DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Менеджмент знаний. Селекция идей для инноваций. Подход попарного сравнения в Средние века.

Ну здравствуйте, мои маленькие любители управления идеями и менеджмента знаний. Сегодня мы поговорим о такой вещи как взвешенное голосование и влияние средневековой схоластики на процессы управления идеями. Допустим, что у нас есть список продуктовых гипотез, которые могут помочь бизнесу или есть список организационных изменений. Можно представить себе механику взвешенного голосования, которое существует в избирательной системе , в которой не все избиратели имеют одинаковое влияние на исход выборов. Голосам разных избирателей придается разный вес во время выборов: например, по грейдам сотрудников приписывать больший вес.

Но что если у нас много экспертов и надо сравнить идеи? Как быть тогда? Отвечать на вопрос будет средневековый монах и схоласт Раймунд Луллий. Безумный создатель знаменитого фонаря с основными терминами богословия и классик каталонской литературы, он еще отметился и в теории выбора.

В трактате «Artifitium elec tionis personarum» Луллий рассматривает ситуацию, когда 16 монахов должны избрать из своей среды прелата монастыря. Монахов Луллий обозначает буквами латинского алфавита: b, c, d, e, f, g, h, i, k, l, m, n, o, p, q, r. Далее строится таблица, имеющая матричную структуру (см. рис. 1). Эта таблица содержит 120 ячеек, в которые помещены все возможные сочетания пар монахов. По мнению Луллия, при оценке кандидатов следует исходить из трех критериев: (1) честность и святость жизни, (2) знания и мудрость, (3) состояние здоровья. Соответственно, перед голосованием подготавливаются три одинаковых экземпляра таблицы — по таблице для каждого критерия.

Далее два монаха, обозначенные в списке буквами b и с, покидают помещение. После этого каждый из оставшихся 14 монахов должен решить, кто из покинувших помещение лучше удовлетворяет каждому из критериев, то есть должен совершить попарное сравнение этих двух монахов по трем критериям. В первой таблице точкой отмечается монах (b или с), получивший больше голосов по первому критерию; во второй — по второму, в тре тьей — по третьему критерию. Если по какому либо критерию оба монаха получили равное количество голосов (по семь), то они оба помечаются точками в таблице, соответствующей этому критерию. После этого монахи b и c возвращаются, и описанный выше процесс повторяется для монахов b и d, затем для монахов b и e и т.д.

После завершения этой процедуры (заметим, весьма и весьма длительной, так как необходимо сравнить 120 пар монахов) для каждого из 16 монахов подсчитываются точки, проставленные во всех трех таблицах. Избранным на должность настоятеля считается тот, у которого суммарное число точек во всех таблицах максимально.

Построение таких матриц смежности и подсчет строчных сумм по этим матрицам, как это предписывает предложенная Луллием процедура, полностью совпадает с процедурой Коупленда, появившейся только в середине XX в. В целом, это также напоминает эффект победителя Кондорсе в выборах, но несколько проще — и для нашей цели отсеивания и создания иерархии идей — полезнее, так как кроме победителя позволяет найти хорошие идеи из череды бронзовых победителей, взять их в работу или во всяком случае сохранить. При этом критерии и параметры сравнения могут быть самыми разными. Некоторые продуктовые менеджеры и трекеры продуктов любят обращаться к ICE Scoring и RICE скорингу, которые являются лишь методами приоритезации идей.
Forwarded from Design Prosmotr
Как продавать креатив, что на самом деле важно в дизайне интерфейсов, почему дизайнеры разучились делать концепты и как с этим жить. Шрифтовые пары: когда они нужны и как их подбирать. Что делать арт-директору, который не умеет выстраивать коммуникацию с командой. Чем болеет каждый дизайнер и как это лечить, как создавать эффективную айдентику, не тратя время впустую — с этими и другими темами на форумах в Москве и Питере выступили 24 профессионала в сфере дизайна.

Часть лекций с осенних событий традиционно выйдет на нашем YouTube-канале на старте нового форума. Другие придется подождать. Но получить выжимку полезной информации и вдохновиться крутыми проектами можно уже сейчас из презентаций спикеров события.
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Презентации спикеров Design Prosmotr s18e29,30 2023/2

• Москва (23-24 сентября 2023):
1-й день
«Очень Affordable» — Евгений Филатов
«ИИ культ или последняя религия людей» — Влад Ситников
«Проектируй медленно… загружай быстро» — Артем Белов
«Лопни свой социальный пузырь» — Данила Шорох
«Творец — Борец. Или как продавить свое виденье» — Роман Крихели
«Как продавать креатив» — Олег Баринбойм

2-й день
«Шрифт как чёрный ящик» — Геннадий Фридман
«Дизайнеры разучились делать концепты» — Александр Лыгин
«Тревога - как агент изменений» — Екатерина Артеменко
«Эмоциональный дизайн» — Евгений Кузьмин
«Не_логичный дизайн» — Борис Шилин
«Что было после» — Вова Лифанов

• Питер (7-8 октября 2023):
1-й день
«Чему я научился, залипая в Тиктоке» — Женя Арутюнов
«Changeneering. Развитие дизайн-лидера и команды» — Леонид Ивахов
«Хобби-проекты для дизайнеров на максималках» — Юрий Ветров
«Вся правда о шрифтовых парах» — Александра Королькова
«Открытый дизайнер» — Михаил Кучин
«О смыслах дизайна и эффективности айдентики» — Митя Осадчук

2-й день
«Всё ***ня, переделывай! Работа не для нежных» — Андрей Дансков
«Выделить, скопировать, вставить» — Максим Гамма
«33 правила выживания в Дизайнленде» — Артем Кожевников
«Невидимый дизайн. Идиоматические интерфейсы» — Сергей Гуров
«Профессиональные заболевания дизайнера» — Егор Мызник
«Новая Визуальная Культура» — Покрас Лампас
Forwarded from Адовый UX
Дико бесит, когда программы запускают свои обновления при запуске и не работают, пока обновление не просрётся

Почему вы решили, что ваши ебучие обновления важнее моих, пользователя, задач? Почему я должен сидеть и смотреть на мелькание ваших сраных прогресс-баров вместо того, чтобы делать то, что собирался? Почему вы, уебаны, крадёте бесценное время у людей, которые вам платят?

Делайте обновления в фоне, делайте их при выходе (как Телеграм, например). Ну или хотя бы дайте мне выбор: обновить сейчас или потом
Forwarded from UI/UX Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Яндекс запустил Карты с детальной разметкой

В приложении появились новые визуальные ориентиры для водителей: 140 видов разметки как в городе — от полос до знаков ограничения скорости, 3D-здания вдоль маршрута и рекомендуемая траектория движения с учётом полос.

Чтобы не перегрузить интерфейс, проработали сценарии появления детализации. Разметка видна во время манёвров, где полосы помогут сориентироваться и не пропустить поворот. Ну а на прямых участках маршрут показан обзорно.
​​🙌Amazon IVS: как быстро добавить видеотрансляции в приложение или на сайт

В этой статье мы рассмотрим, как можно легко интегрировать видеотрансляции в приложение или на сайт, используя Amazon Interactive Video Service.

Читать...
Forwarded from Адовый UX
Мдааа... Прикиньте, интерфейс комментариев на Озоне не позволяет прикладывать статистические выкладки, расчёты и гистограммы
Forwarded from Оди
15 плакатов Йозефа Мюллера-Брокманна

Йозеф Мюллер-Брокманн (1914–1996) — графический дизайнер и преподаватель, пионер швейцарского графического дизайна и один из самых известных его представителей, изменивший лицо графического дизайна.

Больше плакатов: awdee.ru/15-josef-muller-brockmann-posters

#awd_poster #awd_retro #awd_best
Forwarded from Оди
📖 Никаких правил, кроме экономии шрифтов — Журналус № 378

Свежая подборка самого калорийного контента для арт-директоров и дизайнеров

Внутри, кроме прочего:
— Перевод цитат из «Канона Виньелли»
— Как дизайнеру правильно задавать вопросы
— Новый подход в дизайне адаптивности веб-сайтов
— Что такое дисперсия контента и в чём её плюсы и минусы
— Пример упрощения сложной диаграммы
— Интервью с Карри Саариненом, сооснователем Linear
— Что такое суперлинейная отдача и как её добиться
— Что уничтожает все цивилизации в космосе
— Запись выступлений на дизайн-конференции Тинькофф FFDD2D
— Большая подборка онлайн-архивов музеев типографики

Доступно в телеграм-боте и веб-версии, в Daily-формате, а ещё лежит в почтах у подписчиков

Реклама ИП Олейниченко, ИНН 781697320774, erid: Kra23gh5z
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Адовый UX
Концепт, гениальный в своей адовости

#нули
Forwarded from UX Live 🔥
А потом пришла эпоха хаоса d20