Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Forwarded from Цифровой геноцид
Книга Cultures in Human-Computer Interaction. ЦГ ревью
Я работал во многих технологических компаниях в которых пользователями были гастарбайтеры, сезонные рабочие, мусульмане, жители регионов Средней Азии - и эти пользователи качественно отличаются от хипстеров с латте: до сих пор помню столовую на гигантском складе Пятерочки - распределительном центре - с характерными запахами и полуголыми сотрудниками (жарко!). Это несколько экстремальный опыт исследований, к которому зачастую не очень готов бывший «банковский» юзабилист.
Достаточно неплохая книга по взаимодействию и роли культуры, которая, кажется, пытается ответить на этот вопрос о разнице восприятия, но все-таки немного далекая от русских реалий. Несколько цитат ниже,
Есть причины скептически относиться к значимости культуры в HCI. Например,
отмечается, что сообщество HCI не выработало массового интереса к культуре . Многие исследования носят количественный характер и проводятся со студентами университетов — и оставляет термин «культура» преимущественно без какого-либо определения.
Да и вообще какая ценность культурно-чувствительных технологий в эпоху глобальной деревни?
Есть нюанс и простой ответ. Фундаментальный принцип (хорошего) HCI — «знать пользователя». В свете разнообразной базы пользователей, которая растет — а кто пользователь? Существует ли «глобальный» пользователь?
Многие исследования предполагают, что удобство использования в разных культурах понимается одинаково (Frandsen Thorlacius et al., 2009). Однако были обнаружены культурные различия в понимании концепции юзабилити. Например, Frandsen Thorlacius (2009) показывают, что китайские пользователи уделяют больше внимания внешнему виду, удовлетворению и веселью, чем датчане, которые придают большее значение эффективности и отсутствию разочарования.
Широко предполагаемая корреляция между удовлетворенностью пользователей и эффективным и действенным выполнением задач не справедлива для намибийцев. Для них удобство использования означает выгоду, прозрачность, гибкость и целеустремленность.
Неявное западное понимание юзабилити может не соответствовать другим культурным группам. Такое разнообразие в понимании юзабилити предполагает, что степень, в которой результаты исследований юзабилити можно (и если да, то как следует) сравнивать, когда их заполняют люди с разным культурным прошлым - чревата неопределенностью, ошибками и искажениями. Методы оценки юзабилити основаны на предпосылке, что участникам легко формулировать свои мысли и они чувствуют себя комфортно, говоря, что для них работает, а что нет: а это не так.
Я работал во многих технологических компаниях в которых пользователями были гастарбайтеры, сезонные рабочие, мусульмане, жители регионов Средней Азии - и эти пользователи качественно отличаются от хипстеров с латте: до сих пор помню столовую на гигантском складе Пятерочки - распределительном центре - с характерными запахами и полуголыми сотрудниками (жарко!). Это несколько экстремальный опыт исследований, к которому зачастую не очень готов бывший «банковский» юзабилист.
Достаточно неплохая книга по взаимодействию и роли культуры, которая, кажется, пытается ответить на этот вопрос о разнице восприятия, но все-таки немного далекая от русских реалий. Несколько цитат ниже,
Есть причины скептически относиться к значимости культуры в HCI. Например,
отмечается, что сообщество HCI не выработало массового интереса к культуре . Многие исследования носят количественный характер и проводятся со студентами университетов — и оставляет термин «культура» преимущественно без какого-либо определения.
Да и вообще какая ценность культурно-чувствительных технологий в эпоху глобальной деревни?
Есть нюанс и простой ответ. Фундаментальный принцип (хорошего) HCI — «знать пользователя». В свете разнообразной базы пользователей, которая растет — а кто пользователь? Существует ли «глобальный» пользователь?
Многие исследования предполагают, что удобство использования в разных культурах понимается одинаково (Frandsen Thorlacius et al., 2009). Однако были обнаружены культурные различия в понимании концепции юзабилити. Например, Frandsen Thorlacius (2009) показывают, что китайские пользователи уделяют больше внимания внешнему виду, удовлетворению и веселью, чем датчане, которые придают большее значение эффективности и отсутствию разочарования.
Широко предполагаемая корреляция между удовлетворенностью пользователей и эффективным и действенным выполнением задач не справедлива для намибийцев. Для них удобство использования означает выгоду, прозрачность, гибкость и целеустремленность.
Неявное западное понимание юзабилити может не соответствовать другим культурным группам. Такое разнообразие в понимании юзабилити предполагает, что степень, в которой результаты исследований юзабилити можно (и если да, то как следует) сравнивать, когда их заполняют люди с разным культурным прошлым - чревата неопределенностью, ошибками и искажениями. Методы оценки юзабилити основаны на предпосылке, что участникам легко формулировать свои мысли и они чувствуют себя комфортно, говоря, что для них работает, а что нет: а это не так.
Forwarded from Цифровой геноцид
Synthesis_Lectures_on_Human_Centered_Informatics_Sergio_Sayago_Cultures.pdf
2.5 MB
Cultures in
Human-Computer
Interaction
Серия Synthesis Lectures on
Human-Centered Informatics
Human-Computer
Interaction
Серия Synthesis Lectures on
Human-Centered Informatics
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И еще, у нас тут в мире локальных больших языковых моделей тоже событие:
на той неделе вышла
Yi-34B-Chat протестировали в сообществе и она заняла первое место среди всех опенсорсных моделей которые выходили — я обычно скептически отношусь к таким результатам но решил сам попробовать, и я честно скажу что офигел.
Модель построена на llama2 архитектуре, но натренирована с нуля, в основном на английском.
34 миллиарда параметров и очень качественный датасет, оказались достаточным рецептом чтобы я три дня выходных вечером сидел и генерировал с ней разные истории с зомби-апокалипсисом – обычно я локальные LLM только настраиваю и дальше ухожу играться в GPT4, в этот раз такого не случилось.
Очень советую ее потестировать (если любите когда компьютер вам пишет книжки).
Дальше у меня по палану доучить с qlora эту модель на Гарри Поттере (и методах рационального мышлении тоже) и пропасть на две недели вообще, путешествуя во вселенной и выдуманных рассказов на мой вкус.
— Модель
— Разные интерфейсы для работы с локальными LLM (включая OSX аппы которые с клика ставятся)
Лучшие настройки какие я нашел для задачи «креативного» написания рассказов (для нердов):
—temp 1 \
—top-k 40 \
—top-p 0.95 \
—min-p 0.05 \
—repeat_penalty 1.18 \
В видео показано с какой скоростью она пишет, что отдельно магия каждый раз. Очень жду доступа к Масковскому Grok чтобы сравнить😈
на той неделе вышла
Yi-34B-Chat и ее базовая версия с «контекстным окном в 200k» (помнит больше истории вашего общения и тп). Yi-34B-Chat протестировали в сообществе и она заняла первое место среди всех опенсорсных моделей которые выходили — я обычно скептически отношусь к таким результатам но решил сам попробовать, и я честно скажу что офигел.
Модель построена на llama2 архитектуре, но натренирована с нуля, в основном на английском.
34 миллиарда параметров и очень качественный датасет, оказались достаточным рецептом чтобы я три дня выходных вечером сидел и генерировал с ней разные истории с зомби-апокалипсисом – обычно я локальные LLM только настраиваю и дальше ухожу играться в GPT4, в этот раз такого не случилось.
Очень советую ее потестировать (если любите когда компьютер вам пишет книжки).
Дальше у меня по палану доучить с qlora эту модель на Гарри Поттере (и методах рационального мышлении тоже) и пропасть на две недели вообще, путешествуя во вселенной и выдуманных рассказов на мой вкус.
— Модель
— Разные интерфейсы для работы с локальными LLM (включая OSX аппы которые с клика ставятся)
Лучшие настройки какие я нашел для задачи «креативного» написания рассказов (для нердов):
—top-k 40 \
—top-p 0.95 \
—min-p 0.05 \
—repeat_penalty 1.18 \
В видео показано с какой скоростью она пишет, что отдельно магия каждый раз. Очень жду доступа к Масковскому Grok чтобы сравнить
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
CREATIVE, ищет Backend Developer Symfony (Upper-Middle, Senior)
Что делать:
— Участвовать в проработке архитектурных решений;
— Развивать RESTful API для сайта и мобильных приложений;
— Разрабатывать системы интеграции с партнёрами;
— Оптимизировать компоненты для высоких нагрузок;
— Делать Code Review.
Кого ищут:
— Разрабатывал высоконагруженные приложения;
— Имеешь глубокие знания в PHP, фреймворке Symfony (5+);
— Владеешь MySQL, PostgreSQL, ElasticSearch, Redis и иных серверных технологий;
— Знаешь ООП, используешь принципы SOLID на практике;
— Умеешь применять алгоритмы и шаблоны проектирования;
— Работал с RabbitMQ и/или Apache Kafka;
— Знаком с Sentry, ELK, Prometheus, Grafana;
— Используешь Docker и средства CI/CD, TeamCity;
— Будет отлично если:
— Умеешь писать и оптимизировать запросы в БД;
— Пишешь тесты, покрывающих программный код;
— Умеешь писать документацию к программному коду.
Условия:
— Оплата от 180 000 рублей;
— Любой удобный для тебя формат работы (удалёнка / работа в офисе / гибридная модель «то там, то здесь»).
— Быстрый профессиональный рост: возможность постоянно осваивать новые технологии, расширять стэк (приветствуем) и стать техлидом.
— Комфортный офис (в г. Тюмени) с круговой летней верандой;
Откликнуться: bek@crtweb.ru
Что делать:
— Участвовать в проработке архитектурных решений;
— Развивать RESTful API для сайта и мобильных приложений;
— Разрабатывать системы интеграции с партнёрами;
— Оптимизировать компоненты для высоких нагрузок;
— Делать Code Review.
Кого ищут:
— Разрабатывал высоконагруженные приложения;
— Имеешь глубокие знания в PHP, фреймворке Symfony (5+);
— Владеешь MySQL, PostgreSQL, ElasticSearch, Redis и иных серверных технологий;
— Знаешь ООП, используешь принципы SOLID на практике;
— Умеешь применять алгоритмы и шаблоны проектирования;
— Работал с RabbitMQ и/или Apache Kafka;
— Знаком с Sentry, ELK, Prometheus, Grafana;
— Используешь Docker и средства CI/CD, TeamCity;
— Будет отлично если:
— Умеешь писать и оптимизировать запросы в БД;
— Пишешь тесты, покрывающих программный код;
— Умеешь писать документацию к программному коду.
Условия:
— Оплата от 180 000 рублей;
— Любой удобный для тебя формат работы (удалёнка / работа в офисе / гибридная модель «то там, то здесь»).
— Быстрый профессиональный рост: возможность постоянно осваивать новые технологии, расширять стэк (приветствуем) и стать техлидом.
— Комфортный офис (в г. Тюмени) с круговой летней верандой;
Откликнуться: bek@crtweb.ru
Forwarded from UI_UX inspiration
Дизайн, который продает
Ведут речь о трудном диалоге, который приходится вести дизайнеру с людьми, которые являются потребителями дизайна.
https://dsgners.ru/graphic-design/2996-dizayn-kotoryiy-prodaet
Ведут речь о трудном диалоге, который приходится вести дизайнеру с людьми, которые являются потребителями дизайна.
https://dsgners.ru/graphic-design/2996-dizayn-kotoryiy-prodaet
Forwarded from EDGELORD
Креативные рекламы против курения
Многие люди скептично относятся к социальной рекламе, особенно нацеленной на борьбу с курением, находя ее неэффективной.
Но это не совсем оправданно. Последние результаты, измеряющие влияние национальной антитабачной кампании CDC, что спустя три года после начала кампании реклама все еще имела значительное влияние. Более 1,8 миллиона курильщиков попытались бросить курить благодаря девятинедельной кампании 2014 года «Советы бывшим курильщикам». По оценкам, в результате кампании 2014 года 104 000 американцев навсегда бросили курить.
Многие люди скептично относятся к социальной рекламе, особенно нацеленной на борьбу с курением, находя ее неэффективной.
Но это не совсем оправданно. Последние результаты, измеряющие влияние национальной антитабачной кампании CDC, что спустя три года после начала кампании реклама все еще имела значительное влияние. Более 1,8 миллиона курильщиков попытались бросить курить благодаря девятинедельной кампании 2014 года «Советы бывшим курильщикам». По оценкам, в результате кампании 2014 года 104 000 американцев навсегда бросили курить.
Forwarded from UX Live 🔥
А https://app.recraft.ai неплохо прям так развился и прокачался за полгода. SD натренили до очень и очень хорошего состояния. Первый лого я б даже на аватарку UX Live Classic поставил, но там уже крутое лого.
В целом — абсолютно юзабельно и готово к тому чтоб на лендингах и онбордингах забивать иконками вокруг контента оформление и выглядеть модным.
А еще я прям кайфанул с их Pricing:
0$ — всё бесплатно, 20$ — Commercial license + private generations. Это прям вызывает уважение, хотя очень альтруистически. Тот же Midjourney даже на платных тарифах всё кидает в паблик, как профессор Фортран из одноименного мема.
В целом — абсолютно юзабельно и готово к тому чтоб на лендингах и онбордингах забивать иконками вокруг контента оформление и выглядеть модным.
А еще я прям кайфанул с их Pricing:
0$ — всё бесплатно, 20$ — Commercial license + private generations. Это прям вызывает уважение, хотя очень альтруистически. Тот же Midjourney даже на платных тарифах всё кидает в паблик, как профессор Фортран из одноименного мема.