DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
​​🎩Как сделать гармоничный, полезный интерфейс и сэкономить на разработке

В этой статье я расскажу, как свести споры к минимуму, а разработку проще и быстрее.

Читать...
Forwarded from CG Live 🌐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучшая реклама мёда из Казахстана
Forwarded from Оди
Плакаты Даниэля Висманна из Берлина

Больше плакатов: awdee.ru/daniel-wiesmann-posters

#awd_poster via danielwiesmann.de
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Есть только градиент гендера

#гендер
Forwarded from Дизайн тащит
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начало забавное)
​​Поздравьте меня! Я успешно сдал свою первую сессию в магистратуре (только 1 дисциплина на «хорошо» и все остальные на «отлично»).

По Дизайн-проектированию я уже показывал свою работу, выполненную в составе команды. Честно, я думал, что по этому предмету меня завалят, так как с первого дня учебы ощущал напряжение в отношениях с преподавателем. Однако я ошибался, и даже если у нее и есть какая-то предвзятость в отношении меня, на оценку работы это не повлияло. Чему я очень рад и надеюсь в следующих семестрах наладить с ней общение.

По Моделированию средовых пространств (дизайн среды) я весь семестр участвовал в стартап-акселераторе, где предложил собственную идею, собрал команду из двух моих одногруппниц — Дианы Альковой и Насти Семеновой, и защитил проект в декабре перед бизнес-экспертами. Проект занял второе место в секции «Цифра», чуть позже я расскажу о чем он — это очень полезный сервис для дизайнеров, который я надеюсь реализовать из дизайн-прототипа в реальный продукт. И вот за него я получил «автомат» по дизайну среды.

По Современным проблемам дизайна у нас был устный экзамен, где мне попался билеты про Скотта Макелу и этические аспекты в дизайне. Ну, про Скотта Макелу я конечно же знал, потому что это постмодерн, типографика и все такое — вот что я люблю, как говорится. А про этические аспекты ответить легко, потому что это в разряде философии, сразу приходят в голову экология, принципы «не навреди» и т.д. Преподаватель даже не задавала дополнительных вопросов. В общем повезло, хотя я и остальные билеты неплохо знал — вопросы были довольно простыми за редким исключением.

По инъязу я посещал почти все пары, хорошо отвечал, делал пересказы юнитов, хорошо перевел большую статью Хитоши Нагасавы, опубликованную в журнале Оди и сделал плакат на рождественский конкурс. Собственно за все это и получил зачет.

По Колористике учиться было довольно легко, у преподавателя есть своя методичка, по которой он вел дисциплину. Нужно было либо повторить примеры композиций, либо придумать что-то свое. Я рисовал композиции с буквой Н, ориентируясь на стилистику Вазарели ну и видимо преподаватель оценил мое упорство.

По Проектной графике я сделал оооочень крутую работу, которой очень горжусь и в скором времени опубликую. Пока без подробностей, но могу сказать, что я делал проект по типографике и это не просто шрифт 😁 Думаю вам всем понравится.

По производственной практике я ездил на конференцию в Москву, делал презентации для смотров наработок по магистерской работе. По учебной практике я получил «хорошо», потому что затянул с отчетом по семейным обстоятельствам.

Еще я не говорил здесь об этом, но я выиграл стипендию ректора ЮФУ на обучение заграницей. Однако из-за недостаточного уровня английского я не смог подаваться в страны дальнего зарубежья, поэтому хотел поехать на полгода в Армению 😅 Что в принципе тоже неплохо, там есть (был) филиал Школы дизайна ВШЭ, ну и интересная письменность с богатой историей. Но по семейным обстоятельствам я не могу надолго покидать Россию и поэтому сейчас пытаюсь как-то договориться с университетом о полудистанте или дистанте. Шансов на то, что мне это разрешат мало, но я надеюсь они войдут в мое положение и мне удастся получить такой опыт обучения.

В общем, так закончился первый семестр. Под конец мой запал несколько подутих, но это связано скорее с теми самыми семейными обстоятельствами. Стараюсь не унывать и хочу привнести что-то новое в дизайн благодаря своему обучению в магистратуре. Поэтому ждите новостей.
Forwarded from Адовый UX
Отлично! Вы умерли!

#нули
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка технологий:

Изобретателем этого интерактивного пола является инженер Лэнди Смут из Disney Research — HoloTile. Это позволит сделать VR/AR-развлечения в разных проектах Disney супер-иммерсивными.
Forwarded from Оди
#цитата_дня

Я по-прежнему создаю вещи, которые довольно отвратительны. Это часть процесса. Бывают периоды невероятной продуктивности и время, когда вы находитесь в состоянии застоя. Периоды отсутствия продуктивности важны, потому что именно тогда вы что-то понимаете. Через них нужно пройти, чтобы открыть что-то новое. Такие периоды необходимы для роста

The Beautiful Thinkers Project, Пола Шер
Дизайн детского приложения к The New York Times, визуально напоминает материнское издение только шрифтом, главными сочетаниями, но вёрстка более изобретательная для поддержания интереса и любопытства у детей, ведь приходится конкурировать за внимание.
Минутка инженерной мысли:

Воздух, попадающий в нос сапсана во время его скоростных пикирований (320 км/ч), мог бы привести к взрыву легких, но костные бугорки в носу надежно регулируют прохождение воздуха.

Аналогичным образом инженеры решили проблему забора воздуха в реактивных двигателях.