Forwarded from UX Live 🔥
мем не смешной, а ситуация классная. Саджесты в поисковой строке браузеров и на на многих сайтах развились невероятно круто, и я сам по ходу своей работы пытаюсь внедрять туда всё больше функций (а вернее пишем в AnyQuery, а они там думают), чтоб человек не ждал результаты выдачи, а прям с поисковой строки мог перейти к искомому, а вот в виртуальных клавиатурах саджесты чаще всего нерелевантный и бесполезный кал.
Хорошо хоть Apple начала подвижки в этом направлении. Яндекс клавиатуре тоже не помешало бы формировать динамические ссылки.
У телеги кстати если поставить двоеточие : и начать писать текст предложит эмодзи, дико удобно уже кучу лет пользуюсь.
Хорошо хоть Apple начала подвижки в этом направлении. Яндекс клавиатуре тоже не помешало бы формировать динамические ссылки.
У телеги кстати если поставить двоеточие : и начать писать текст предложит эмодзи, дико удобно уже кучу лет пользуюсь.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка Burning Man
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка технологий:
Samsung показал прозрачные экраны micro LED высокой четкости. Уже сейчас можно думать как их применить в дизайне выставочных пространств и в развлекательных центрах.
Samsung показал прозрачные экраны micro LED высокой четкости. Уже сейчас можно думать как их применить в дизайне выставочных пространств и в развлекательных центрах.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Apple сделали рекламу шлема Vision Pro, в том же стиле что когда-то сделали для iPhone (второе видео), считываю это как довольно сильный посыл со стороны Apple что направление AR-шлема с нами на годы и по их мнению – такое же масштабное.
Я уже какое-то время записываю все домашние праздники в формате видео для шлема (spatial video) и тоже планировал взять его на запуске, но теперь искренне рад, что предзаказы и продажи пока будут доступны только в США, потому что зная Apple, немного стремно покупать устройство первого поколения – они часто глючат или так себе работают, а так будет много обзоров и станет понятно, насколько AR-шлем это революция или😐 -момент.
Лично я, расцениваю это устройство как замену монитору, если вы следите за каналом достаточно давно, то помните что я пытался работать в Quest 2 шлеме почти неделю – и это было тяжело, большое количество рабочих столов вокруг не окупало потеющее лицо, низкое качество пикселей, усталость шеи и глаз и тп, и тд.
Искренне надеюсь, что от шлема все будут в восторге и Apple доставит что обещали – хочется уже перестать покупать Мониторы/ТВ домой
Я уже какое-то время записываю все домашние праздники в формате видео для шлема (spatial video) и тоже планировал взять его на запуске, но теперь искренне рад, что предзаказы и продажи пока будут доступны только в США, потому что зная Apple, немного стремно покупать устройство первого поколения – они часто глючат или так себе работают, а так будет много обзоров и станет понятно, насколько AR-шлем это революция или
Лично я, расцениваю это устройство как замену монитору, если вы следите за каналом достаточно давно, то помните что я пытался работать в Quest 2 шлеме почти неделю – и это было тяжело, большое количество рабочих столов вокруг не окупало потеющее лицо, низкое качество пикселей, усталость шеи и глаз и тп, и тд.
Искренне надеюсь, что от шлема все будут в восторге и Apple доставит что обещали – хочется уже перестать покупать Мониторы/ТВ домой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка непринятого:
Клиент не принял концепт, хотя прием с переходом анимации из одного блока в другой, достаточно интересный сам по себе. Хотя и клиента можно понять, всё красиво, но не совсем очевидно про деятельность компании или продукта с первого взгляда.
via Alex Barashkov
Клиент не принял концепт, хотя прием с переходом анимации из одного блока в другой, достаточно интересный сам по себе. Хотя и клиента можно понять, всё красиво, но не совсем очевидно про деятельность компании или продукта с первого взгляда.
via Alex Barashkov
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Немного ворчания. Вот уже не раз в обсуждениях различного "околорабочего" с коллегами по цеху сталкиваюсь с подходом "да ну какой прод на ваших мобилках". Мол, другое дело - десктоп, консоли, взрослые игры и те самые "настоящие пайплайны".
На самом деле продакшн, объем и сложность работы, пайплайны и прочее не зависят от того, сколько гигабайт оперативки у тебя выжирает моделька в сабстанс пейнтере. Точнее - зависят конечно, только вот не в ту сторону, которую ожидаешь "от мобилок". Просто акценты разработки другие.
Кодовая база не-гиперкежуал проектов чаще всего куда шире, глубже и сложнее, чем у десктопных проектов. Потому что наши "аукционы по продаже шапочек" обладают настолько более сильной связностью сущностей, геймплейных логик и механик, и работают в настолько сильно ограниченных технически условиях, что большинство суровых десктопов не стояло рядом.
Я уж молчу про строгость пайплайнов и тех. требований разработки арта и техарта. Или UI. Единственное на что реально забили - это звук (но там и на десктопах не все так хорошо в массе).
А так да, мегасканы и RTX пока не завезли.
P.S. - посту четыре года, ничего не изменилось :D
На самом деле продакшн, объем и сложность работы, пайплайны и прочее не зависят от того, сколько гигабайт оперативки у тебя выжирает моделька в сабстанс пейнтере. Точнее - зависят конечно, только вот не в ту сторону, которую ожидаешь "от мобилок". Просто акценты разработки другие.
Кодовая база не-гиперкежуал проектов чаще всего куда шире, глубже и сложнее, чем у десктопных проектов. Потому что наши "аукционы по продаже шапочек" обладают настолько более сильной связностью сущностей, геймплейных логик и механик, и работают в настолько сильно ограниченных технически условиях, что большинство суровых десктопов не стояло рядом.
Я уж молчу про строгость пайплайнов и тех. требований разработки арта и техарта. Или UI. Единственное на что реально забили - это звук (но там и на десктопах не все так хорошо в массе).
А так да, мегасканы и RTX пока не завезли.
P.S. - посту четыре года, ничего не изменилось :D
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
😶🌫В поисках идеальной Headless CMS для масштабных проектов: как выбрать лучшее решение в 2023 году?
В этой статье поделюсь с какими проблемами мы столкнулись, какой подход выбрали для управления контентом и доставке данных до витрин.
Читать...
В этой статье поделюсь с какими проблемами мы столкнулись, какой подход выбрали для управления контентом и доставке данных до витрин.
Читать...
Forwarded from Оди
11 подборок с Figma-плагинами за 2023 год
В течение 2023 года мы публиковали тематические подборки плагинов для Figma. Вот они все одним списком:
— 12 ИИ-плагинов для Figma: awdee.ru/13-ai-figma-plugins
— Ещё 9 новых ИИ-плагинов для Figma: awdee.ru/9-more-new-ai-plugins-for-figma
— 12 Figma-плагинов для создания и управления дизайн-системами: awdee.ru/12-figma-plugins-for-creating-and-managing-design-systems
— 18 Figma-плагинов для создания и настройки прототипов: awdee.ru/18-figma-plugins-for-prototyping
— Ещё 17 Figma-инструментов для создания градиентов: awdee.ru/17-figma-tools-for-creating-gradients-more
— 15 Figma-плагинов для создания таблиц и графиков: awdee.ru/15-figma-plugins-for-creating-tables-and-charts
— 11 Figma-плагинов для работы иконками: awdee.ru/11-figma-plugins-for-icons
— 7 Figma-плагинов для создания теней: awdee.ru/7-plugins-for-shadow-creation
— 7 Figma-плагинов для проектирования адаптивных макетов: awdee.ru/7-figma-plugins-for-adaptive-layout-design
— 5 Figma-плагинов с картами: awdee.ru/5-figma-plugins-with-maps
— 14 Figma-плагинов для экспорта дизайна в HTML: awdee.ru/14-figma-plugins-for-exporting-designs-to-html
В течение 2023 года мы публиковали тематические подборки плагинов для Figma. Вот они все одним списком:
— 12 ИИ-плагинов для Figma: awdee.ru/13-ai-figma-plugins
— Ещё 9 новых ИИ-плагинов для Figma: awdee.ru/9-more-new-ai-plugins-for-figma
— 12 Figma-плагинов для создания и управления дизайн-системами: awdee.ru/12-figma-plugins-for-creating-and-managing-design-systems
— 18 Figma-плагинов для создания и настройки прототипов: awdee.ru/18-figma-plugins-for-prototyping
— Ещё 17 Figma-инструментов для создания градиентов: awdee.ru/17-figma-tools-for-creating-gradients-more
— 15 Figma-плагинов для создания таблиц и графиков: awdee.ru/15-figma-plugins-for-creating-tables-and-charts
— 11 Figma-плагинов для работы иконками: awdee.ru/11-figma-plugins-for-icons
— 7 Figma-плагинов для создания теней: awdee.ru/7-plugins-for-shadow-creation
— 7 Figma-плагинов для проектирования адаптивных макетов: awdee.ru/7-figma-plugins-for-adaptive-layout-design
— 5 Figma-плагинов с картами: awdee.ru/5-figma-plugins-with-maps
— 14 Figma-плагинов для экспорта дизайна в HTML: awdee.ru/14-figma-plugins-for-exporting-designs-to-html
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Закрываем сегодняшний день.
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обстановка в лагере