Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Maya - программа для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. Её используют в кино, играх, архитектуре и дизайне для создания визуальных эффектов, анимации персонажей, виртуальной реальности и визуализации проектов.
У нас вы найдете уроки, советы и творческие подходы к работе с Maya, вне зависимости от вашего опыта.
Подписывайтесь - @SoftwareMaya
У нас вы найдете уроки, советы и творческие подходы к работе с Maya, вне зависимости от вашего опыта.
Подписывайтесь - @SoftwareMaya
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
❗️Экстренно ищут людей на удалённую подработку. Платят до 5000₽ за вечер
Требуется 15 человек на подработку с Авито (можно без опыта) — ссылка
Требуется 20 человек на подработку личными помощниками - ссылка
В этом канале зарплаты от 35 до 170 тысяч рублей в месяц. Ждут всех, с опытом и без.
Успейте, пока заявки принимаются моментально👇🏻 https://t.me/+5V_xjfDlCzg1YTRi
Требуется 15 человек на подработку с Авито (можно без опыта) — ссылка
Требуется 20 человек на подработку личными помощниками - ссылка
В этом канале зарплаты от 35 до 170 тысяч рублей в месяц. Ждут всех, с опытом и без.
Успейте, пока заявки принимаются моментально👇🏻 https://t.me/+5V_xjfDlCzg1YTRi
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка истории:
Выглядит как работа нейросети, но нет.
Dymaxion Бакминстера Фуллера был интересным и инновационным концепт-каром, который был представлен на Всемирной выставке в Чикаго в 1933 году. Аэродинамический дизайн Dymaxion обеспечивал впечатляющую экономию топлива по тем временам. Это трехколесное чудо дизайна способно было перевозить до 11 пассажиров, что для транспортного средства времен Великой депрессии было немалым достижением.
Выглядит как работа нейросети, но нет.
Dymaxion Бакминстера Фуллера был интересным и инновационным концепт-каром, который был представлен на Всемирной выставке в Чикаго в 1933 году. Аэродинамический дизайн Dymaxion обеспечивал впечатляющую экономию топлива по тем временам. Это трехколесное чудо дизайна способно было перевозить до 11 пассажиров, что для транспортного средства времен Великой депрессии было немалым достижением.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка понедельника:
Blender 1995
Jack McVeigh
Blender 1995
Jack McVeigh
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка патентов на дизайн:
18 декабря 1979 года патент на дизайн известного во всём мире объекта.
Персонаж LEGO, известный просто как «игрушечная фигурка», был запатентован для рынка США.
Обладая подвижными руками и ногами, он неожиданно привнес совершенно новое измерение во франшизу.
Поначалу безликие и имеющие базовую человеческую форму, игрушечные фигурки вскоре обрели личности и профессии, чтобы их можно было использовать во множестве тематических продуктов, которые появлялись на рынке.
18 декабря 1979 года патент на дизайн известного во всём мире объекта.
Персонаж LEGO, известный просто как «игрушечная фигурка», был запатентован для рынка США.
Обладая подвижными руками и ногами, он неожиданно привнес совершенно новое измерение во франшизу.
Поначалу безликие и имеющие базовую человеческую форму, игрушечные фигурки вскоре обрели личности и профессии, чтобы их можно было использовать во множестве тематических продуктов, которые появлялись на рынке.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Коды ответа HTTP
Всем привет!
Какое то время назад я выкладывал похожий пост, но этот дополнен и содержит в себе больше нужной инфы. А еще я узнал что в спецификации существует код 418 - I'm a teapot, без приколов. Подробнее о нем тут.
Основные категории:
1xx. Информационные 100 - 199
2xx. Успешные 200 - 299
3xx. Перенаправления 300 - 399
4xx. Клиентские ошибки 400 - 499
5xx. Серверные ошибки 500 - 599
Чуть подробнее о самых часто встречающихся:
👉 200 - ОК. Cервер успешно обработал запрос.
👉 201 - Created. Сервер обработал запрос и создал новый ресурс
👉 204 - No Content. Сервер обработал запрос, но никакого содержимого нет.
👉 301 - Moved Permanently. Данные, которые запрашиваются, были перемещены по другому адресу навсегда.
👉 304 - Not Modified. Означает, что запрашиваемый ресурс не изменялся, а значит может использовать кэшированную версию.
👉 400 - Bad Request. Был отправлен запрос, который сервер не может обработать (например в запросе передан не верный формат данных)
👉 401 - Unauthorized. В доступе отказано по причине отсутствия авторизации.
👉 404 - Not Found. Связь с сервером установлена но данных по запросу нет.
👉 500 - Internal Server Error. Внутренняя ошибка сервера, причин ошибки может быть множество.
Если вам нужны совсем-совсем все коды то вот ссылочка.
В общем как то так, думаю вам это пригодится.
Всем привет!
Какое то время назад я выкладывал похожий пост, но этот дополнен и содержит в себе больше нужной инфы. А еще я узнал что в спецификации существует код 418 - I'm a teapot, без приколов. Подробнее о нем тут.
Основные категории:
1xx. Информационные 100 - 199
2xx. Успешные 200 - 299
3xx. Перенаправления 300 - 399
4xx. Клиентские ошибки 400 - 499
5xx. Серверные ошибки 500 - 599
Чуть подробнее о самых часто встречающихся:
👉 200 - ОК. Cервер успешно обработал запрос.
👉 201 - Created. Сервер обработал запрос и создал новый ресурс
👉 204 - No Content. Сервер обработал запрос, но никакого содержимого нет.
👉 301 - Moved Permanently. Данные, которые запрашиваются, были перемещены по другому адресу навсегда.
👉 304 - Not Modified. Означает, что запрашиваемый ресурс не изменялся, а значит может использовать кэшированную версию.
👉 400 - Bad Request. Был отправлен запрос, который сервер не может обработать (например в запросе передан не верный формат данных)
👉 401 - Unauthorized. В доступе отказано по причине отсутствия авторизации.
👉 404 - Not Found. Связь с сервером установлена но данных по запросу нет.
👉 500 - Internal Server Error. Внутренняя ошибка сервера, причин ошибки может быть множество.
Если вам нужны совсем-совсем все коды то вот ссылочка.
В общем как то так, думаю вам это пригодится.
Forwarded from Оди
Как понять режимы наложения раз и навсегда
Скорее всего для получения нужного эффекта вы поочерёдно выбираете разные режимы наложения, пока изображение не будет выглядеть так, как вам надо
Мы перевели тред, в котором Дэн Холлик помогает фундаментально разобраться в режимах наложения и активно использовать в проектах
🙂️️ awdee.ru/blending-modes
#awd_article #awd_color
Скорее всего для получения нужного эффекта вы поочерёдно выбираете разные режимы наложения, пока изображение не будет выглядеть так, как вам надо
Мы перевели тред, в котором Дэн Холлик помогает фундаментально разобраться в режимах наложения и активно использовать в проектах
#awd_article #awd_color
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Как понять режимы наложения раз и навсегда — Оди. О дизайне
Скорее всего для получения нужного эффекта вы поочерёдно выбираете разные режимы наложения, пока изображение не будет выглядеть так, как вам надо. Мы перевели тред, в котором Дэн Холлик помогает фундаментально разобраться в режимах наложения и активно использовать…
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка брифа:
— Наша аудитория предпочитает механические часы от 20 млн рублей и казино, что мы можем предложить по дизайну?
— Минуточку…
Часы от Jacob & Co
— Наша аудитория предпочитает механические часы от 20 млн рублей и казино, что мы можем предложить по дизайну?
— Минуточку…
Часы от Jacob & Co
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Добавляйте единицы измерения в имена
Есть одна ловушка читаемости кода, которой легко избежать, если вы о ней знаете; тем не менее она встречается постоянно: это отсутствующие единицы измерения. Рассмотрим три фрагмента кода на Python, Java и Haskell.
Статья
Есть одна ловушка читаемости кода, которой легко избежать, если вы о ней знаете; тем не менее она встречается постоянно: это отсутствующие единицы измерения. Рассмотрим три фрагмента кода на Python, Java и Haskell.
Статья
Forwarded from Оди
Каждый успешный дизайнер проходит несколько стадий роста, пока не становится профи. Илья Сидоренко за 9 лет карьеры прошел их все и теперь сделал перерыв в работе в найме, чтобы создавать свои продукты.
Этим опытом он делится в своем канале «Дизайнер будущего», а так же дает советы по развитию в карьере, созданию удобных интерфейсов и периодически открывает возможность личного обучения с его уже легендарной обратной связью.
Подписывайтесь на канал «Дизайнер будущего» и вы увидите пример дизайнера, который хочет чего-то большего, чем просто рисовать макеты и получать хорошую зарплату.
Реклама. Сидоренко И. А., ИНН 503013064674, erid: 2SDnjezmMWG
Этим опытом он делится в своем канале «Дизайнер будущего», а так же дает советы по развитию в карьере, созданию удобных интерфейсов и периодически открывает возможность личного обучения с его уже легендарной обратной связью.
Подписывайтесь на канал «Дизайнер будущего» и вы увидите пример дизайнера, который хочет чего-то большего, чем просто рисовать макеты и получать хорошую зарплату.
Реклама. Сидоренко И. А., ИНН 503013064674, erid: 2SDnjezmMWG
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процесс создания красивых часов в виде пляжа
Forwarded from Design Board
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Adobe не будет покупать Figma и выплатит ей неустойку в размере 1 млрд долларов.
Forwarded from UX Live 🔥
Какая красотища https://neal.fun/internet-artifacts/
Я бы с удовольствием в реальный такой музей пошел чтоб мне экскурсовод всё детально рассказал и дал потыкать.
За ссыль спасибо @Zellar13
Я бы с удовольствием в реальный такой музей пошел чтоб мне экскурсовод всё детально рассказал и дал потыкать.
За ссыль спасибо @Zellar13
neal.fun
Internet Artifacts
Browse through the old internet
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Все еще размышляешь открывать бизнес или сидеть нищим? Сколько лет так уже? 😁
На канале Деньги есть везде - каждая идея это деньги. Или из названия не ясно?
Постоянно актуальные схемы заработка и рабочие фишки:
• Inst ушел и пусть катится. Значит заработаем 167.200 рублей за неделю на VK клипах
• Рабочая схема заработка на трессах, оптоволокне и даже коровах. Да, коровах 😁
• Фишки о том как увеличить монетизацию паблика для школьников и купить себе тачку
В общем на любой вкус и цвет. Только телефон в руку возьми.
Подпишись и помни, что Деньги есть везде.
На канале Деньги есть везде - каждая идея это деньги. Или из названия не ясно?
Постоянно актуальные схемы заработка и рабочие фишки:
• Inst ушел и пусть катится. Значит заработаем 167.200 рублей за неделю на VK клипах
• Рабочая схема заработка на трессах, оптоволокне и даже коровах. Да, коровах 😁
• Фишки о том как увеличить монетизацию паблика для школьников и купить себе тачку
В общем на любой вкус и цвет. Только телефон в руку возьми.
Подпишись и помни, что Деньги есть везде.
Forwarded from Design Board
Вот раньше я понимаю, ошибки были:
и сразу было всё кристально понятно, что хуй тебе, а не заказ.
А сейчас?
THIS APPLICATION HAS ENCOUNTERED A CRITICAL ERROR: ERROR #122 (0x8510007a) Too much FUCKING SNOW and everywhere is fucking cold. Process ID: 4280.и сразу было всё кристально понятно, что хуй тебе, а не заказ.
А сейчас?