Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
😎7 + 1 способ анимировать спиннер
В этой статье я рассмотрю разные способы анимации спиннера загрузки на сайте, который не будет тормозить и забирать больше ресурсов, чем сама задача.
Читать...
В этой статье я рассмотрю разные способы анимации спиннера загрузки на сайте, который не будет тормозить и забирать больше ресурсов, чем сама задача.
Читать...
Forwarded from UI_UX inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
10,000 Followers
Minh Pham
Minh Pham
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
23 креативных тренда 2024 от Pinterest
Люди используют Pinterest для того, чтобы планировать будущее. А потому создатели социальной сети знают точно, что ждёт нас впереди, и готовы поделиться этими знаниями с читателями своей платформы.
Я же перевела их для вас в статье ниже! Тренды носят общий характер, но для дизайнеров будут особо актуальны. Буду рада поддержке в виде лайков и комментариев.
https://dsgners.ru/graphic-design/3364-23-kreativnyih-trenda-2024-ot-pinterest
Люди используют Pinterest для того, чтобы планировать будущее. А потому создатели социальной сети знают точно, что ждёт нас впереди, и готовы поделиться этими знаниями с читателями своей платформы.
Я же перевела их для вас в статье ниже! Тренды носят общий характер, но для дизайнеров будут особо актуальны. Буду рада поддержке в виде лайков и комментариев.
https://dsgners.ru/graphic-design/3364-23-kreativnyih-trenda-2024-ot-pinterest
dsgners.ru
23 креативных тренда 2024 от Pinterest — дизайнерс
Люди используют Pinterest для того, чтобы планировать будущее. А потому создатели социальной сети знают точно, что ждёт нас впереди, и готовы поделиться этими знаниями с читателями своей платформы.
Я же перевела их для вас в статье ниже! Тренды носят…
Я же перевела их для вас в статье ниже! Тренды носят…
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Пятничный Лайкопост ❤️
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками, а самые крутые (на наш субъективный взгляд) будут выложены на нашем канале @desinspire
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками, а самые крутые (на наш субъективный взгляд) будут выложены на нашем канале @desinspire
Forwarded from Оди
Свежая подборка самого калорийного контента для арт-директоров и дизайнеров
Внутри, кроме прочего:
— Цитаты из книги Джеймса Гордона «Конструкции. Почему они стоят и почему разваливаются»
— Как Google обманул нас всех
— Как сохранить доступность при использовании анимаций на сайте
— Подборка советов для дизайнеров дизайн-систем
— Как эффективно проводить дизайн-ревью
— Что такое «эффект общего знания» и как с ним бороться
— Типы контраста в UI-дизайне
— Три подхода к внедрению ИИ в интерфейс
— Разбор 6 главных паттернов использования смарт-часов
— 8 главных трендов в графическом дизайне на 2024 год
— Несколько крупных библиотек с 3D-моделями и другими материалами для Blender
— Подборка лучших персональных ботов для ChatGPT
— Две новые генеративные нейросети: для кода, и для картинок
Доступно в телеграм-боте и веб-версии, в Daily-формате, а ещё лежит в почтах у подписчиков
Реклама ИП Олейниченко, ИНН 781697320774, erid: Kra23gh5z
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Внезапно осознал, что на текущий момент я не использую в рабочих целях ни одной софтины, которая была бы win-locked. Все кроссплатформенное и работает везде, я в общем-то все рабочее делаю на маке давно.
Задумался о переходе на линукс на постоянной основе, хотя бы в рамках эксперимента 🤔
На винде так то держат только игры и привычка. Но для игор можно держать отдельный SSD, где будут только игры и никакого рабочего софта и прочего.
Задумался о переходе на линукс на постоянной основе, хотя бы в рамках эксперимента 🤔
На винде так то держат только игры и привычка. Но для игор можно держать отдельный SSD, где будут только игры и никакого рабочего софта и прочего.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутк авто:
Бывает, что дизайн-проект хорошо и даже опережает свое время, но обстоятельства мешают ему реализоваться в производстве. А линии из прошлого могут напоминать нам сейчас популярные современные тренды.
Lamborghini Bravo, проектный вариант — 1974 год, авторство Bertone. Разработанный Марчелло Гандини, Bravo был предложением для двухместной модели, которая должна была расположиться ниже модели Urraco. Дизайн был представлен в различных цветах, сначала в Турине в желтом, затем перекрашен в зеленый для Женевского автосалона.
Затем дизайн перешел в цвет шампань и, наконец, стал белым. Независимо от цвета, проект (он же Studio 114) был обречен, так как энергетический кризис 1970-х годов ударил по продажам суперкаров, и у Lamborghini не хватало ресурсов, чтобы добавить еще одну модель в свой модельный ряд.
Бывает, что дизайн-проект хорошо и даже опережает свое время, но обстоятельства мешают ему реализоваться в производстве. А линии из прошлого могут напоминать нам сейчас популярные современные тренды.
Lamborghini Bravo, проектный вариант — 1974 год, авторство Bertone. Разработанный Марчелло Гандини, Bravo был предложением для двухместной модели, которая должна была расположиться ниже модели Urraco. Дизайн был представлен в различных цветах, сначала в Турине в желтом, затем перекрашен в зеленый для Женевского автосалона.
Затем дизайн перешел в цвет шампань и, наконец, стал белым. Независимо от цвета, проект (он же Studio 114) был обречен, так как энергетический кризис 1970-х годов ударил по продажам суперкаров, и у Lamborghini не хватало ресурсов, чтобы добавить еще одну модель в свой модельный ряд.