DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
​​🧐Принцип работы async/await в JavaScript

В этой статье речь пойдёт об реализации функциональности async/await без использования ключевых слов async и await.

Читать...
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Влад Савин)
Йоу, ребят, в этом месяце вы можете увидеть или послушать нас на куче мероприятий)

1) Мы что-то выиграли на фестивале креативных индустрий G8 и пойдем туда получать наградки 15 сентября, приходите пообщаемся)

2) Мы очень мощно запилились в “Стачку”. Это крупнейшая региональная it-конференция и там мы будет выступать аж в трех секциях!!

- В секции Ентерпрайз 15 сентября в 15-30 будем вещать для огромных корпораций с темой “Как проектировать и дизайнить энтерпрайз-продукты, когда на проекте 20+ интеграций?”

- 16 сентября в 15-30 расскажем про “HR-маркетинг агентства/продакшна”, как нанимать самых крутых ребят.

- 16 сентября также будем на круглом столе рассказывать среди топчиков о судьбе диджитал-продакшнов России)

3) Потом 28 сентября гоним в Волгоград, там на “Волжском диджитал туре” расскажем, как внедряем разработку в нашу студию и почему от этого дизайн станет только лучше и продуманее.


В общем приходите на любое мероприятие рады будем поболтать с вами)
БОТТО, ищет Senior Backend разработчика

Кого ищут:
— Опыт работы backend разработчиком от 3 лет;
— Хорошее знание одного или нескольких языков программирования (Lua, Python);
— Умение работать с clickhouse, RethinkDB (важно);
— Умение работать с унаследованным кодом.
Будет плюсом
— Знание и умение работать с Freeswitch;
— Опыт разработки api-centric и микросервисных приложений;
— Опыт администрирования Linux.

Условия:
— Оплата от 200 000 рублей;
— Гибкий рабочий график (возможность полностью или частично удаленной работы);
— Поездки на профильные конференции и обучение за счет компании;
— Высокая заработная плата (по результатам собеседования);
— Бонусы по результатам реализации проектов.

Откликнуться: roman@botto.ru
Forwarded from Оди
Как мы создавали навигацию Левашовского хлебозавода

Ребята из студии брендинга DEZA написали статью о том, как создавали систему навигации и логотип для Левашовского хлебозавода в Санкт-Петербурге. В ней они рассказали обо всех этапах работы, трудностях, с которыми они столкнулись, и показали, что в итоге получилось

awdee.ru/how-we-created-the-navigation-of-levashov-bread-factory

#awd_logo #awd_article
Forwarded from Оди
🙂 10 лет в дизайне и 12 уроков, которые я из них усвоил

Британский дизайнер Томми Тонер создавал сайты и мобильные приложения для таких компаний, как Jaguar, eBay, Formula 1, BBC, Audi, Google, Nike, Sony, HSBC, American Express, Shell и многих других. Мы перевели его статью о 12 уроках, которые он вынес из своего 10-летнего опыта работы в дизайне

Коротко о том, что внутри:
1. Карьера дизайнера — марафон, а не спринт
2. Не всё то золото, что блестит
3. Не делайте дизайн вслепую
4. Инструменты ничего не значат
5. Бренд и UX — две стороны одной медали
6. Будущее — гибрид
7. Ваши пет-проекты имеют значение
8. Восприятие — всё, но кого оно волнует
9. Агентства никогда не заменят внутренние дизайн-команды, и наоборот
10. Дизайнеры могут участвовать в бизнес-процессах, но это необязательно
11. Учитывайте эмоции, но не теряйте прагматизма
12. Поднимите планку своей уникальности

awdee.ru/a-decade-in-design-and-12-lessons-its-taught-me

#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Синдром самозванца у дизайнеров

Это психологическое явление, при котором человек считает, что любой его успех – это удача, стечение обстоятельств, звезды сложились, но никак не результат его собственных усилий и трудов и профессиональных навыков. Он просто не способен присвоить себе свои заслуги. 

https://dsgners.ru/career/1978-sindrom-samozvantsa-u-dizaynerov
Forwarded from UI_UX inspiration
Когда и как использовать Placeholder

Спойлер: лучше не использовать

Мы, как дизайнеры, хотим дать пользователю как можно больше подсказок и контекста, боимся, что пользователь потеряется или задастся вопросом хотя бы на минуту, от этого лепим подсказки (плейсхолдеры, тултипы, поповеры, нотификейшины) везде, чем совершаем ошибку

https://dsgners.ru/ux/1984-kogda-i-kak-ispolzovat-placeholder
Forwarded from EDGELORD
Бразильские этикетки для багажа из 60-х и 70-х
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Tom Ostafin сделал заставку с логотипом Unity для своей игры Papetura — так он среагировал на изменения в политике Unity, которые стали больше брать денег с разработчиков инди-игр и это вызвало массовое недовольство в индустрии.
Дизайн: NDL Dolin
Новое про лучшие интерфейсные паттерны и практики:
 
1. Коллекция паттернов автомобильных интерфейсов. Разбито по сценариям использования и экранам, в бета-версии есть полтора десятка машин.
 
2. Creative Navy: Памятка по дизайну интерфейса мастеров настройки. Она грамотно структурирована и собирает хорошие примеры.
 
3. NN/g: Структурированная подборка своих статей о веб-интерфейсах.
 
4. Creative Navy: Обзор интерфейсов управления роботами.
 
5. Alyaa Al-Jasim и Pietro Murano: Юзабилити-тестирование разных вариантов тумблеров и переключателей состояний в интерфейсе. Они составили рекомендации по их проектированию.
 
6. NN/g: Упрощение интерфейсных текстов. Как убирать лишнее и упрощать подачу информации в целом.
 
7. Costa Alexoglou: Способы реализации «безопасного треугольника» для выпадающих меню. Это старый, но важный приём, который помогает пользователю легче попадать мышью в пункты таких меню.
 
8. Lawrence H. Williams: Неоднозначность оценки времени прохождения сценария использования. В примере его исследования видно, что где-то много проведённого времени говорит о проблеме, а где-то — наоборот, о качестве контента.
 
9. MeasuringU: Новое сравнительное исследование сайтов товаров для дома. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q, NPS и UX-Lite.
 
#patterns
Дизайн: Requena Office