Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна meta-компания, продолжает гнать нас в метавселенную и представила очень разумное видение AR на Quest, которое фокусируется на цифровых объектах, которые работают как сувениры в пространстве и порталы в ваш цифровой мир, очень интересно выглядит, но надо тестировать на себе.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ChatGPT скоро выкатят поддержку картинок для премиум пользователей – это означает, что к тексту промпта можно добавить визуальную информацию:
– продукты из холодильника, и попросить рецепт возможных блюд, или наоборот, попросить рецепт уже поданного блюда (мир без секретных рецептов, хехе)
– сфоткать свой лук и попросить его улучшить (или ухудшить)
– сфоткать доску с планированием какого-то продукта, и попросить написать базовый код-обертку для этого продукта
Последнее как раз и происходит на видео.
Все это будто демо-версия того как могло бы выглядеть будущее процессов разработки софта, будь у нас более автономные агенты-языковые-модели – эту схему бы тоже делал не человек 🌚 такое и сейчас можно собрать, но работает без человека так себе, я пробовал уже
– продукты из холодильника, и попросить рецепт возможных блюд, или наоборот, попросить рецепт уже поданного блюда (мир без секретных рецептов, хехе)
– сфоткать свой лук и попросить его улучшить (или ухудшить)
– сфоткать доску с планированием какого-то продукта, и попросить написать базовый код-обертку для этого продукта
Последнее как раз и происходит на видео.
Все это будто демо-версия того как могло бы выглядеть будущее процессов разработки софта, будь у нас более автономные агенты-языковые-модели – эту схему бы тоже делал не человек 🌚 такое и сейчас можно собрать, но работает без человека так себе, я пробовал уже
Forwarded from Цифровой геноцид
Словарь юного HCI. Проблемно-ориентированная информационная система
Issue-Based Information System — система, основанная на вопросах и своеобразная инструментальная версия понимания дизайна в качестве системы аргументации. Изначально IBIS (Issue-Based Information System) предлагали в качестве формальной онтологии для решения особо сложных задач с неочевидными формулировками — wicked problem, класса проблем в проектировании и управлении с неполными, противоречивыми и меняющимися требованиями, которые часто трудно распознать.
Базовыми элементами IBIS являются: проблемы (вопросы, на которые необходимо ответить), каждая из которых связана с ответами и альтернативами (возможными ответами или идеями), которые связаны с аргументами, которые поддерживают или возражают против данной позиции. В ходе рассмотрения вопросов возникают новые проблемы, которые рассматриваются аналогичным образом. IBIS обычно рисуется в виде графов с тремя основными элементами (или виды узлов, помеченных как «проблема», «позиция», «аргумент») и ограниченным набором способов, которыми узлы могут быть связаны друг с другом.
Идея создания такого проектирования в виде вопросов и ответов на чарте изначально пришла в голову немецкому теоретику городского планирования Хорсту Риттелю: в 1970ые годы IBIS планировались в качестве типа информационной системы, предназначенной для поддержки работы правительственных организаций. В конце 80-ых стали появляется первые компьютерные программы, эмулирующие подобного рода решения.
Issue-Based Information System — система, основанная на вопросах и своеобразная инструментальная версия понимания дизайна в качестве системы аргументации. Изначально IBIS (Issue-Based Information System) предлагали в качестве формальной онтологии для решения особо сложных задач с неочевидными формулировками — wicked problem, класса проблем в проектировании и управлении с неполными, противоречивыми и меняющимися требованиями, которые часто трудно распознать.
Базовыми элементами IBIS являются: проблемы (вопросы, на которые необходимо ответить), каждая из которых связана с ответами и альтернативами (возможными ответами или идеями), которые связаны с аргументами, которые поддерживают или возражают против данной позиции. В ходе рассмотрения вопросов возникают новые проблемы, которые рассматриваются аналогичным образом. IBIS обычно рисуется в виде графов с тремя основными элементами (или виды узлов, помеченных как «проблема», «позиция», «аргумент») и ограниченным набором способов, которыми узлы могут быть связаны друг с другом.
Идея создания такого проектирования в виде вопросов и ответов на чарте изначально пришла в голову немецкому теоретику городского планирования Хорсту Риттелю: в 1970ые годы IBIS планировались в качестве типа информационной системы, предназначенной для поддержки работы правительственных организаций. В конце 80-ых стали появляется первые компьютерные программы, эмулирующие подобного рода решения.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta* представила «умные» очки Ray-Ban Smart Glasses. Они отправляют фото по голосовой команде, переводят текст и транслируют видео в соцсети.
*Meta, которой принадлежат Facebook, WhatsApp и Instagram, признана экстремистской и запрещена в России.
*Meta, которой принадлежат Facebook, WhatsApp и Instagram, признана экстремистской и запрещена в России.
Forwarded from Shock Design
Jam Mockup — канал с мокапами, текстурами, иллюстрациями и многими другими материалами для дизайна.
🔗 Мокапы
🔗 Текстуры
🔗 Иллюстрации
🔥Количество мест ограничено
🔗 Мокапы
🔗 Текстуры
🔗 Иллюстрации
🔥Количество мест ограничено
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка обучения:
Что такое визуальная идентичность?
Решение в дизайне определяющее оригинальность и мгновенную узнаваемость благодаря принципам наследования одними объектами свойств других.
В дизайне это набор инструментов формирования единства средствами идентификаторов цвета, формы, композиции.
Когда у тебя визуальные черты кошки и визуальные атрибуты Бэтмена.
Это когда один объект имеет общие внешние черты с другим объектом и это делает их особенными, отличающимися от других объектов и позволяет развиваться сохраняя и усиливая эту визуальную общность и связь.
Что такое визуальная идентичность?
Решение в дизайне определяющее оригинальность и мгновенную узнаваемость благодаря принципам наследования одними объектами свойств других.
В дизайне это набор инструментов формирования единства средствами идентификаторов цвета, формы, композиции.
Когда у тебя визуальные черты кошки и визуальные атрибуты Бэтмена.
Это когда один объект имеет общие внешние черты с другим объектом и это делает их особенными, отличающимися от других объектов и позволяет развиваться сохраняя и усиливая эту визуальную общность и связь.
Forwarded from Прост про моушен
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
книга-альбом про генеративное /цифровое искусство с текстами Вольфа Лессера. Мне кажется что достойна поставить на полку и перед началом нового проекта или в середине рабочего дня, достать и полистать.
Хотел бы предзаказать, но в Россию, увы пока не доставляют.
Vetro Editions
🟣
Хотел бы предзаказать, но в Россию, увы пока не доставляют.
Vetro Editions
🟣
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
📂Локальное окружение для изучения Web3.js и Ethereum
В данной статье я расскажу как настроить окружение для изучения библиотеки web3.js.
Читать...
В данной статье я расскажу как настроить окружение для изучения библиотеки web3.js.
Читать...
Forwarded from Адовый UX
То, что вы засрали весь экран своей ебаной рекламой, уже не удивляет
Но блин. Круглая. Аватарка. Сериала. Серьёзно? Вот настолько вам похуй на ваш контент и на ваших пользователей?
Но блин. Круглая. Аватарка. Сериала. Серьёзно? Вот настолько вам похуй на ваш контент и на ваших пользователей?
Forwarded from Логотип побольше
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Миссия обновленного Be Equitable заключается в создании более инклюзивного, разнообразного, равноправного и доступного мира труда.
В категории, где шаблонные образы и непрямые формулировки укрепляют веру клиентов в быстрое решение проблемы, Be Equitable необходим для точного описания сложного пути перемен, который зачастую недооценивают.
Опираясь на историю активизма, айдентика использует реплики протестных плакатов и массовых публикаций для создания смелых, эффектных дизайнов. Но благодаря естественной цветовой палитре, выразительному шрифту и радостным иллюстрациям новый бренд Be Equitable одновременно и бросает вызов, и поднимает настроение.
Сделано в For The People.
#айдентика
В категории, где шаблонные образы и непрямые формулировки укрепляют веру клиентов в быстрое решение проблемы, Be Equitable необходим для точного описания сложного пути перемен, который зачастую недооценивают.
Опираясь на историю активизма, айдентика использует реплики протестных плакатов и массовых публикаций для создания смелых, эффектных дизайнов. Но благодаря естественной цветовой палитре, выразительному шрифту и радостным иллюстрациям новый бренд Be Equitable одновременно и бросает вызов, и поднимает настроение.
Сделано в For The People.
#айдентика