DevNotes Live
6 subscribers
84.5K photos
12K videos
195 files
35.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Бесплатная библиотека 3D-иллюстраций

Сайт
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну чтош — Google Pixel 8 Pro будет моим следующим телефоном.
Пофиг на технические характеристики, я не ТЕХНОГИК чтоб дрочить на очередной процессор, но вот в софтверной части я обожаю всякие приколясы.

1. Во-первых на 8про будет йоба-редактор с удалением и вырезанием с картинков всяких людей и вещей. И если с вырезанием сейчас яблоёбушки скорчат лицо нолана😬, то вот удаление с фоток всякого мусора — это то за что я обожаю весь год фотошоп.
2. Самый неудачный момент в презе это демонстрация очистки шума из отснятых видео. НЕ ТОТ ШУМ ВЫРЕЗАЛИ, но в любом случае технология заебись. Nvidia Broadcast я не выключаю уже 3 года (хотя он кажется работает всё хуже и хуже). Наконец это для видео сделали прям в телефоне.
3. summarize страницы в хроме сделали прям как у Яндекс Браузера и Arc 😬
4. Можно менять выражения лиц на фотках на довольные (функция которой я никогда пользоваться не буду, потому что считаю что чем кринжовее фотка, тем она более запоминающаяся и дорогая сердцу)
5. AI-Enhance видео и фоток
6. Разумеется лучший смарт для фоток (но для видео лучше айфона ничего нет ни на одном ведре и не будет видимо).

Единственный минус лично для меня — нет десктопного режима ОС при подключении по wifi или hdmi к телеку или монитору, как это охуительно сделано у Самсунгов и Хуавеев. Ну и круглые иконки приложений (долбоебское говно, которое можно фиксить с помощью икон-паков, но круглые иконки — долбоебское говно).

Надеюсь $1,179 по параллельным импортам на релизе не превратятся в 200к рублей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UI_UX inspiration
Как сделать крутой кейс, который будет приносить новые заявки

В этом кейсе мы подробно описали все процессы работы над проектом и после его публикации на нашем сайте, он стабильно приносит нам новые заявки.

https://dsgners.ru/ux/2125-kak-sdelat-krutoy-keys-kotoryiy-budet-prinosit-novyie-zayavki
Веб-версия Adobe Photoshop: главные фишки

Adobe представила обновленную версию Фотошопа для веба с улучшенным интерфейсом и новыми возможностями искусственного интеллекта. Расскажем о главных характеристиках нового продукта Adobe и его отличиях от полноценного приложения.

https://dsgners.ru/news/2241-veb-versiya-adobe-photoshop-glavnyie-fishki
Forwarded from Neural Shit
Анатомия эмоджи от подписчика
Forwarded from Neural Shit
Forwarded from Neural Shit
Forwarded from Neural Shit
Forwarded from Neural Shit
Forwarded from Neural Shit
Колористика — самый увлекательный предмет из первого семестра магистратуры дизайна.

Суть в том, что мы рисуем красками или на компьютере разные формы в разных цветах и приводим их к общей гармонии по заданным параметрам. Это все очень субъективно, зависит от разных факторов, сводится к восприятию цвета конкретным человеком. В данном случае — преподавателем, который ставит оценку.

Повезло, что наш преподаватель добрый и отзывчивый человек, что даже когда я приношу ему свои поделки, он говорит как и что исправить и в конце спрашивает — согласен ли я? Пока что понял главное — нужно демонстрировать желание работать над заданием и предлагать какие-то идеи по необычным сочетаниям.

Например, на прошлой паре вместо того, чтобы сочетать между собой квадратики и кружочки, я захотел сочетать букву Н. Вроде бы моя инициатива и исполнение были оценены хорошо, но когда преподаватель задает вопросы про всякие термины в колористике и теоретическую базу, тут я совсем теряюсь и вроде еще никогда не смог дать правильного ответа 🥸 Всякие диады, триады, градусы соотношений цветов, тонов и тд — надолго в моем мозге не задерживаются...
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Я чет не понял, а что все так подорвались с новости "анриал станет платным"?

Для геймдева - он был платным всегда, 5% так то нехилый прайс для проектов чуть больше среднего. Прошаренные пацаны платят апфронт.

Для "не геймдева" - многие крупные (и не очень) ребята платили per seat уже годами. Да-да, это никакая не новость, а совершенно существующая реальность.

Дело было только в том, что для не-игр _можно_ было и не платить. А теперь будет нельзя, что захватывает в эту игру уже середняк и прочих, кто сидели на эпиковском софте и не платили _ничего_, совсем.

Весьма разумное развитие и тюнинг модели прайсинга для энтерпрайза, не более чем. Суини молодец.

https://gameworldobserver.com/2023/10/04/unreal-engine-pricing-changes-2024-non-game-devs-details
Forwarded from Оди
Айдентика Валенсийского киноархива Института культуры Валенсии

В основе ретро-стиля — вариативный кинетический логотип, псевдовинтажная типографика и монохромные фотографии сцен из фильмов

Больше картинок и видео: awdee.ru/identity-of-the-valencia-film-archive-of-the-valencia-cultural-institute

#awd_identity via behance.net/gallery/178830521/La-Filmoteca
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Эмиль Аминев написал о повышении конверсии в чекауте.

— Не стоит сокращать всё, что возможно (на своё экспертное усмотрение), чтобы форма стала короче;
— Поговорите с пользователями, предложите пройти чекаут и прокомментировать, что удобно, что нет;
— Поле для ввода промокода оставьте достаточно заметным. Люди скорее откажутся от покупки, не найдя возможности ввести промокод, чем передумают покупать, отправившись на его поиски;
— Людям важно знать, из чего складывается итоговая цена, даже если это 7 строк (стоимость товаров, размер скидки, сборка, доставка);
— Не прячьте это под ? или i. Как сказал Бирман, уже 30 лет известно, что никто на них не нажимает;
— Людям приятно видеть, сколько получилось сэкономить за счёт промокода;
— Можно изменить выбор доставки с выпадающего списка на карусель, чтобы даты и время были видны без дополнительных нажатий;
— Сгруппируйте поля по смысловым блокам: адрес, контакты, условия сборки и доставки, оплата. Возможность видеть всю информацию и контролировать процесс заказа важнее скорости прохождения чекаута;
— Создайте короткую версию чекаута для повторных заказов, когда все данные уже есть, но их можно изменить.

#ecommerce #checkout