Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Дизайн разбор 💬 На скринах несколько блоков главной страницы сайта. Какие ошибки в дизайне допущены? Или что понравилось в дизайне? Ждём ваше мнение👇
Forwarded from Shock Design
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заварили вам сиропчика, порцию полезных каналов в CG 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🎬 @cgnews - новости из мира CG графики.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
⚖️ @cgblacklist - черный список в сфере cg
Можно добавить все каналы одной удобной папкой🗂
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Забираем в копилку и не болеем!💬
Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Забираем в копилку и не болеем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-кабак
Вакансия, финтех, Тинькофф
Мы ищем опытного продуктового дизайнера, который будет улучшать сервис TWork для операторов поддержки клиентов
Дизайнеру предстоит работать над зрелым и активно работающим приложением, но у бизнеса всегда есть большой бэклог задач: от утилитарных изменений в процессах до внедрения в работу оператора AI, различных подсказок, совместной работы с голосовыми роботами и т.д. — скучать не придется
Команда сервиса ориентируется на бизнес-метрики и внедряет data-driven подход в работе над улучшениями.
Это отличная возможность окунуться в действительно важное направление для компании, работать с реальными болями внутренних заказчиков и пользователей, а также влиять на верхнеуровневые бизнес-показатели
Подробности и форма для отклика:
https://www.tinkoff.ru/career/it/design/product_designer_twork/
Мы ищем опытного продуктового дизайнера, который будет улучшать сервис TWork для операторов поддержки клиентов
Дизайнеру предстоит работать над зрелым и активно работающим приложением, но у бизнеса всегда есть большой бэклог задач: от утилитарных изменений в процессах до внедрения в работу оператора AI, различных подсказок, совместной работы с голосовыми роботами и т.д. — скучать не придется
Команда сервиса ориентируется на бизнес-метрики и внедряет data-driven подход в работе над улучшениями.
Это отличная возможность окунуться в действительно важное направление для компании, работать с реальными болями внутренних заказчиков и пользователей, а также влиять на верхнеуровневые бизнес-показатели
Подробности и форма для отклика:
https://www.tinkoff.ru/career/it/design/product_designer_twork/
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Не знаешь, чем занять себя вечером? Как насчет послушать лекцию о взаимодействии с клиентами. Ведь каждый, кто оказывает услуги сталкивается с проблемами коммуникации с заказчиками. Токсичность, критика, необоснованные претензии, нежелание клиентов оплачивать счета, всё это краткий перечень существующих проблем в отношениях между заказчиком и исполнителем. Даже к самому спокойному и нетребовательному нужен индивидуальный подход.
В гости к DSGNERS! заглянет Елена Паламарчук, сооснователь рекламного и брендингового агентства "Jekyll&Hyde" и расскажет, как построить здоровые отношения с клиентами. Поделится методиками, которые помогут сократить количество конфликтов и неоплаченных счетов. Расскажет на примерах и простых чек-листах, что надо делать, чтобы работа над проектом и для исполнителя и для заказчика была в радость.
Встречаемся у DSGNERS! 21 сентября в 19:00 по Москве. Приходите, узнавайте новое и задавайте вопросы. Ссылку на эфир ребята выложат позже на своем канале.
❗️ Подписаться и не пропустить стрим
В гости к DSGNERS! заглянет Елена Паламарчук, сооснователь рекламного и брендингового агентства "Jekyll&Hyde" и расскажет, как построить здоровые отношения с клиентами. Поделится методиками, которые помогут сократить количество конфликтов и неоплаченных счетов. Расскажет на примерах и простых чек-листах, что надо делать, чтобы работа над проектом и для исполнителя и для заказчика была в радость.
Встречаемся у DSGNERS! 21 сентября в 19:00 по Москве. Приходите, узнавайте новое и задавайте вопросы. Ссылку на эфир ребята выложат позже на своем канале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Не знаешь, чем занять себя вечером? Как насчет послушать лекцию о взаимодействии с клиентами. Ведь каждый, кто оказывает услуги сталкивается с проблемами коммуникации с заказчиками. Токсичность, критика, необоснованные претензии, нежелание клиентов оплачивать счета, всё это краткий перечень существующих проблем в отношениях между заказчиком и исполнителем. Даже к самому спокойному и нетребовательному нужен индивидуальный подход.
В гости к DSGNERS! заглянет Елена Паламарчук, сооснователь рекламного и брендингового агентства "Jekyll&Hyde" и расскажет, как построить здоровые отношения с клиентами. Поделится методиками, которые помогут сократить количество конфликтов и неоплаченных счетов. Расскажет на примерах и простых чек-листах, что надо делать, чтобы работа над проектом и для исполнителя и для заказчика была в радость.
Встречаемся у DSGNERS! 21 сентября в 19:00 по Москве. Приходите, узнавайте новое и задавайте вопросы. Ссылку на эфир ребята выложат позже на своем канале.
❗️ Подписаться и не пропустить стрим
В гости к DSGNERS! заглянет Елена Паламарчук, сооснователь рекламного и брендингового агентства "Jekyll&Hyde" и расскажет, как построить здоровые отношения с клиентами. Поделится методиками, которые помогут сократить количество конфликтов и неоплаченных счетов. Расскажет на примерах и простых чек-листах, что надо делать, чтобы работа над проектом и для исполнителя и для заказчика была в радость.
Встречаемся у DSGNERS! 21 сентября в 19:00 по Москве. Приходите, узнавайте новое и задавайте вопросы. Ссылку на эфир ребята выложат позже на своем канале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка дизайна и жизни:
Хороший пример творческих союзов в профессии — дизайнеры Ганс Фертш, его жена Зигрид фон Баумгартен. Работали вместе над дизайном афиш. ФРГ.
Хороший пример творческих союзов в профессии — дизайнеры Ганс Фертш, его жена Зигрид фон Баумгартен. Работали вместе над дизайном афиш. ФРГ.
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Анастасия Ланцева написала о контрастности.
— WCAG допускает 2 уровня хорошего контраста: достаточный (АА) и повышенный (ААА);
— АА: от 4,5 для основного текста, от 3 для крупного больше 24 px или жирного больше 18 px;
— ААА: от 7 для основного текста, от 4,5 для крупного или жирного;
— Для элементов, которые не надо читать: от 3;
— Самый светлый цвет в 21 раз ярче самого тёмного. Яркость измеряется от 0 до 1, чтобы не делить на ноль, поделили 1,05 на 0,05 и получили 21. Порог контрастной чувствительности глаза — 0,02;
— Стандарт WCAG рекомендует придерживаться уровня АА, если нет особых требований, придерживаться уровня ААА не обязательно;
— Слишком высокая контрастность может вызывать усталость глаз, повышенную утомляемость, способствовать приступам эпилепсии, создавать визуальные искажения (вспомните визуальные иллюзии с контрастными объектами). Близорукость усиливает эти эффекты;
— Такая контрастность подойдёт промосайтам, с которыми пользователь не взаимодействует долго;
— Вычисляется по значениям RGB, но в реальности на неё влияет тип экрана (TN-матрица понижает контраст), освещение и свойства шрифтов (слишком тонкие линии менее контрастны);
— Текущий алгоритм некорректно оценивает некоторые цветовые пары и в целом не учитывает а) размер цветного элемента, б) где фон, а где текст. В WCAG 3.0 обещают новый алгоритм (APCA);
— Контрастность растёт нелинейно. Для чёрного цвета первая половина цветовой шкалы даёт 4 пункта контрастности, а вторая — 17.
Кстати, в эту субботу, 23 сентября, начнётся новый поток курса Валерии Курмак о цифровой доступности. Я сам прошёл его прошлым летом, и могу рекомендовать.
Курс помогает сформировать комплексное понимание того, как создавать доступные цифровые продукты с точки зрения дизайна и разработки, как тестировать доступность в вебе, iOS- и Android-приложениях.
Занятия ведут специалисты, которые давно занимаются доступностью (не так давно я упоминал инструмент Миши Рубанова для разметки макетов для скринридеров), а также люди с инвалидностью. Незрячий или слабовидящий человек протестирует и даст обратную связь по вашей курсовой работе.
#color #accessibility
— WCAG допускает 2 уровня хорошего контраста: достаточный (АА) и повышенный (ААА);
— АА: от 4,5 для основного текста, от 3 для крупного больше 24 px или жирного больше 18 px;
— ААА: от 7 для основного текста, от 4,5 для крупного или жирного;
— Для элементов, которые не надо читать: от 3;
— Самый светлый цвет в 21 раз ярче самого тёмного. Яркость измеряется от 0 до 1, чтобы не делить на ноль, поделили 1,05 на 0,05 и получили 21. Порог контрастной чувствительности глаза — 0,02;
— Стандарт WCAG рекомендует придерживаться уровня АА, если нет особых требований, придерживаться уровня ААА не обязательно;
— Слишком высокая контрастность может вызывать усталость глаз, повышенную утомляемость, способствовать приступам эпилепсии, создавать визуальные искажения (вспомните визуальные иллюзии с контрастными объектами). Близорукость усиливает эти эффекты;
— Такая контрастность подойдёт промосайтам, с которыми пользователь не взаимодействует долго;
— Вычисляется по значениям RGB, но в реальности на неё влияет тип экрана (TN-матрица понижает контраст), освещение и свойства шрифтов (слишком тонкие линии менее контрастны);
— Текущий алгоритм некорректно оценивает некоторые цветовые пары и в целом не учитывает а) размер цветного элемента, б) где фон, а где текст. В WCAG 3.0 обещают новый алгоритм (APCA);
— Контрастность растёт нелинейно. Для чёрного цвета первая половина цветовой шкалы даёт 4 пункта контрастности, а вторая — 17.
Кстати, в эту субботу, 23 сентября, начнётся новый поток курса Валерии Курмак о цифровой доступности. Я сам прошёл его прошлым летом, и могу рекомендовать.
Курс помогает сформировать комплексное понимание того, как создавать доступные цифровые продукты с точки зрения дизайна и разработки, как тестировать доступность в вебе, iOS- и Android-приложениях.
Занятия ведут специалисты, которые давно занимаются доступностью (не так давно я упоминал инструмент Миши Рубанова для разметки макетов для скринридеров), а также люди с инвалидностью. Незрячий или слабовидящий человек протестирует и даст обратную связь по вашей курсовой работе.
#color #accessibility
vc.ru
Самый полный гайд по контрастности в интерфейсах — Студия интерфейсов UXART на vc.ru
Рассказываем, как накосячили с контрастностью на нашем сайте и о том, что делать, чтобы на вашем было на одну проблему меньше) В этой статье собрали максимально полную информацию о контрастности с объяснениями и ссылками на источники.
Forwarded from Адовый UX
Видишь кнопки вызова лифта? И я не вижу. Но они есть!
(реально есть: справа от второй двери, четвёртая плитка снизу, серый вертикальный блок с двумя кнопками)
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка размышлений.
Наше мышление — главный инструмент.
Хотя иногда кажется, что в дизайне все получается само, без «включения головы» и глубоких размышлений. Да так и есть, ведь сама работа головой это привычка в любое время дать мысли просто быть услышанной сознанием, это состояние потока мысли, которое мы старательно учимся контролировать или не учимся и уходим в чистое искусство самовыражения. Контролировать процесс мышления это и есть ментальное проектирование — дизайн смысла. Всегда волнуюсь, когда думаю о таких вещах, за десяток лет и выпустив тысячу курсантов, студентов и учеников — не могу дать универсального ответа, в мышлении все индивидуально на практике, а теория часто сильно обобщает «обычных людей» и творчески заряженных. Мне повезло работать со всеми.
Завтра начинается наш суперспецкурс по мышлению и это даже не реклама, а просто момент рабочего процесса подготовки, группа сформирована и ведется работа над подбором нужных практик для дизайнеров и не только, чтобы стимулировать разнообразие подходов к решению эвристических задач разными методами. Большое спасибо за вашу человеческую поддержку и участие и уверен, что с завтрашнего дня будет меньше постов на канале — буду занят спецсуперкурсом и его сопровождением, контентом, практиками, но и вас буду снабжать интересным в дизайне, но не так обильно как мы все привыкли. Спасибо вам, что вы такие.
Да, на суперспецкурс можно успеть записаться, условия как обычно — духовная готовность, ментальная открытость, творческая сущность и материальная вовлеченность.
В дизайне приходится много работать головой и руками и часто результат кажется работой интуиции, да так оно и есть, но только вот сама эта интуитивная способность найти решение приходит не просто так и ниоткуда, её надо уметь «подкармливать» интересными практиками и обучить нейроны мозга искать между собой новые связи — ментальной гибкости. Развитие интуиции это самый таинственный из творческих процессов — очень интересный инструмент мышления. Если не попадете на спецсуперкурс, это ничего, у меня в книжке многое полезное есть и ждет вас и это не реклама вообще, а дружеский совет. Наше мышление — наш инструмент.
Наше мышление — главный инструмент.
Хотя иногда кажется, что в дизайне все получается само, без «включения головы» и глубоких размышлений. Да так и есть, ведь сама работа головой это привычка в любое время дать мысли просто быть услышанной сознанием, это состояние потока мысли, которое мы старательно учимся контролировать или не учимся и уходим в чистое искусство самовыражения. Контролировать процесс мышления это и есть ментальное проектирование — дизайн смысла. Всегда волнуюсь, когда думаю о таких вещах, за десяток лет и выпустив тысячу курсантов, студентов и учеников — не могу дать универсального ответа, в мышлении все индивидуально на практике, а теория часто сильно обобщает «обычных людей» и творчески заряженных. Мне повезло работать со всеми.
Завтра начинается наш суперспецкурс по мышлению и это даже не реклама, а просто момент рабочего процесса подготовки, группа сформирована и ведется работа над подбором нужных практик для дизайнеров и не только, чтобы стимулировать разнообразие подходов к решению эвристических задач разными методами. Большое спасибо за вашу человеческую поддержку и участие и уверен, что с завтрашнего дня будет меньше постов на канале — буду занят спецсуперкурсом и его сопровождением, контентом, практиками, но и вас буду снабжать интересным в дизайне, но не так обильно как мы все привыкли. Спасибо вам, что вы такие.
Да, на суперспецкурс можно успеть записаться, условия как обычно — духовная готовность, ментальная открытость, творческая сущность и материальная вовлеченность.
В дизайне приходится много работать головой и руками и часто результат кажется работой интуиции, да так оно и есть, но только вот сама эта интуитивная способность найти решение приходит не просто так и ниоткуда, её надо уметь «подкармливать» интересными практиками и обучить нейроны мозга искать между собой новые связи — ментальной гибкости. Развитие интуиции это самый таинственный из творческих процессов — очень интересный инструмент мышления. Если не попадете на спецсуперкурс, это ничего, у меня в книжке многое полезное есть и ждет вас и это не реклама вообще, а дружеский совет. Наше мышление — наш инструмент.
Telegram
Дизайн-снайпер
Спецкурс: Мышление как инструмент декада с 20 — 29 апреля (включительно)
Практический спецкурс о том как эффективно работать головой, не искать абстрактные идеи, а находить конкретные гипотезы, которые работают.
Цель:
Мыслить творчески, разнообразно, креативно…
Практический спецкурс о том как эффективно работать головой, не искать абстрактные идеи, а находить конкретные гипотезы, которые работают.
Цель:
Мыслить творчески, разнообразно, креативно…
Forwarded from Адовый UX
Как ловко дизайнер применил теорию близости и знания о восприятии цвета, чтобы однозначно подписать актёров Тима Саманту и Роббинса Мортона
Forwarded from Визуальные приёмы
Единая линия
Редкий пример плотности и информативности в мобильном интерфейсе. Непростая задача — понятным образом показать срез каких-то данных по определённой дате, чтобы одновременно видеть разные закономерности на одном экране, а если это ещё и мобильный экран, где места мало, задача становится вызовом.
Здесь дизайнер справился офигенно (хотя и пришлось заметно пожертвовать размерами элементов). Данные упакованы в карточки, у них единый таймлайн, причём таймлайн внизу, чтобы было удобно пальцем водить. Переключалка периода вынесена наверх. При перетаскивании дат на экране чертится линия, обозначая закономерности сразу на всех карточках и во всех срезах сразу.
Источник
#mobile
Редкий пример плотности и информативности в мобильном интерфейсе. Непростая задача — понятным образом показать срез каких-то данных по определённой дате, чтобы одновременно видеть разные закономерности на одном экране, а если это ещё и мобильный экран, где места мало, задача становится вызовом.
Здесь дизайнер справился офигенно (хотя и пришлось заметно пожертвовать размерами элементов). Данные упакованы в карточки, у них единый таймлайн, причём таймлайн внизу, чтобы было удобно пальцем водить. Переключалка периода вынесена наверх. При перетаскивании дат на экране чертится линия, обозначая закономерности сразу на всех карточках и во всех срезах сразу.
Источник
#mobile