Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка правильных решений:
Актриса Hannah Waddingham пришла на мероприятие с сумочкой домашнего дизайна своей девятилетней дочери. Показать такую сумочку — правильное решение.
Актриса Hannah Waddingham пришла на мероприятие с сумочкой домашнего дизайна своей девятилетней дочери. Показать такую сумочку — правильное решение.
Forwarded from dui
Доброе утро! Новый дайджест о новостях из мира дизайна и продуктов за прошедшую неделю уже на YouTube канале.
🧑💻В этом выпуске: Sora уделывает всех, новый дизайн YouTube, чек лист для создания компонентов в Figma и много другое!
👆Поддержать канал по кнопке в закрепе сверху 👆
📹 Смотреть видео тут
🧑💻В этом выпуске: Sora уделывает всех, новый дизайн YouTube, чек лист для создания компонентов в Figma и много другое!
👆Поддержать канал по кнопке в закрепе сверху 👆
📹 Смотреть видео тут
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка церемоний:
Церемония открытия Олимпийских игр в Афинах в 2004 году — запоминается моментально целостностью и дизайна и хореографии и культурными аллюзиями.
Димитрис Папаиоанну —греческий режиссер известный своими смелыми экспериментами в театре и креативным руководством церемонией открытия Олимпийских игр 2004 года в Афинах.
Здесь более подробный фрагмент.
Церемония открытия Олимпийских игр в Афинах в 2004 году — запоминается моментально целостностью и дизайна и хореографии и культурными аллюзиями.
Димитрис Папаиоанну —греческий режиссер известный своими смелыми экспериментами в театре и креативным руководством церемонией открытия Олимпийских игр 2004 года в Афинах.
Здесь более подробный фрагмент.
Forwarded from Новые шрифты
9 отличных и совершенно бесплатных шрифтов с кириллицей
Brygada 1918
https://fonts.google.com/specimen/Brygada+1918
Manrope
https://fonts.google.com/specimen/Manrope
Didact Gothic
https://fonts.google.com/specimen/Didact+Gothic
Poiret One
https://fonts.google.com/specimen/Poiret+One
Anonymous Pro
https://fonts.google.com/specimen/Anonymous+Pro
Jost
https://fonts.google.com/specimen/Jost
Arsenal
https://fonts.google.com/specimen/Arsenal
Noto Sans
https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans
Source Sans Pro
https://fonts.google.com/specimen/Source+Sans+Pro?selection.family=Oswald%7CRaleway
Источник
Brygada 1918
https://fonts.google.com/specimen/Brygada+1918
Manrope
https://fonts.google.com/specimen/Manrope
Didact Gothic
https://fonts.google.com/specimen/Didact+Gothic
Poiret One
https://fonts.google.com/specimen/Poiret+One
Anonymous Pro
https://fonts.google.com/specimen/Anonymous+Pro
Jost
https://fonts.google.com/specimen/Jost
Arsenal
https://fonts.google.com/specimen/Arsenal
Noto Sans
https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans
Source Sans Pro
https://fonts.google.com/specimen/Source+Sans+Pro?selection.family=Oswald%7CRaleway
Источник
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Wildflowers Botanical Logo Elements
👉 Скачать файл
📝 Бесплатно для личных и коммерческих проектов
🗂️ #Иллюстратор #Графика
Твоя Дизайн-Телега 🔥
👉 Скачать файл
📝 Бесплатно для личных и коммерческих проектов
🗂️ #Иллюстратор #Графика
Твоя Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from Цифровой геноцид
История монотонности труда на "Красном Богатыре", крупнейшем производителе галош. Высокий темп как противоядие от монотонности, но я бы был осторожен с такими выводами.
Асеев В.Г. "Преодоление монотонности труда в промышленности". 1974
Асеев В.Г. "Преодоление монотонности труда в промышленности". 1974
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
И снова мини-подборка для тех, кто проводит пользовательские исследования или использует их результаты в работе. Вот что на прилавке сегодня:
1. Jakob Nielsen: Как он придумал свои классические 10 эвристик юзабилити 30 лет назад. Он также показывает, почему они не устаревают — в их основе фундаментальный рассинхрон между пользователями и компьютерами, который не зависит от конкретной платформы и трендов.
2. Константин Ефимов и Анастасия Жичкина: Памятка по проведению исследований. Она разбирает ошибки на разных стадиях от подготовки до завершения. PDF.
3. Jim Kalbach: Экспериментирует с ChatGPT для помощи в процессе описания Jobs to Be Done. Он сделал два плагина в дополнение к своей фирменной канве — Scope и Investigate. Они помогают заполнять JTBD Canvas.
4. Quant UX Conf: Конференция о количественных методах пройдёт 12-13 июня в онлайне.
5. Johanna Jagow: Шишки, которые она набила при внедрении базы знаний и инсайтов.
6. Jeff Sauro и Jim Lewis: Памятка по основам проведения опросов пользователей. Много полезных способов категоризации.
В другой статье они описывают типичные проблемы выборки при проведении опросов, которые искажают результат.
А NN/g приводят ситуации, в которых хочется провести опрос, но на самом деле не стоит.
7. Steve Bromley: Конфигурация оборудования и программ для проведения игровых тестов мобильных игр.
8. Александр Замахов: Подборка статей о проведении исследований в известных продуктовых компаниях.
9. Chris Chapman: Планирование количественных исследований. Времени на них нужно с запасом — он подсвечивает основные риски.
10. Steve Bromley и Pejman Mirza-Babaei: Обзор роли и особенностей работы исследователя в играх.
11. Jake Burghardt: Востребованность конкретных инсайтов в базе знаний.
#research
1. Jakob Nielsen: Как он придумал свои классические 10 эвристик юзабилити 30 лет назад. Он также показывает, почему они не устаревают — в их основе фундаментальный рассинхрон между пользователями и компьютерами, который не зависит от конкретной платформы и трендов.
2. Константин Ефимов и Анастасия Жичкина: Памятка по проведению исследований. Она разбирает ошибки на разных стадиях от подготовки до завершения. PDF.
3. Jim Kalbach: Экспериментирует с ChatGPT для помощи в процессе описания Jobs to Be Done. Он сделал два плагина в дополнение к своей фирменной канве — Scope и Investigate. Они помогают заполнять JTBD Canvas.
4. Quant UX Conf: Конференция о количественных методах пройдёт 12-13 июня в онлайне.
5. Johanna Jagow: Шишки, которые она набила при внедрении базы знаний и инсайтов.
6. Jeff Sauro и Jim Lewis: Памятка по основам проведения опросов пользователей. Много полезных способов категоризации.
В другой статье они описывают типичные проблемы выборки при проведении опросов, которые искажают результат.
А NN/g приводят ситуации, в которых хочется провести опрос, но на самом деле не стоит.
7. Steve Bromley: Конфигурация оборудования и программ для проведения игровых тестов мобильных игр.
8. Александр Замахов: Подборка статей о проведении исследований в известных продуктовых компаниях.
9. Chris Chapman: Планирование количественных исследований. Времени на них нужно с запасом — он подсвечивает основные риски.
10. Steve Bromley и Pejman Mirza-Babaei: Обзор роли и особенностей работы исследователя в играх.
11. Jake Burghardt: Востребованность конкретных инсайтов в базе знаний.
#research
Substack
How I Developed the 10 Usability Heuristics
Jakob Nielsen’s 10 usability heuristics were defined from a factor analysis of the use of a much larger set of usability principles to explain a database of usability problems in development projects. The 10 heuristics in the final list from 1994 had the…
Forwarded from Оди
Стильные книжные обложки с элементами коллажа и отличной типографикой
Больше обложек: awdee.ru/stylish-book-covers-with-collage-elements-and-great-typography
#awd_cover via vk.cc/cuWJwd
Больше обложек: awdee.ru/stylish-book-covers-with-collage-elements-and-great-typography
#awd_cover via vk.cc/cuWJwd
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Влад Савин)
Ребят, мы уже сегодня начали собесить менеджеров входящих продаж)
В общем откликайтесь, крутая возможность поработать с самыми крупными брендами над сайтами и приложениями, которые стоят у каждого человека в России. Круто, будет, если у тебя дизайнерский бэкграунд)
Чем раньше откликнешься, тем больше шансов)
https://hh.ru/vacancy/93621123
В общем откликайтесь, крутая возможность поработать с самыми крупными брендами над сайтами и приложениями, которые стоят у каждого человека в России. Круто, будет, если у тебя дизайнерский бэкграунд)
Чем раньше откликнешься, тем больше шансов)
https://hh.ru/vacancy/93621123
hh.ru
Вакансия Менеджер входящих продаж в IT в Москве, работа в компании MAX — диджитал новой школы
Зарплата: от 100000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 27.02.2024.