Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер
Мелочь, а приятно 🙂 Мы сделали в Яндексе курьера объемным и Человеком! ) А не черным безэмоциональным кружком ))) По традиции о релизе узгаем из других тг-каналов 😎😂
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
demo
Мы поняли, что за неделю делаем много всего! И это далеко не рисование картинок.
Всем этим хочется делиться, конечно, но собирать в кейсы долго/сложно и тд и тп И мы подумали — делать демо. Собираться перед камерой и рассказывать истории о проделанном: так клиенты лучше начинают понимать о нашем подходе, на что мы вообще способны, а ребята-дизайнеры и менеджеры, и продакты — ловить обучающую пользу, ведь рассказываем реальные кейсы, реальные успехи и ошибки. Но! Конечно обезличено, ведь есть NDA. Да и для наших дизайнеров это тоже полезно — навыки презентации, как-никак.
В общем, на следующей неделе выпустим первый ролик и будем выпускать их каждую неделю 😉 А пока тизер. Кажется, задумка прикольная.
УРА! )
А вы что думаете, будете посматривать?
Мы поняли, что за неделю делаем много всего! И это далеко не рисование картинок.
Всем этим хочется делиться, конечно, но собирать в кейсы долго/сложно и тд и тп И мы подумали — делать демо. Собираться перед камерой и рассказывать истории о проделанном: так клиенты лучше начинают понимать о нашем подходе, на что мы вообще способны, а ребята-дизайнеры и менеджеры, и продакты — ловить обучающую пользу, ведь рассказываем реальные кейсы, реальные успехи и ошибки. Но! Конечно обезличено, ведь есть NDA. Да и для наших дизайнеров это тоже полезно — навыки презентации, как-никак.
В общем, на следующей неделе выпустим первый ролик и будем выпускать их каждую неделю 😉 А пока тизер. Кажется, задумка прикольная.
УРА! )
А вы что думаете, будете посматривать?
Forwarded from Nrjwolf ⚡️IT Developer
Получается, что большинство хочет поиграть в участника золотой лихорадки. Одобряю 😁
По сути, для многих это действительно мотиватор. В частности мне нравится возможность получить все или ничего.
Ничего правда чаще происходит, поэтому второй мотиватор — это свобода творчества. Ее можно добиться только в своих проектах. И только на свой проект можно поставить все.
По сути, для многих это действительно мотиватор. В частности мне нравится возможность получить все или ничего.
Ничего правда чаще происходит, поэтому второй мотиватор — это свобода творчества. Ее можно добиться только в своих проектах. И только на свой проект можно поставить все.
Forwarded from Nrjwolf ⚡️IT Developer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
а вот так у меня выглядит скрипт для движущейся платформы. Помимо гизмос можно использовать Handles для редактирования значений через сцену
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер
И аккуратно напоминаю :)) у нас есть канал «Как вам?»: там мы выкладываем обзоры на присланные вами работы.
В выходные почитать, кажись, самое то. Такие ногу на ногу, за завтраком, правым большим пальцем полистываете ревьюшки, отмечаете опечатки Олега, мощные тактичные разборы Крис, нового ревьюера Макса и мои ревью тоже )
Словом, такая вот идиллия 😁
https://t.me/max_kakvam
В выходные почитать, кажись, самое то. Такие ногу на ногу, за завтраком, правым большим пальцем полистываете ревьюшки, отмечаете опечатки Олега, мощные тактичные разборы Крис, нового ревьюера Макса и мои ревью тоже )
Словом, такая вот идиллия 😁
https://t.me/max_kakvam
Forwarded from Shock Design
Минутка странностей
Какие только странные вещи людям в голову не приходит дизайнить 🙃
Какие только странные вещи людям в голову не приходит дизайнить 🙃
Forwarded from geeks content
https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki
Случайно наткнулся на интересный курс по компьютерной графике прямо на гитхабе. Курс написан на английском языке русским автором =) Как уверяет автор в описании на протяжении курса будет писаться самое простое подобие OpenGL исключительно для понимания, как вообще работает 3D рендеринг. С этими знаниями дальше будет проще вкатываться в изучение OpenGL / DirectX, ну и в целом получить представление о том, как оно вообще рендерится в компьютере.
По моей оценке для понимания курса необходимы знания английского языка, основ c/c++, опыт (хотя бы пару раз) компилить приложение с помощью g++, школьная геометрия, ну и базовые знания в компьютерной графике (rgb, rgba палитры, понимания, что такое пиксель и такие вот достаточно базовые вещи). На математические термины приводятся линки на википедию, то есть тут придется отдельно подгонять теорию,
Я просто листал репозитории на гитхабе и вот попал на "A brief computer graphics / rendering course", заглянул и пропал на часик другой. Не было идеи посвятить вечер чему-то подобному, но оказалось интересно.
Случайно наткнулся на интересный курс по компьютерной графике прямо на гитхабе. Курс написан на английском языке русским автором =) Как уверяет автор в описании на протяжении курса будет писаться самое простое подобие OpenGL исключительно для понимания, как вообще работает 3D рендеринг. С этими знаниями дальше будет проще вкатываться в изучение OpenGL / DirectX, ну и в целом получить представление о том, как оно вообще рендерится в компьютере.
По моей оценке для понимания курса необходимы знания английского языка, основ c/c++, опыт (хотя бы пару раз) компилить приложение с помощью g++, школьная геометрия, ну и базовые знания в компьютерной графике (rgb, rgba палитры, понимания, что такое пиксель и такие вот достаточно базовые вещи). На математические термины приводятся линки на википедию, то есть тут придется отдельно подгонять теорию,
Я просто листал репозитории на гитхабе и вот попал на "A brief computer graphics / rendering course", заглянул и пропал на часик другой. Не было идеи посвятить вечер чему-то подобному, но оказалось интересно.
GitHub
Home
A brief computer graphics / rendering course. Contribute to ssloy/tinyrenderer development by creating an account on GitHub.
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Демо
демоо
демооо
Что это такое?
Студия, которую вы скорее всего знаете, MAX — на неделе выложит первое демо: видео, в котором арт-директора и ведущие дизайнеры рассказывают и показывают прямо на экране что они сделали за неделю. Весь внутряк создания продуктов для Яндекса, ВкусВилла, Пятерочки, ТехноНИКОЛЬ и даже своего продукта. Как обучают студийных дизайнеров иии так далее :)
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать видосики:
https://t.me/max_kanalchik
демоо
демооо
Что это такое?
Студия, которую вы скорее всего знаете, MAX — на неделе выложит первое демо: видео, в котором арт-директора и ведущие дизайнеры рассказывают и показывают прямо на экране что они сделали за неделю. Весь внутряк создания продуктов для Яндекса, ВкусВилла, Пятерочки, ТехноНИКОЛЬ и даже своего продукта. Как обучают студийных дизайнеров иии так далее :)
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать видосики:
https://t.me/max_kanalchik
Forwarded from Shock Design
Задумка Watsons, реклама освежителя дыхания "для монстров". Какие милые монстрики 😁