DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Дизайн заботится о человеке, продумывает его желания и привычки, знает как удержать руку на своей поверхности. Дизайн про человека, для человека и о человеке,
Информационный бюллетень Клуба арт-директоров Лос-Анджелеса «Hair Is Your Friend» — Разработан дизайнером Доном Веллером, 1970 год.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Москве до 15 марта можно посетить всей семьей музеи, театры и выставки бесплатно.

В преддверии президентских выборов 2024 Департамент культуры города Москвы утвердил перечень культурно-досуговых мероприятий:

• промо-билеты в Большой театр: ссылка
• 60 бесплатных экскурсий по Москве с гидом: расписание
• билеты с 70% скидкой на каток ВДНХ: регистрация
• концерты известных исполнителей: адреса площадок и даты.

Полный список мероприятий уже доступен на канале Москва News.

Подписывайся и делись с близкими!
Продолжу неделю дизайн-менеджмента выжимкой свежих материалов:

1. Опубликовал один из инструментов с моего курса «Паттерны дизайн-менеджмента». Он помогает оценить загрузку дизайн-менеджера по зонам ответственности в своей типичной рабочей неделе. А после этого — определить, что из этого нужно делать больше, а на что тратить меньше времени. Это поможет решать стратегические задачи, а не погрязнуть в рутине. По ходу курса решается много таких домашек, которые в итоге склеиваются в дизайн-стратегию.

2. Ryan Singer: В чём измеряется «выхлоп» продуктовой команды или дизайнера. Для разных ситуаций это могут быть деньги, пиар-эффект или повышение морали команды.

3. Максим Ипатов: Продуктовый дизайн-процесс, к которому он пришёл после опыта работы в Авито, Яндексе и нескольких стартапах.
 
4. Jeff Sauro и Jim Lewis: Анализируют несколько фреймворков для анализа и классификации интерфейсных проблем. UPT, UAF, CUP, ODC, OSUDC и UI Tenets & Traps.
 
5. Figma: Собрали советы по проведению эффективных встреч и их прокачке интерактивом.

6. NN/g: Как вести внутренний маркетинг успехов дизайна в компании. Это набор синхронных и асинхронных методов.
 
7. Как работает дизайн-команда сервиса Supabase.
 
#designmanagement
Дизайнер Anthony Sieben: «Концепт-арт 10-летней давности, который помог мне попасть в индустрию vfx»
Минутка вещей

Вот хорошие носки
Forwarded from Оди
12 приёмов рисования хороших эскизов сайтов и интерфейсов

Тезисный пересказ статьи «Sharpen your sketching skills: 12 simple techniques to push your sketching skills to the next level».

1. Рисуйте уверенные, ровные линии. Можно сначала пару раз провести линию по воздуху, без нажима
2. Не бросайте линии, соблюдайте одинаковый нажим, чтобы линия имела равномерную толщину по всей длине
3. Оторвите запястье от листа, линии будут ровнее
4. Ведите линии к себе, а не от себя
5. Найдите оптимальную скорость рисования линий. При медленных движениях линии получаются волнистыми
6. Не рисуйте «волосатые» линии из нескольких штрихов. Старайтесь рисовать линии одним штрихом
7. Рисуйте прямоугольники в четыре штриха, а не в один
8. Не оставляйте в прямоугольниках разорванных углов
9. Аккуратно и плотно штрихуйте заглушки заголовков
10. Не углубляйтесь в детали, рисуйте только самое важное
11. Для тренировки рисуйте скетчи существующих сайтов и приложений
12. Держите в голове того, кому будете показывать эскизы. Рисуйте для конкретного человека и только то, что ему важно

Статья целиком на английском: creativebloq.com/how-to/sharpen-your-sketching-skills

#awd_note #awd_article #awd_edu
Текстовые иллюстрации на печатной машинке с инструкциями. Великолепные работы на печатной машинке из книги Мардж Ромер 1956 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apple про свои продукты, интерфейсы и эволюцию в анимационном ролике. Нравится и пауза в конце очень верная, дает тебе время насладиться эмоциями.
Forwarded from dui
В комментарии к первому посту с челленджом было предложение, делать закрытый разбор для тех участников, которые прислали свои работы. Интересно ваше мнение об этом, давайте проведём опрос в след.сообщении? 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DevOps для firmware

В этом тексте я намерен пофантазировать каким мог бы быть абстрактный процесс разработки firmware с точки зрения DevOps. И перечислить атрибуты такого процесса.

Статья
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Игры для прокачки насмотренности

Автор
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN