DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from Оди
Афиши Государственного театра Майнца

Больше плакатов: awdee.ru/staatstheater-mainz-posters

#awd_poster via behance.net/gallery/177886395/Staatstheater-Mainz-Posters-(202021)
Forwarded from Виталий Зайцев
Forwarded from UX Live 🔥
Johnson & Johnson впервые за 136 лет сменил логотип на ебаное говно.
😭 Современные дизайнеры логотипов - уебки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Алексей Грозовский
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Call of Zoomer
Доброе утро!

Дизайн фестиваля иллюстрации в Польше.

Дизайнеры: Ada Zielińska, Patryk Hardziej, Weronika Syrkowska
С утра хорошо — растяжку и размышления. Картина периода до нейронок.
«Stretching Out», Янссон Стегнер, 2009 г.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Меня на днях спросили, мол, вот ты говоришь что Godot не подходит для продакшна, а приведи конкретные примеры?

И вот знаете, я в оперативке хз. Не потому, что их нет, а потому что это забывается на ура. И в рамках ну не совсем хтони это чаще всего не киллер проблемы, а набор общих.

Обычно это выглядит так. Ты начинаешь что-то делать, только уже не тяп-ляп «для демо», а именно через продумывание игровой архитектуры, реализации фич в деталях и так далее. И там на всех движках начинают торчать белые нитки и сырая вата. Вот только на «не готовых для прода» это торчит порядково больше. От системы сборки, до ньюансов работы материалов и света. Или систем анимации и звука (казалось бы!).

Вообще думаю стартовать небольшую серию постов «про движки», с точки зрения препарирования их на системы и их задачи 🤔