Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Ты дизайнишь неправильно!
Слишком сложно. Слишком долго. Слишком скучно.
Держи лёгкий способ:
1. Заходишь в Это Photoshop
2. Впитываешь все знания и скиллы в ёмких картинках, примерах и тестах
3. Делаешь дизайн в кайф в 2 раза быстрее.
Невозможно? А ты сначала попробуй — Это Photoshop
Слишком сложно. Слишком долго. Слишком скучно.
Держи лёгкий способ:
1. Заходишь в Это Photoshop
2. Впитываешь все знания и скиллы в ёмких картинках, примерах и тестах
3. Делаешь дизайн в кайф в 2 раза быстрее.
Невозможно? А ты сначала попробуй — Это Photoshop
Forwarded from Оди
#цитата_дня
Ограничьте число вариантов тремя или четырьмя. Если вы хотите предложить больше, следуйте концепции постепенного раскрытия. Например, обеспечьте возможность выбора из трех или четырех пунктов, а в каждом из них разместите поднабор из следующих трех-четырех пунктов
«100 главных принципов дизайна», Сьюзан Уэйншенк
Ограничьте число вариантов тремя или четырьмя. Если вы хотите предложить больше, следуйте концепции постепенного раскрытия. Например, обеспечьте возможность выбора из трех или четырех пунктов, а в каждом из них разместите поднабор из следующих трех-четырех пунктов
«100 главных принципов дизайна», Сьюзан Уэйншенк
Forwarded from UX Live 🔥
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел обзоры на Apple Vision. Собственно всё как и писал после презы (обосрался только в том что батарея стала лучше).
В сухом остатке основной юзкейс виженов — летающие бесконечные экраны.
И это всё я уже пробовал аж в ПЕРВОМ окулус квесте несколько лет назад. Летающие экраны можно сделать с помощью virtual desktop и immersed (я его даже на стимдек ставил и играл Deep rock galactic с клавомыши). Есть тот же режим пассру, который позволяет видеть реальный мир пока у тебя экраны запинены. Так же можно🤏 щипать.
И разумеется — это же Apple, т.е. все что мы видели у других эппл взял и сделал пизже. В том же квесте 3 с телефона ты хуй что прочитаешь, потому что камеры снаружи говно. В первом они вообще черно-белые, а в третьем хоть и цветные, но сенсор не вывозит, а понимания 3д нету в отлие от эпла. Жесты и трекинг рук в квесте кал собачий и использовать их можно только вынужденно пока контроллер сел, в то время как у эпла захват🤏 четкий пока руки за спину или в карманы не спрячешь (сужу по куче обзоров).
Но самое главное — эппл сшили всё в единый флоу. Т.е. вот в окулусе чтоб пользоваться VD или иммерседом надо надеть шлем, взять контроллеры, обнаружить в какой ты зоне (перемещение или без), зайти в приложение, сконектиться с ПК. У виженов — просто надеть шлем, увидеть свой ноут и нажать коннект.
Стоит ли это отличие в качестве 3.5к (или полляма в России) — да нет конечно же. Это бета-тест на богатых и восторженных. Ждем народный, тонкий vision 4S к 2028 году без калоприёмника тысячи за полторы баксов. Как раз будут готовы все аппки, докручены косяки, интегрирована поддержка контроллеров и полноценный AI с распознаванием всего на свете (таймер над кастрюлей вешать интересно, но куда интереснее когда ты сказал какое тебе блюдо приготовить из того что есть в холодильнике, и "начинается игра" где тебе показывают че делать, таймеры сами вешаются, а температуру лазерный термометр замеряет).
В сухом остатке основной юзкейс виженов — летающие бесконечные экраны.
И это всё я уже пробовал аж в ПЕРВОМ окулус квесте несколько лет назад. Летающие экраны можно сделать с помощью virtual desktop и immersed (я его даже на стимдек ставил и играл Deep rock galactic с клавомыши). Есть тот же режим пассру, который позволяет видеть реальный мир пока у тебя экраны запинены. Так же можно
И разумеется — это же Apple, т.е. все что мы видели у других эппл взял и сделал пизже. В том же квесте 3 с телефона ты хуй что прочитаешь, потому что камеры снаружи говно. В первом они вообще черно-белые, а в третьем хоть и цветные, но сенсор не вывозит, а понимания 3д нету в отлие от эпла. Жесты и трекинг рук в квесте кал собачий и использовать их можно только вынужденно пока контроллер сел, в то время как у эпла захват
Но самое главное — эппл сшили всё в единый флоу. Т.е. вот в окулусе чтоб пользоваться VD или иммерседом надо надеть шлем, взять контроллеры, обнаружить в какой ты зоне (перемещение или без), зайти в приложение, сконектиться с ПК. У виженов — просто надеть шлем, увидеть свой ноут и нажать коннект.
Стоит ли это отличие в качестве 3.5к (или полляма в России) — да нет конечно же. Это бета-тест на богатых и восторженных. Ждем народный, тонкий vision 4S к 2028 году без калоприёмника тысячи за полторы баксов. Как раз будут готовы все аппки, докручены косяки, интегрирована поддержка контроллеров и полноценный AI с распознаванием всего на свете (таймер над кастрюлей вешать интересно, но куда интереснее когда ты сказал какое тебе блюдо приготовить из того что есть в холодильнике, и "начинается игра" где тебе показывают че делать, таймеры сами вешаются, а температуру лазерный термометр замеряет).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Мы быстро, конечно, в SciFi попали:
За $159.99 теперь каждый может купить готовый набор для нейронного подключения живого таракана к чипу, чтобы, ну, побегать им с телефона
¯\_(ツ)_/¯
Покупать тут:
https://backyardbrains.com/products/roboroach
За $159.99 теперь каждый может купить готовый набор для нейронного подключения живого таракана к чипу, чтобы, ну, побегать им с телефона
¯\_(ツ)_/¯
Покупать тут:
https://backyardbrains.com/products/roboroach
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apple своровали UX у Сидоджи дубоshit'а и грязного рамиреса
Forwarded from Логотип побольше
Studio Bruch сделали фирменный стиль для HEA из гнущейся древесины. Новый логотип и шрифт отразили особенности столярной мастерской с более чем 70-ти летней историей, сохранив в каждом элементе атмосферу крафтовости. Также были использованы естественные и приземленные цветовые тона для достойной передачи основного материала (дерева).
#айдентика
#айдентика
Forwarded from Адовый UX
Вспоминаются комментаторы, которые на примеры плохого дизайна писали оправдания в духе «но ведь работает же, функция выполняется, задача юзера решается, значит дизайн нормальный»