Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка пятницы
Pablo Rochat
Pablo Rochat
Forwarded from Оди
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Промосайт учебника о дизайне шрифтов Blaze Type
Классный способ презентовать книгу о шрифтовом дизайне — построить стиль лендинга на монохромных экспериментах с типографикой
learntype.eu
Больше скриншотов: awdee.ru/blaze-type-font-design-tutorial-promotional-site
#awd_web #awd_site
Классный способ презентовать книгу о шрифтовом дизайне — построить стиль лендинга на монохромных экспериментах с типографикой
learntype.eu
Больше скриншотов: awdee.ru/blaze-type-font-design-tutorial-promotional-site
#awd_web #awd_site
Forwarded from Дизайн-снайпер
Как нейронка видит трамваи в Древней Греции
—Уважаемый искусственный интеллект, как выглядели бы трамваи в Древней Греции?
Искусственный интеллект 👆
via Страдающее Средневековье
—Уважаемый искусственный интеллект, как выглядели бы трамваи в Древней Греции?
Искусственный интеллект 👆
via Страдающее Средневековье
Forwarded from Миша Наер
В Дуолинго говорят, что их новые виджеты увеличивают возвращаемость в прилу — даже с учетом того, что их ставят изначально более вовлеченные в изучение языка люди. Данные не показывают, но все равно любопытно. Посмотрите
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Вот! Лучшее решение. Если и фигачить большое, консольное и кинематографичное, то анрил - лучший выбор!
Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
Nekki переходит с Unity на Unreal Engine
Компания Nekki отказалась от движка Unity. Ее основатель Дмитрий Терехин написал в LinkedIn, что уже находящийся в разработке экшен Spine теперь будут делать на Unreal Engine.
Сейчас Nekki ищет специалиста по Unreal Engine 4 и 5, который проконсультирует по основным техническим решениям для игры.
Два дня назад Терехин раскритиковал новую ценовую политику Unity. Он заявил, что расходы Nekki могут вырасти в 50 раз из-за желания Unity взимать с разработчиков дополнительную плату.
#Nekki
Компания Nekki отказалась от движка Unity. Ее основатель Дмитрий Терехин написал в LinkedIn, что уже находящийся в разработке экшен Spine теперь будут делать на Unreal Engine.
Сейчас Nekki ищет специалиста по Unreal Engine 4 и 5, который проконсультирует по основным техническим решениям для игры.
Два дня назад Терехин раскритиковал новую ценовую политику Unity. Он заявил, что расходы Nekki могут вырасти в 50 раз из-за желания Unity взимать с разработчиков дополнительную плату.
#Nekki