DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Адовый UX
— Официант, а что это за строка в счёте «прокатило», стоимостью 500 рублей?
— Не прокатило, вычёркиваю
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда ты решился дать слоям имена.
Forwarded from UI_UX inspiration
Делаю интересные и не очень выводы из исследования от DSGNERS

Я хочу пройтись по конкретным интересным мне моментам из исследования. Буду пропускать через себя и давать пищу для размышлений. Думаю, найду для чего нам эти данные пригодятся, погнали

https://dsgners.ru/ui/3584-delayu-interesnyie-i-ne-ochen-vyivodyi-iz-issledovaniya-ot-dsgners
Forwarded from Новые шрифты
Какие ошибки допускают дизайнеры в тексте? Частые ошибки в дизайнах.

Грамматические ошибки — это распространенная проблема, с которой сталкиваются не только дизайнеры, но и многие другие профессионалы. Тем не менее, в сфере дизайна грамматические ошибки могут иметь особенно негативное влияние на восприятие работ.

https://dsgners.ru/ui/3548-kakie-oshibki-dopuskayut-dizayneryi-v-tekste-chastyie-oshibki-v-dizaynah-chast-1
Как создать свой первый интерфейс и понять, подходит ли вам UX/UI

Воплощать в жизнь идеи и проектировать красивые и удобные интерфейсы UX/UI-дизайнерам помогает Figma.

Если вы никогда не работали с этим графическим редактором — попробуйте на бесплатном курсе Нетологии. Эксперты из дизайн-лаборатории Mish познакомят вас с основными инструментами Figma и пошагово покажут, как создавать макеты сайтов и рекламные баннеры.

Вы изучите принципы адаптивного дизайна, выполните 10 практических заданий — в том числе сделаете собственный кликабельный прототип мобильного приложения. Поймёте, чем занимается UX/UI-дизайнер и подходит ли вам профессия

Реклама ООО «Нетология» Erid LatgBYHuy
ProCREATE для иллюстрации и дизайна

Приложение procreate на iPad достаточно быстро стало той программой, с которой стали работать множество профессиональных иллюстраторов. Подходит оно и для работы по задачам дизайна. Легкий и интуитивный интерфейс, достаточно широкий инструментарий с интересными эффектами, множеством бесплатных кистей.

https://dsgners.ru/ux/3572-procreate-dlya-illyustratsii-i-dizayna
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
красиво, прост и динамично
vmragona и сотоварищи
🟣
Forwarded from Оди
👨‍🎨5 новых бесплатных Figma-плагинов #4

Мы нашли свежие плагины для Figma:
— Lummi — библиотека изображений, сгенерированных ИИ. Есть сортировка по категориям, поиск, раздел «Похожие изображения»
— Placemark Globe — генерирует векторные глобусы в нужном ракурсе и цветовой гамме
— GradientGaze — добавляет объектам голографические градиенты
— Icon. top — библиотека векторных иконок в линейном стиле из наборов Tabler и Lucide
— %Percent Area — позволяет установить площадь объекта в процентном соотношении от площади фрейма, внутри которого он находится

Каждый плагин мы проверили и записали скринкаст, чтобы было понятно, как он работает

awdee.ru/5-new-free-figma-plugins-4

#awd_figma #awd_tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка роботов:

Интересная новость, что компания Figure, (разработчик роботов с ИИ) подписала коммерческое соглашение с BMW.

Разработчики будут внедрять своих роботов общего назначения на автомобильном производстве.

Гуманоидные роботы Figure вероятно позволят автоматизировать сложные, небезопасные и утомительные задачи на всех этапах производственного процесса. Это позволит компаниям:

— повысить производительность
— сократить расходы
— создать более безопасную рабочую среду

Интересна именно обозначенная перспектива интеграции роботов в производство на новом уровне «очеловечивания» с точки зрения дизайна и технологий.

Вот недавно робот научился кофе заваривать.
История идей: истоки HCI

В статье Machinery for managers: secretaries, psychologists, and ‘human–computer interaction’, 1973–1983 описываются ранние исследования в области «взаимодействия человека с компьютером» (HCI), анализируя первое десятилетие исследований «психологии пользователя» в Исследовательском центре Xerox в Пало-Альто (PARC). В данной статье утверждается, что решение, принятое высшим руководством по компьютеризации рабочих мест, о том, чтобы передать часть работы по производству текста от канцелярских работников менеджерам среднего звена в период 1970-е и 1980-е годы привели к тому, что AIP осознала двусмысленность в отношении пола и технических навыков. Это сформировало первоначальные теоретические основы, которые исследовательская группа предложила HCI, особенно понятие «пользователь»: интерфейсы и решения становились более маскулинными в связи с изменением структуры труда.

В 1980-е годы использование компьютеров в офисах США резко изменилось. Однажды изолированная в центрах обработки данных, управляемых специалистами, вычислительные машины становились все более обычным явлением на столах менеджеров и других специалистов, которым не хватало опыта работы в области вычислительной техники. Офисная техника, ранее считавшаяся неблагородными предметами канцелярского труда – стала рассматриваться как инструмент, помогающий интеллектуальному труду. В этой статье утверждается, что реорганизация работы по редактированию текста на персональных компьютерах в 1980-х годах сформировала первоначальные теоретические основы HCI. Как объясняет историк труда Джейсон Ресникофф (Jason Resnikoff), стремясь сократить затраты на рабочую силу в 1980-х годах, руководители и менеджеры высшего звена использовали персональные компьютеры для передачи канцелярских задач от секретарей и машинисток к менеджерам среднего звена. Убедить менеджеров в том, что они, а не их секретарши должны использовать оборудование для редактирования текста, что оказалось основной проблемой для производителей персональных компьютеров. Производители стремились дать новое определение редактированию текста - а машину определять как нечто, что расширяет возможности интеллекта менеджера. Чтобы это произошло, производители компьютеров переосмыслили концепцию клавиатуры, которая раньше была типичным женским аксессуаром.

Рутинные офисные задачи, особенно редактирование текста были основными предметами исследований HCI, когда в начале 1980-х годов эта область стала профессиональной благодаря журналам и конференциям. HCI стремился представить компьютеры как
«удобный для пользователя», поскольку производители надеялись продавать машины менеджерам и специалистам, которым не хватало технических навыков секретарей

Дж.К.Р. Ликлайдер и Дуглас Энгельбарт, исследователи, оказавшие сильное влияние будущие поколения специалистов HCI считали, что компьютеры должны выполнять рутинную работу, канцелярская работа с целью расширения возможностей интеллектуальных работников. Компьютеры были заменой интеллектуалов, ученых и инженеров, которые готовы были тратить время на изучение ввода/вывода, синтаксиса и формализмов. В этом есть отражение событий 20 века: создание пролетариата умственного труда, которого отделяли от собственно «интеллектуалов»: это происходило во всех странах мира, затрагивало интересы клерков, ученых, инженеров и бюрократов, расставляя их в своеобразные отношения и взаимоотношения друг с другом. Второе поколение в Пало-Альто уже в составе Xerox имело целью Xerox было развитие большого рынка персональных компьютеров в качестве универсальной офисной техники, важнейшего компонента деятельности компании - «Офис будущего». В результате их пользователем стал уже не работник умственного труда, а «наивный пользователь»
Как выглядела задача редактирования текста для сотрудников Xerox?
«Задача редактирования» охватывала общие отношения между секретарем и ее работодателем. Руководитель диктовал секретарю, который печатал на пишущая машинка. Затем она передавала копию руководителю, который делал на ней пометку для исправления и верните его секретарю для перепечатки. Этот процесс будет продолжаться до тех пор, пока пара подготовила готовый проект. Однако с прототипами машин Xerox секретарю не придется полностью перепечатывать черновик при каждой редакции, а лишь редактировать текст. Сэкономив время, руководитель мог бы поручить своему секретарю другие задачи.

Только уже в начале 80ых разработчики дошли до концепции менеджерского интерфейса редактуры текста:во многом это связано с тем, что эксперты по менеджменту того времени считали традиционного секретаря «врагом эффективности». Юзабилити-тестирования использования компьютера в операциях с использованием методов Саймона и психологию обработки информации давали возможность Xerox предсказать
время выполнения любой компьютерной задачи, которую можно описать.