DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Новые шрифты
Azest Font — гротеск Виктора Песоцского с декоративным характером. Многие знаки имеют острые как копья окончания. Одно начертание.

Лицензия стоит от 10 $.

Купить: https://www.myfonts.com/fonts/pesotsky-victor/azest/

#sans #decor
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доступная городская среда
Я разрешаю вам подписываться
Кстати, про пользу. Миша Розов взбесился (в хорошем смысле) и эту неделю стримил на ютуб — как делает 3д, как продуктово переделывыает страницу amo crm и тд и тп. Миша искренне все это делает, это видно прям по видео — вот и захотелось поделиться, вдруг вам будет полезно поучиться у него или просто посмотреть как мыслит/создает: https://t.me/wannabelikerozov17feb (к слову, Миша наш конкурент со своим Пинкманом, но блин, не могу не поделиться активностью!)
Forwarded from Evil Martians
Вышел Typescript 4.4, что нового?

Полный список изменений

1. Улучшили type assertions. Результат проверки типа можно присвоить в переменную, а потом использовать в условии, и TS применит сужение типа согласно проверке.

const isString = typeof x === «string»;
const isNumber = typeof x === «number»;
const isStringOrNumber = isString || isNumber;
if (isStringOrNumber) {
x; // Type of 'x' is 'string | number'.
} else {
x; // Type of 'x' is 'boolean'.
}


2. Расширили возможности индексов. Теперь можно использовать template string patterns (e.g. hello-${string}) и symbol.
type A {
[optName: `data-${string}`]: unknown;
}

let a: A = {
«data-blah»: true, // Works!
«unknown-property»: true, // Error!
};


3. Новый флаг exactOptionalPropertyTypes. Если поле объекта — опциональное, то ключа либо не должно быть вообще, либо с нужным значением.
type A = { key?: number }
let a: A = { key: undefined } // Так теперь нельзя


4. Добавили поддержку inlay-hints — подсказки типов/имен аргументов, которые давно есть в IDEA.
Канал, на который стоит подписаться каждому веб-разработчику

💡 Главная цель канала
: предоставить максимально качественную, подробную и актуальную информацию по сайтостроению для веб-разработчиков.

На канале WebDEV публикуют: видео-уроки, полезные статьи, новости из мира IT и веб-разработки.

Рекомендуем подписаться на канал WebDEV и стать лучше в веб-разработке.
Креативные практики от Pixar

Последняя пятница лета, давайте немного похулиганим. Я не любитель концепции сторителлинга, но у Pixar на KhanAcademy есть курс: https://www.khanacademy.org/partner-content/pixar/storytelling/character/v/stakes , который призван создать поколение сценаристов в новые креативные индустрии цифровой дистрибуции. И хотя здесь нет ничего по теме HCI, мне нравится такой мотив.

Главным поинтом курса стал принцип "What If": что было бы, если... Это упражнение должно пробудить вашу креативность и встряхнуть мозг для создания фентезийных вселенных в том числе(пусть и не бесспорно).
Немного подумав я написал несколько "Как если бы" и понял кое-что новое о себе. Итак,…


🔹Что если бы кулинарные книги могли сами готовить еду? Они бы стали настоящими поварами, или чтобы приготовить себе завтрак приходилось бы просить у них разрешения что-то приготовить?

🔹Что если бы страховые агенты продавали страховку от жизни и просили бы всех людей купить эту услугу? Ее, конечно, никто бы не покупал, так как люди живут жизнью, но кому-то приходилось бы продавать именно такую достаточно бессмысленную вещь: покупателями бы были люди, считающие себя ожившими мертвецами, хотя таковыми и не являющиеся.

🔹Что если бы таблетки в аптеках выдавались бы только за участие в волонтерстве? И ты либо должен быть здоров, либо больным идти работать на общественное благо, убирать мусор на улицах и помогать бедным

🔹Что если бы людям во снах снились бы социальные сети? Чтобы законнектиться с человеком, нужно было бы поспать и добавить его в друзья? Сны заменили бы все мессенджеры и вместо стикеров люди посылали бы только части своих снов

🔹Что если роботы поглупеют внезапно, а животные, наоборот, поумнеют и будут вместе с людьми пытаться решить проблему потупевшего ИИ?

🔹Что если к луне полетели бы астрологи, а не астронавты?

🔹Что если реперы — это скальды, которые соревнуются в магии? Словам опять была бы предана магическая сила и реперы могли бы наколдовать все-что угодно, но только на баттлах, похищая и приумножая свою магическую силу. В результате рэп-баттлов получались бы новые вещи, машины и изобретения

🔹Что если моим отцом были бы все мужчины на земле, а мать только одна?


Развлекайтесь, короче 😘
Forwarded from Адовый UX
Podlodka анонсировала первый сезон Podlodka Design Crew - новой конференции о дизайне продуктов. Минимум воды и хайповых словечек, максимум опыта и реальных кейсов от самых крутых спикеров. Будут делиться тем, как управлять вниманием пользователя, создавать дизайн на основе данных и встраивать исследования в дизайн-процессы.

🔹Старт 6 сентября.
Интенсив продлится две недели. Сессии проходят дважды в день: утром и вечером.
Вас ждут: крутые спикеры, сессии в лайве, ламповое общение и обмен кейсами в слаке, записи (для тех, кто не успевает на лайв).

Темой первой недели стал Редизайн, а второй Взаимодействие дизайнеров и разработчиков.

Во время первой недели вы:
• Научитесь определять цели и измерять пользу от редизайна.
• Отработаете технику борьбы с возражениями и поймём, как убеждать стейкхолдеров.
• Разберёте на конкретных примерах, как не облажаться при редизайне.

На второй неделе:
• Посмотрите на эффективные процессы в разных компаниях
• Научитесь писать плагины для Figma и автоматизировать работу
• Выстроите гайдлайны, которые помогут общаться с разработкой на одном языке

Подробности и билеты уже на сайте. До конца недели действует приятная скидка, успевайте на борт!

#промо
Вышло наше второе демо, ребят!
Кажется, оно вышло опупенным! Я пока и правда не знаю кто блин ТАК делает еще?! ) Теперь у нас нет блюров, есть даже физические объекты, смена локаций, еще больше людей, у Кирилла, что редактор, вообще своя книга есть про написание текстов для интерфейсов, мы теперь рассказываем как именно качаем дизайнеров внутри и почему же они растут, даже о своих ошибках говорим и рассказываем что сделали, чтобы их полечить.

Второе демо — пушка!

Пунктами:
— Как Олег арт-дирит 15+ дизайнеров (лайфхаки)
— Отзывы дизайнеров об Олеге
— Админки: продолжение
— Как всех уделать в тендере?
— UX-райтинг: Гайд для Пятёрочки
— Физический замок
— Наши дизайнеры растут. Почему?
— Про marketplace.me
— Менторство в студии (продуктовый дизайн)
— Менторство в студии (навыки защиты своих решений)
— Как встроить UX писателя в разработку и дизайн?
— Увлекаем в процессы CPO, CTO и Head of Marketing
— Наши ошибки
— Зачем-то делаем сразу 2 концепции
— Fin: благодарности вам и наш оператор 🙂

https://youtu.be/_MLrRnv94lQ
Forwarded from Адовый UX
адово-лакшерный UX