагаются подсказки плейсхолдеры при написании кода/промта. Собственно, как в обычном IDLE
в) Палитра комманд - в https://replit.com/ Внизу окна вывода кода есть переключатель режимов: генерить код, объяснить код, изменить(исправить ошибки, повысить читаемость кода, расставить скобки)
г) ChatGPT и его мессенджер
Как ни странно, авторы рассказывают что вариант б) копилота - лучше всех чувствует себя на их А/Б-тестах(не очень понял, но вроде бы и меньше галлюцинаций модели). Думаю, это еще вызвано и тем, что паттерн плейсхолдера/подсказки очень старый, привычный пользователям и не является таким "дисрапт", но еще и требует большей подготовки от пользователя, который его использует.
YouTube
UX for Language User Interfaces (LLM Bootcamp)
In this video, Sergey and Charles cover what is known about user experience design for the brave new world of Language User Interfaces (LUIs) that are enabled by LLMs.
- General principles for user-centered design
- Emerging patterns in UX design for LUIs…
- General principles for user-centered design
- Emerging patterns in UX design for LUIs…