Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Евгений Трифонов написал о feature creep.
— Это процесс излишнего добавления фич, когда получается переусложнённый продукт с кучей малозначимых возможностей, которые только путают людей;
— Философия UNIX: пусть каждая программа хорошо выполняет одну задачу. Для выполнения новой задачи начинайте с нуля, а не усложняйте старые программы добавлением новых фич;
— Причины feature creep: 1) Считается, что добавлять — хорошо; 2) Негативный эффект не заметен сразу, а накапливается со временем; 3) Новые фичи проще продать начальству; 4) Люди, работающие над продуктом, хорошо его знают, меню для них выглядит понятным, а функции — нужными; 5) Обычно пользователи просят добавить фич, а не убрать; 6) Новые фичи проще продать аудитории;
— Чтобы что-то с этим сделать, надо сначала признать существование проблемы и начать о ней говорить;
— Регулярно спрашивайте себя, не хрень ли я делаю;
— Осознайте, что количество фич, которые можно впихнуть в продукт — тоже ограниченный ресурс. Не надо им бездумно расшвыриваться;
— Проверяйте, как продукт выглядит для нового пользователя. Смотрите, как он его использует, чтобы сломать своё «проклятие знания»;
— Измеряйте, какими фичами насколько активно пользуются;
— Задумывайтесь, если бы фича была платной, стал бы кто-то платить за неё;
— Если продукт используют более чем для одной задачи, точно ли это должен быть один продукт, а не несколько разных;
— Важно уметь говорить «нет». Многим проще что-то добавить в продукт, чем объяснить, почему этого делать не надо.
Канал Евгения. #product
— Это процесс излишнего добавления фич, когда получается переусложнённый продукт с кучей малозначимых возможностей, которые только путают людей;
— Философия UNIX: пусть каждая программа хорошо выполняет одну задачу. Для выполнения новой задачи начинайте с нуля, а не усложняйте старые программы добавлением новых фич;
— Причины feature creep: 1) Считается, что добавлять — хорошо; 2) Негативный эффект не заметен сразу, а накапливается со временем; 3) Новые фичи проще продать начальству; 4) Люди, работающие над продуктом, хорошо его знают, меню для них выглядит понятным, а функции — нужными; 5) Обычно пользователи просят добавить фич, а не убрать; 6) Новые фичи проще продать аудитории;
— Чтобы что-то с этим сделать, надо сначала признать существование проблемы и начать о ней говорить;
— Регулярно спрашивайте себя, не хрень ли я делаю;
— Осознайте, что количество фич, которые можно впихнуть в продукт — тоже ограниченный ресурс. Не надо им бездумно расшвыриваться;
— Проверяйте, как продукт выглядит для нового пользователя. Смотрите, как он его использует, чтобы сломать своё «проклятие знания»;
— Измеряйте, какими фичами насколько активно пользуются;
— Задумывайтесь, если бы фича была платной, стал бы кто-то платить за неё;
— Если продукт используют более чем для одной задачи, точно ли это должен быть один продукт, а не несколько разных;
— Важно уметь говорить «нет». Многим проще что-то добавить в продукт, чем объяснить, почему этого делать не надо.
Канал Евгения. #product
Forwarded from етьетьетьетьетьеть
Если вам кажется, что это очень страшный альбом, то это лишь потому, что вы еще не почитали комментарии к нему
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Есть «Девушка с жемчужной сережкой» Вермеера, а теперь вот есть «Жемчужина с девушкой сережкой»
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
В Bing также завезли понимание картинок – я поигрался какое-то время и наткнулся на встроенную защиту от чтения каптчи 🌚 то есть, оно отказывается писать текст с капчи
Но если «положить» капчу в нашейный медальон и попросить Bing процитировать наследие от бабушки, то он согласится и процитирует☕️
Но если «положить» капчу в нашейный медальон и попросить Bing процитировать наследие от бабушки, то он согласится и процитирует
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
Статьи:
— Проектируем характеристики и описание в карточке товара
— Проектируем карточки товаров в листинге: 230 гайдлайнов
— Проектируем строку поиска в приложении: 182 гайдлайна
— Что такое тренд Bento UI и как начать его использовать
— Как разный цвет стекла защищает продукты от ультафиолета
— Как создавать тёмные темы: ультимативная коллекция материалов
— 10 лет в дизайне и 12 уроков, которые я из них усвоил
— Что делает тень реалистичной
— Консистентность в дизайне
— Ритм на экране
— Видео, которое стоит посмотреть каждому дизайнеру взаимодействия
Дизайн упаковки:
— Экспериментальное оформление косметики сеульской марки Muzigae Mansion
Айдентика:
— Айдентика швейцарской фармацевтической компании Cy Biopharma
Иллюстрации:
— Свежая серия иллюстраций Эйко Ойалы в технике Paper Cut
— Иллюстрации Гражины Грей из Литвы
Анимации:
— Childhood memories — аниме со сценами из жизни в постсоветском пространстве
Плакаты:
— Премьерные плакаты Театра Эрлангена
— Афиши Государственного театра Майнца
Инструменты:
— Ещё 17 неизбитых источников вдохновения для UX/UI-дизайнеров
— Девять сайтов с коллекциями UI-паттернов
— Plasmo — веб-приложение, которое превращает эскизы в 3D-модели
Образование:
— Годные ютуб-каналы с уроками по Blender
— Годные ютуб-каналы с уроками по After Effects
— Бесплатные уроки по созданию актуальной графики в Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выступление группы U2 в уже ставшей знаменитой MSG Sphere в Лас-Вегасе. Эффектно и создает свой уникальный жанр мультимедийного контента для выступления, свой дизайн для конкретной площадки.