DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
Дизайн: marx design
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Часто приходится обсуждать объекты трансформеры для удобной транспортировки.

Раскладная микроволновка Foldwave интересный концепт, если представить разные сценарии применения в жизни, например для строительных бригад при перемещении на объекте, да может и для пикника на обочине сгодится.
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Forwarded from Carpe Diem / Дмитрий Карпов (Dmitry Karpov)
Forwarded from Унежить душу
Мимо интересных стёганых продуктов, как известно, я не прохожу.

Так что вот прикольные стёганые пиджаки и штаны от znwr

И это, кажется, первый проект из Минска на моём канале.

Пишут, что опираются на принципы Баухауса и Швейцарской школы дизайна (хотя лейбачки не докручены до классического швейцарского вида)

Там у них, кстати, ещё и #мужскаяодежда присутствует, если кому интересно будет
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
В соседнем чатике обсуждали надо ли экранировать строковые параметры в инишниках анрила или нет, и вспомнилась мне одна веселая штука из времени когда мы делали AW: Assault.

На определенном этапе для сборки под винду мы использовали PowerShell'овские скрипты, а у PS есть прекрасная апишка для работы с инишниками. Скрипт выглядел просто замечательно - вот тебе инишник, в группу /Script/UnrealEd.ProjectPackagingSettings зафигач BuildConfiguration=PPBC_Development, потом RunUAT дерни и собери.

Выглядит - изи, наглядно и прозрачно. Работает? Работает.

Собственно мы так жили и не тужили, виндовый билд у нас использовался в основном для бото-тестов, не сказать что в нему пристальное внимание было.

Дополнительно стоит сказать, что в ту пору степень хаоса в инишниках была достаточно высокой, т.к. на маках и на винде движок по разному сортировал группы, т.е. коммит в инишник который все переколбасил был в целом нормой, технофюрерство в достаточной мере мы тогда еще не привили.

И тут, спустя эн времени - просто фигня какая-то происходит, в билде отвалились PhysicalSurfaces. Начинаем разбираться - они сделали больно и покинули чат попросту пропали из инишника. Виновного по коммитам найти изи, но - разраб опытный, с глазами голубыми и честными, отказывается от добровольного внесения таких изменений в конфигурационные файлы!

Что ж, намеков было достаточно. Движковые .ini - это совсем не .ini формат. Он просто похож. Но вот ни один инишный ридер ничего не знает о всяких приколах с комментариями на ; или "массивами" через плюсик. Поэтому все эти ваши +PhysicalSurfaces= при обработке PS'ным инишным ридером во время скрипта сборки были спокойно удалены.

Что на самом деле жаль. На CI/CD до сих пор приходится делать такие штуки просто заменой строк через regexp. А могло бы быть красиво!