DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from EDGELORD
Forwarded from EDGELORD
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Диана Юй)
Йооо, Ди на связи)

Сейчас расскажем про нашу ошибку в нейминге, погнали!

На этой неделе к нам залетел супер-мега мед проект из Ташкента (ураааа)🔥

Сначала про сам проект. Это сервис для сдачи анализов на дому. Представьте, вы сидите дома, оставляете заявку, в ближайшее удобное для вас время приезжает медсестра, а результаты приходят к вам на следующий день.

Ну круто же?! Для тех как я, которые с унынием выезжают в клиники, лаборатории и еще с большим унынием тусуются в очередях - это манна небесная) Написала и подумала, что наверно мало людей, которых привлекает такой интертеймент ахаха

Что мы сейчас делаем? Наша команда помогает его создавать с нуля, чтобы протестить MVP, а потом будем превращать его в один из лучших продуктов Узбекистана и не только) Уже наметили план и начали реализовывать. Чистый восторг!

А теперь про ошибку. Когда я говорю, что мы создаем с нуля - это не преувеличение)) Мы вызвались помочь накидать варианты по неймингу. И сегодня их отправили, в том числе с узбекскими словами.
*никто из нас не знаток узбекского языка, но зато мы болеем всей душой за наш проект, и готовы сами вписаться в любой движ

Так вот, предложили мы название QulDoc (от qulay - удобный), а нам сказали что qul - это «раб» с узбекского…

Посмеялись, думаем дальше:D А вы бы как назвали?

Будем обязательно с командой рассказывать про проект, но уже с названием, ждите следующих выпусков))

Всем дикой пятницы, обнимаем❤️
И не бойтесь ошибаться, хотя бы ради того, чтобы у вас были такие истории)
Forwarded from Адовый UX
...и никто, сука, никто в этой цепочке не задался библейским вопросом «А не хуйню ли мы делаем?»
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несмотря на мой стаж водителя который уже почти 20 лет (ладно, 17), меня по-прежнему пугают:

1. Трамвайные рельсы (я тупо не знаю, как себя с ними вести, потому что никогда не видел трамваев). Кто там кому уступить должен и как вообще с ними быть.
2. Эстакады и многополосные дороги. Как-то раз при перестроении в меня даже влетел ополоумевший дед, и пока не приехали ДПС, мы выясняли, кто прав, а кто лев (я прав оказался, а дед шиз).

И меня жестко напрягало, что в тех же Яндекс Картах дорога была указана просто как линия до сегодняшнего дня. Сейчас маршрут стал максимально детализированным. Причем настолько, что и полосы, и вафельницы, и еще +140 видов разметки теперь отображаются на экране в деталях 🤯 Мало того — теперь и здания вдоль маршрута будут в 3д, а если отваливается GPS, то это вместе с разметкой — ориентиры, которые помогут понять, где находишься и как правильно ехать.
Обнова просто огонь, но пока работает только в 6 городах — Москва, Санкт-Петербург, Уфа, Екб, Волгоград и Нижний Новгород. Проверю на каршеринге каком-нибудь скоро.
Пожалуй, еще пару лет, и наконец всё станет в детализированном 3д.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Пятничный Лайкопост ❤️

Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками, а самые крутые (на наш субъективный взгляд) будут выложены на нашем канале @desinspire
Forwarded from through the rabbit hole
а сегодня во всех моих рсс-подписках прошла новость про музей интернет-артефактов. такая история интернета с картинками.

первое использование смайлика. первый mp3 (оказывается, в качестве источника использовалась очень любимая мной песня Suzanne Vega Tom’s Diner, и вначале голос звучал искусственно и понадобилось множество изменений алгоритма компрессии, чтобы добиться более чистого звука). одна из первых фотографий, выложенных онлайн (1992 г, женский музыкальный коллектив Les Horribles Cernettes, состоявший из сотрудниц CERN, фанатом которого (коллектива) был один из создателей интернета Тим Бернерс-Ли). AOL. Yahoo. Geocities (кто-нибудь помнит такое?). первый заказ, сделанный в Amazon. первые мемы. первые корпоративные сайты. первое видео, загруженное на YouTube. виральные онлайн-игры. и прочее и прочее. почти все clickable and playable and watchable.

неплохой способ провести пару (или пару десятков) часов.
Менеджмент знаний. Селекция идей для инноваций. Подход попарного сравнения в Средние века.

Ну здравствуйте, мои маленькие любители управления идеями и менеджмента знаний. Сегодня мы поговорим о такой вещи как взвешенное голосование и влияние средневековой схоластики на процессы управления идеями. Допустим, что у нас есть список продуктовых гипотез, которые могут помочь бизнесу или есть список организационных изменений. Можно представить себе механику взвешенного голосования, которое существует в избирательной системе , в которой не все избиратели имеют одинаковое влияние на исход выборов. Голосам разных избирателей придается разный вес во время выборов: например, по грейдам сотрудников приписывать больший вес.

Но что если у нас много экспертов и надо сравнить идеи? Как быть тогда? Отвечать на вопрос будет средневековый монах и схоласт Раймунд Луллий. Безумный создатель знаменитого фонаря с основными терминами богословия и классик каталонской литературы, он еще отметился и в теории выбора.

В трактате «Artifitium elec tionis personarum» Луллий рассматривает ситуацию, когда 16 монахов должны избрать из своей среды прелата монастыря. Монахов Луллий обозначает буквами латинского алфавита: b, c, d, e, f, g, h, i, k, l, m, n, o, p, q, r. Далее строится таблица, имеющая матричную структуру (см. рис. 1). Эта таблица содержит 120 ячеек, в которые помещены все возможные сочетания пар монахов. По мнению Луллия, при оценке кандидатов следует исходить из трех критериев: (1) честность и святость жизни, (2) знания и мудрость, (3) состояние здоровья. Соответственно, перед голосованием подготавливаются три одинаковых экземпляра таблицы — по таблице для каждого критерия.

Далее два монаха, обозначенные в списке буквами b и с, покидают помещение. После этого каждый из оставшихся 14 монахов должен решить, кто из покинувших помещение лучше удовлетворяет каждому из критериев, то есть должен совершить попарное сравнение этих двух монахов по трем критериям. В первой таблице точкой отмечается монах (b или с), получивший больше голосов по первому критерию; во второй — по второму, в тре тьей — по третьему критерию. Если по какому либо критерию оба монаха получили равное количество голосов (по семь), то они оба помечаются точками в таблице, соответствующей этому критерию. После этого монахи b и c возвращаются, и описанный выше процесс повторяется для монахов b и d, затем для монахов b и e и т.д.

После завершения этой процедуры (заметим, весьма и весьма длительной, так как необходимо сравнить 120 пар монахов) для каждого из 16 монахов подсчитываются точки, проставленные во всех трех таблицах. Избранным на должность настоятеля считается тот, у которого суммарное число точек во всех таблицах максимально.

Построение таких матриц смежности и подсчет строчных сумм по этим матрицам, как это предписывает предложенная Луллием процедура, полностью совпадает с процедурой Коупленда, появившейся только в середине XX в. В целом, это также напоминает эффект победителя Кондорсе в выборах, но несколько проще — и для нашей цели отсеивания и создания иерархии идей — полезнее, так как кроме победителя позволяет найти хорошие идеи из череды бронзовых победителей, взять их в работу или во всяком случае сохранить. При этом критерии и параметры сравнения могут быть самыми разными. Некоторые продуктовые менеджеры и трекеры продуктов любят обращаться к ICE Scoring и RICE скорингу, которые являются лишь методами приоритезации идей.
Forwarded from Design Prosmotr
Как продавать креатив, что на самом деле важно в дизайне интерфейсов, почему дизайнеры разучились делать концепты и как с этим жить. Шрифтовые пары: когда они нужны и как их подбирать. Что делать арт-директору, который не умеет выстраивать коммуникацию с командой. Чем болеет каждый дизайнер и как это лечить, как создавать эффективную айдентику, не тратя время впустую — с этими и другими темами на форумах в Москве и Питере выступили 24 профессионала в сфере дизайна.

Часть лекций с осенних событий традиционно выйдет на нашем YouTube-канале на старте нового форума. Другие придется подождать. Но получить выжимку полезной информации и вдохновиться крутыми проектами можно уже сейчас из презентаций спикеров события.
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Design Prosmotr
Презентации спикеров Design Prosmotr s18e29,30 2023/2

• Москва (23-24 сентября 2023):
1-й день
«Очень Affordable» — Евгений Филатов
«ИИ культ или последняя религия людей» — Влад Ситников
«Проектируй медленно… загружай быстро» — Артем Белов
«Лопни свой социальный пузырь» — Данила Шорох
«Творец — Борец. Или как продавить свое виденье» — Роман Крихели
«Как продавать креатив» — Олег Баринбойм

2-й день
«Шрифт как чёрный ящик» — Геннадий Фридман
«Дизайнеры разучились делать концепты» — Александр Лыгин
«Тревога - как агент изменений» — Екатерина Артеменко
«Эмоциональный дизайн» — Евгений Кузьмин
«Не_логичный дизайн» — Борис Шилин
«Что было после» — Вова Лифанов

• Питер (7-8 октября 2023):
1-й день
«Чему я научился, залипая в Тиктоке» — Женя Арутюнов
«Changeneering. Развитие дизайн-лидера и команды» — Леонид Ивахов
«Хобби-проекты для дизайнеров на максималках» — Юрий Ветров
«Вся правда о шрифтовых парах» — Александра Королькова
«Открытый дизайнер» — Михаил Кучин
«О смыслах дизайна и эффективности айдентики» — Митя Осадчук

2-й день
«Всё ***ня, переделывай! Работа не для нежных» — Андрей Дансков
«Выделить, скопировать, вставить» — Максим Гамма
«33 правила выживания в Дизайнленде» — Артем Кожевников
«Невидимый дизайн. Идиоматические интерфейсы» — Сергей Гуров
«Профессиональные заболевания дизайнера» — Егор Мызник
«Новая Визуальная Культура» — Покрас Лампас