Forwarded from запуск завтра
Классная статья про очки дополненной реальности от Apple.
Автор — создатель культового сайта «wait but why». Если не знакомы — то вот его самый знаменитый пост «вся твоя жизнь по неделям». Я и не знал, что он энтузиаст VR с 90-х.
Вкратце: вау-эффект налицо, а UX-механика «глазами указываем на элемент, с которым хотим провзаимодействовать, а вместо нажатия соединяем большой и указательный палец» скорее всего станет стандартом, примерно как пинч-ту-зум зум (развести пальцы для приближения) на сенсорных экранах.
Про практическое применение: эти очки можно использовать как очень большой переносной монитор для ноутбука — глаза и голова не устают, не тошнит. Можно работать лежа и в дороге.
—
Я, правда, на днях купил себе монитор на стол и тоже очень доволен — наконец-то на экран целиком помещаются большие таблицы с рассчетами стоимости проектов для клиентов. Подожду, пожалуй, пока технология подрастет.
Автор — создатель культового сайта «wait but why». Если не знакомы — то вот его самый знаменитый пост «вся твоя жизнь по неделям». Я и не знал, что он энтузиаст VR с 90-х.
Вкратце: вау-эффект налицо, а UX-механика «глазами указываем на элемент, с которым хотим провзаимодействовать, а вместо нажатия соединяем большой и указательный палец» скорее всего станет стандартом, примерно как пинч-ту-зум зум (развести пальцы для приближения) на сенсорных экранах.
Про практическое применение: эти очки можно использовать как очень большой переносной монитор для ноутбука — глаза и голова не устают, не тошнит. Можно работать лежа и в дороге.
—
Я, правда, на днях купил себе монитор на стол и тоже очень доволен — наконец-то на экран целиком помещаются большие таблицы с рассчетами стоимости проектов для клиентов. Подожду, пожалуй, пока технология подрастет.
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Игорь Штанг (уже давно) написал о висячей пунктуации из 120-го параграфа Ководства.
— Оптическое выравнивание — когда вы слегка свешиваете дефисы, запятые, точки и прочую мелочь, чтобы граница текста казалась ровной;
— Вынос на поле — когда вы ставите буллиты или цифры на поле, чтобы обозначить особые части текста. С вынесенными буллитами сразу понятно, что перед нами список;
— Висячая пунктуация — вынос за линию набора налево кавычек, скобок, буллитов — ни то, ни другое. Для оптического выравнивания знаки слишком тяжёлые, а для выноса — указывают на случайные, а не особые части текста;
— Сама студия давно отказалась от висячей пунктуации в своих книгах и новой версии сайта. Странно, что параграф 120 ещё не исчез из «Ководства».
Канал Игоря. #typography
— Оптическое выравнивание — когда вы слегка свешиваете дефисы, запятые, точки и прочую мелочь, чтобы граница текста казалась ровной;
— Вынос на поле — когда вы ставите буллиты или цифры на поле, чтобы обозначить особые части текста. С вынесенными буллитами сразу понятно, что перед нами список;
— Висячая пунктуация — вынос за линию набора налево кавычек, скобок, буллитов — ни то, ни другое. Для оптического выравнивания знаки слишком тяжёлые, а для выноса — указывают на случайные, а не особые части текста;
— Сама студия давно отказалась от висячей пунктуации в своих книгах и новой версии сайта. Странно, что параграф 120 ещё не исчез из «Ководства».
Канал Игоря. #typography
Оди
Что я думаю об этой вашей висячей пунктуации
Автор: Игорь ШтангГрафический и информационный дизайнер, автор курса «Типографика и верстка». На каждом курсе меня обязательно спрашивают, что я думаю о висячей пунктуации. Кто не знает, речь идет об одноименном параграфе в «Ководстве» Лебедева. Этот вопрос…
Forwarded from Адовый UX
Жить в 14-метровой квартире — адовый UX? Или норм?
Лично меня такая перспектива ужасает, но, может быть, так не у всех? Может, кто-то считает, что этого вполне достаточно?
😈 — адок
👍 — норм
Лично меня такая перспектива ужасает, но, может быть, так не у всех? Может, кто-то считает, что этого вполне достаточно?
😈 — адок
👍 — норм
Forwarded from Дизайн-снайпер
Понятный знак, сразу считывается IT-эстетика и символическое поле образов.
Дизайн: pod ✜ agency
Дизайн: pod ✜ agency
Forwarded from Дизайн-снайпер
Не самая понятная коммуникация и приходится вникать в дизайн и образы, но чуть позже понимаешь.
Подарочная упаковка для джемов. Совсем не очевидно, но возможно здесь важный восточный культурный код, которого у меня нет.
Mời Xuân — специальный подарочный набор, содержащий 3 вида традиционных джемов для подготовки к вьетнамскому лунному Новому году.
Дизайн: Ceris Creative
Подарочная упаковка для джемов. Совсем не очевидно, но возможно здесь важный восточный культурный код, которого у меня нет.
Mời Xuân — специальный подарочный набор, содержащий 3 вида традиционных джемов для подготовки к вьетнамскому лунному Новому году.
Дизайн: Ceris Creative
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка понедельника:
3D дизайнер Roger Kilimanjaro говорит, что знает это состояние по понедельникам.
3D дизайнер Roger Kilimanjaro говорит, что знает это состояние по понедельникам.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люблю когда в рекламе рассказывают простую и понятную человеческую историю через преимущества продукта. Здесь человек с ограничениями зрения. Мы словно видим мир через зрение другого. Очень трогает, не так как меня в своё время пробирало от рекламы Google Chrome — Dear Sophie. Но психологический паттерн похожий.
Важным наблюдение про современный UX может быть, что многие люди с ограничениями зрения используют камеру смартфона, чтобы лучше оптикой рассмотреть, что не позволяет собственное зрение.
Важным наблюдение про современный UX может быть, что многие люди с ограничениями зрения используют камеру смартфона, чтобы лучше оптикой рассмотреть, что не позволяет собственное зрение.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка простоты:
Минимальные настольные подносы двух размеров, изготовленные из прессованного алюминия. Хорошо смотрятся в паре и прекрасно смотрятся сами по себе. Дизайн решает. Глубина обоих лотков составляет 35 мм.
Минимальные настольные подносы двух размеров, изготовленные из прессованного алюминия. Хорошо смотрятся в паре и прекрасно смотрятся сами по себе. Дизайн решает. Глубина обоих лотков составляет 35 мм.
Forwarded from коты и ящики
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Disney+ подготовили для Супербоула ролик, в котором не было ни одного изображения из их фильмов. Только культовые фразы, навсегда вошедшие в поп-культуру.
Узнала «Мстителей» [ та самая фраза Железного человека😊 ], «Звёздные войны», «Короля Льва», «В поисках Немо» и «Симпсонов».
Узнала «Мстителей» [ та самая фраза Железного человека
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Schrift Channel
Эстетика технологий
Так выглядела инструкция для автоматической трассировки растрового изображения знака в IKARUS (Outliner, 1980). Разработчики добавили эту функцию по многочисленным просьбам дизайнеров и решили нетривиальную задачу.
Автотрассировщик понимал разницу между дугами и прямыми отрезками, прямыми и скруглёнными углами, и, наконец, он умел расставлять тангенциальные точки. В похожем ключе сегодня действует любой шрифтовой дизайнер в «ручном режиме», когда стремится создать максимально рациональный контур в программе.
На схеме:
G—основной штрих (straight line)
K—дуга (curve)
fK—плавная кривая (flat curve)
eK—кривая малого радиуса (narrow curve)
E—угол (edge)
rE—закругление (round corner)
W—точка разворота кривой (turning point)
T—тангенциальная точка, или точка, где прямая плавно переходит в кривую и наоборот (tangential point).
Почитайте об «Икарусе» и его создателе Петере Карове в интервью с Юрием Ярмолой (FontLab) у нас на сайте. Схема автотрассировщика была нарисована для книги интервью «Многобукв».
Так выглядела инструкция для автоматической трассировки растрового изображения знака в IKARUS (Outliner, 1980). Разработчики добавили эту функцию по многочисленным просьбам дизайнеров и решили нетривиальную задачу.
Автотрассировщик понимал разницу между дугами и прямыми отрезками, прямыми и скруглёнными углами, и, наконец, он умел расставлять тангенциальные точки. В похожем ключе сегодня действует любой шрифтовой дизайнер в «ручном режиме», когда стремится создать максимально рациональный контур в программе.
На схеме:
G—основной штрих (straight line)
K—дуга (curve)
fK—плавная кривая (flat curve)
eK—кривая малого радиуса (narrow curve)
E—угол (edge)
rE—закругление (round corner)
W—точка разворота кривой (turning point)
T—тангенциальная точка, или точка, где прямая плавно переходит в кривую и наоборот (tangential point).
Почитайте об «Икарусе» и его создателе Петере Карове в интервью с Юрием Ярмолой (FontLab) у нас на сайте. Схема автотрассировщика была нарисована для книги интервью «Многобукв».