Forwarded from UX Live 🔥
Никогда не оставляйте пользователю пустого поля без подсказок и рыб там где нужно что-то придумать, а не четко констатировать.
Мы уже не в 2010х и ниже когда приходилось полагаться на ум пользователя. Сегодня ума уже окончательно не осталось и настало время выбора из того что предложат.
Adobe даже при всей своей мощи в нейронках не могут победить болезнь Untitled-1, хотя казалось бы — дай ты уже эту сраную кнопку Generate Name файлу в зависимости от его содержимого, формата и целевой папки проекта. Назови слои нормально. Почему какой-то Arc браузер может, а этот нет?
Особенно это касается всяких чмошных полей ввода типа «обо мне», которые никто нигде кроме сервисов знакомств не заполняет, но даже там пользователям постоянно приходится что-то придумывать, а не выбирать что бы им подошло.
Разрабы игр как всегда на 20 лет опередили тренды и уже давно придумывают Randomize кнопку для при создании персонажа или его имени. Где-то поиграли параметрами редактора, где-то выбрали из пресетов. Понятно что в «серьёзных сервисах» где действительно важно настоящее имя никто не будет вбивать рандом, но существует масса полей, хоть в тех же нейронках, где надо ВБИВАТЬ ПРОМПТ без подсказок, будто мы на каком-то ЕГЭ сидим.
Даже в мессенджерах ничего не мешает придумывать ответ на поступившее сообщение и корректировать его одной кнопкой, а не сидеть писать на «Привет» свой «Привет» руками.
В идеальном мире ты вечером приходишь домой и смотришь как твой бот, обученный на всех твоих диалогах, манере общения, твоей геопозиции, списке твоих задач и трекинга с наручных часов пообщался с ботом твоего друга, они порешали все вопросы и вы просто читаете переписку получая ответы на то как жить.
Мы уже не в 2010х и ниже когда приходилось полагаться на ум пользователя. Сегодня ума уже окончательно не осталось и настало время выбора из того что предложат.
Adobe даже при всей своей мощи в нейронках не могут победить болезнь Untitled-1, хотя казалось бы — дай ты уже эту сраную кнопку Generate Name файлу в зависимости от его содержимого, формата и целевой папки проекта. Назови слои нормально. Почему какой-то Arc браузер может, а этот нет?
Особенно это касается всяких чмошных полей ввода типа «обо мне», которые никто нигде кроме сервисов знакомств не заполняет, но даже там пользователям постоянно приходится что-то придумывать, а не выбирать что бы им подошло.
Разрабы игр как всегда на 20 лет опередили тренды и уже давно придумывают Randomize кнопку для при создании персонажа или его имени. Где-то поиграли параметрами редактора, где-то выбрали из пресетов. Понятно что в «серьёзных сервисах» где действительно важно настоящее имя никто не будет вбивать рандом, но существует масса полей, хоть в тех же нейронках, где надо ВБИВАТЬ ПРОМПТ без подсказок, будто мы на каком-то ЕГЭ сидим.
Даже в мессенджерах ничего не мешает придумывать ответ на поступившее сообщение и корректировать его одной кнопкой, а не сидеть писать на «Привет» свой «Привет» руками.
В идеальном мире ты вечером приходишь домой и смотришь как твой бот, обученный на всех твоих диалогах, манере общения, твоей геопозиции, списке твоих задач и трекинга с наручных часов пообщался с ботом твоего друга, они порешали все вопросы и вы просто читаете переписку получая ответы на то как жить.
Forwarded from Дизайн-разведка
Lampes Sèvres
Светильник от Ронана Буреллека с фарфоровым плафоном, изготовленным по традиционным технологиям Севрской фарфоровой мануфактуры.
Техника глазурирования предложена дизайнером. Во время обжига глазурь кристаллизуется, в результате чего образуются уникальные абстрактные узоры, напоминающие «радужную оболочку глаза человека, созвездия или яркие вспышки фейерверков».
@ Ronan Bouroullec для Manufacture Nationale de Sèvres
#craft #cmf
Светильник от Ронана Буреллека с фарфоровым плафоном, изготовленным по традиционным технологиям Севрской фарфоровой мануфактуры.
Техника глазурирования предложена дизайнером. Во время обжига глазурь кристаллизуется, в результате чего образуются уникальные абстрактные узоры, напоминающие «радужную оболочку глаза человека, созвездия или яркие вспышки фейерверков».
@ Ronan Bouroullec для Manufacture Nationale de Sèvres
#craft #cmf
Forwarded from Дизайн-снайпер
Дизайн визуального языка бренда и упаковки для «крупной и современной компании», производящей домашнюю комбучу.
Мне кроме прочего нравится свет на фотографиях презентации и зернистость фото.
Дизайн: studio mpls
Мне кроме прочего нравится свет на фотографиях презентации и зернистость фото.
Дизайн: studio mpls
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка истории:
Когда мама инженер.
Когда мама инженер.
Forwarded from Адовый UX
Магазин электронных сигарет предлагает самые полезные и востребованные варианты сортировок товаров, какие только можно представить
Forwarded from Цифровой геноцид
Секс и робототехника: раздвигая горизонты взаимодействия между человеком и машиной.
Дэвид Леви окончил шотландский университет Сент-Эндрюс в далеком 1967 году, а затем вел практические занятия по компьютерному программированию в Университете Глазго 4. Талантливый шахматист, он написал порядка 30 книг по шахматной игре и участвовал в соревнованиях и разработке со многими шахматными программами. В 2007 году он защищает диссертацию и публикует книгу «Любовь и секс с роботами», которая является одной из самых фундаментальных исследований, пожалуй, самой заветной отрасли взаимодействия человека и машины.
Леви начинает со следующего рассуждения: возможно, что общество досуга и высокой производительности труда не столько освободит и создаст возможности для занятий спортом, саморазвития и т.д., но и станет обществом романтики и романтичных переживаний. Технологии превратят любовь и секс во что-то более глубокое, высшее измерение. Вместе с японскими исследователями Ichiya Nakamura и Ken Mogi он вместе пишет фундамельную книгу по исследованию всей совокупности чувств, эмоций и романтического спектра в эпоху взаимодействия машин и любви.
Вступая в век технологий гаджетов и роботов, появилась новая субкультура «техносексуалов». «Техносексуалы» относятся к людям, у которых есть «сексуальные интерес к машинам, роботам, андроидам, гиноидам и другим сексуальным устройствам ». И здесь есть два типа техносексуалов - те, кто хочет партнера-андроида, потому что он настоящая машина, и те, кто хочет андроид, который является прообразом настоящего человека. Вместе с тем, новые направления взаимодействий, такие как теледилдоника становятся частью для интеграций с VR и AR для отделов R&D компаний-гигантов на рынке. На иллюстрации - устройство для поцелуев.
Дэвид Леви окончил шотландский университет Сент-Эндрюс в далеком 1967 году, а затем вел практические занятия по компьютерному программированию в Университете Глазго 4. Талантливый шахматист, он написал порядка 30 книг по шахматной игре и участвовал в соревнованиях и разработке со многими шахматными программами. В 2007 году он защищает диссертацию и публикует книгу «Любовь и секс с роботами», которая является одной из самых фундаментальных исследований, пожалуй, самой заветной отрасли взаимодействия человека и машины.
Леви начинает со следующего рассуждения: возможно, что общество досуга и высокой производительности труда не столько освободит и создаст возможности для занятий спортом, саморазвития и т.д., но и станет обществом романтики и романтичных переживаний. Технологии превратят любовь и секс во что-то более глубокое, высшее измерение. Вместе с японскими исследователями Ichiya Nakamura и Ken Mogi он вместе пишет фундамельную книгу по исследованию всей совокупности чувств, эмоций и романтического спектра в эпоху взаимодействия машин и любви.
Вступая в век технологий гаджетов и роботов, появилась новая субкультура «техносексуалов». «Техносексуалы» относятся к людям, у которых есть «сексуальные интерес к машинам, роботам, андроидам, гиноидам и другим сексуальным устройствам ». И здесь есть два типа техносексуалов - те, кто хочет партнера-андроида, потому что он настоящая машина, и те, кто хочет андроид, который является прообразом настоящего человека. Вместе с тем, новые направления взаимодействий, такие как теледилдоника становятся частью для интеграций с VR и AR для отделов R&D компаний-гигантов на рынке. На иллюстрации - устройство для поцелуев.