Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Как готовить технические задания
Если вы не первый день в индустрии, то вероятно знаете, что многие продакшены и фрилансеры жалуются, что многие арт-директора делают технические задания кое-как «на коленке».
В лучшем случае иногда это пара строчек в сообщении и несколько картинок для примера.
Лично меня удивляет, что как креативные директора агентств сквозь пальцы смотрят на кое-как сделанные технические задания. Ведь агентства из-за этого теряют деньги.
https://dsgners.ru/ux/1526-kak-gotovit-tehnicheskie-zadaniya
Если вы не первый день в индустрии, то вероятно знаете, что многие продакшены и фрилансеры жалуются, что многие арт-директора делают технические задания кое-как «на коленке».
В лучшем случае иногда это пара строчек в сообщении и несколько картинок для примера.
Лично меня удивляет, что как креативные директора агентств сквозь пальцы смотрят на кое-как сделанные технические задания. Ведь агентства из-за этого теряют деньги.
https://dsgners.ru/ux/1526-kak-gotovit-tehnicheskie-zadaniya
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👁🦵🏻🐸
Ksenia Buridanova
Ksenia Buridanova
Forwarded from Павленко + дизайн
Apple что-то разочаровывают...
Я ожидал, что вместе с переходом на Type-C они представят конструктивно новое устройство. Но оказалось, что и в этот раз — это клон iPhone X 6-летней давности.
Считаю, что конструктивных решений в дизайне телефона у Apple было 6: iPhone 1, iPhone 4, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 6, iPhone X. То есть уже 6 лет Apple эксплуатирует примерно одно и то же конструктивное решение. Как говорил классик: «пятикратно переваренный кал»😝
Разница между X и 15 Pro конечно видна, но конструкция по-сути одинаковая. Меняются только параметры — скругления углов, рамки экрана, материалы, количество камер, ОС и т.д. Вероятно и 16-я модель будет в этой парадигме вариться.
Скучно. Хочется новиночки. А вам как? Ставьте реакцию как вы относитесь к «новому» айфону. А то может я душню))
Я ожидал, что вместе с переходом на Type-C они представят конструктивно новое устройство. Но оказалось, что и в этот раз — это клон iPhone X 6-летней давности.
Считаю, что конструктивных решений в дизайне телефона у Apple было 6: iPhone 1, iPhone 4, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 6, iPhone X. То есть уже 6 лет Apple эксплуатирует примерно одно и то же конструктивное решение. Как говорил классик: «пятикратно переваренный кал»
Разница между X и 15 Pro конечно видна, но конструкция по-сути одинаковая. Меняются только параметры — скругления углов, рамки экрана, материалы, количество камер, ОС и т.д. Вероятно и 16-я модель будет в этой парадигме вариться.
Скучно. Хочется новиночки. А вам как? Ставьте реакцию как вы относитесь к «новому» айфону. А то может я душню))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Evil Martians
Марсианский бэкэнд-инженер Артур Петров хочет убедиться, что ваши HTTP-клиенты надежны и в них нет подводных камней: он написал целый гайд о том, как их создавать. А для всяких плюшек можно еще и отделять уровень клиентского кода от приложения. Пригодится, кстати, для клиентов, написанных на любой платформе и языке программирования (и подгадал ко дню программиста!)
https://evilmartians.com/chronicles/its-dangerous-to-go-alone-take-our-guide-to-the-ideal-http-client
https://evilmartians.com/chronicles/its-dangerous-to-go-alone-take-our-guide-to-the-ideal-http-client
evilmartians.com
It’s dangerous to go alone: take our guide to the “IDEAL” HTTP client!—Martian Chronicles, Evil Martians’ team blog
Essential techniques to ensure your HTTP clients are robust and configured to avoid pitfalls and insights on the benefits of separating the client code layer from the app. This guide isn't limited to backend apps (although most examples are in Ruby), the…
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Human Generator — бесплатный онлайн-генератор реалистичных фотографий людей
Можно загрузить собственную фотографию и менять её, или создать изображение несуществующего человека. Чтобы получить более точный результат, есть текстовые промты. Можно настраивать такие параметры, как пол, возраст, цвет кожи, национальность, поза, комплекция, одежда, задний план и многие другие
Инструмент выпустила команда Icons8
Бесплатно для некоммерческих проектов. За коммерческие тарифы с платной лицензией — от 17 $ в месяц при годовой оплате
generated.photos/human-generator
Больше примеров: awdee.ru/human-generator-is-a-free-online-generator-of-realistic-photos-of-people
#awd_tool #awd_webtool
Можно загрузить собственную фотографию и менять её, или создать изображение несуществующего человека. Чтобы получить более точный результат, есть текстовые промты. Можно настраивать такие параметры, как пол, возраст, цвет кожи, национальность, поза, комплекция, одежда, задний план и многие другие
Инструмент выпустила команда Icons8
Бесплатно для некоммерческих проектов. За коммерческие тарифы с платной лицензией — от 17 $ в месяц при годовой оплате
generated.photos/human-generator
Больше примеров: awdee.ru/human-generator-is-a-free-online-generator-of-realistic-photos-of-people
#awd_tool #awd_webtool
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Берём кредит в Тиньке и закрываем его особой кредиткой Альфы по которой не начисляются никакие проценты.
Такая же схема есть с ипотекой. Пока одни смиренно смотрят на табло с курсом валют и неподъёмные кредиты, другие на этом зарабатывают. Например: покупают валюту дешевле официального курса, берут беспроцентные кредиты, получают по 80% кэшбека и почти бесплатно покупают на маркетплейсах.
На деле таких лайфхаков даже больше, чем вы можете представить (и постоянно появляются новые) — узнать о них можно на канале Беспощадный Банкстер. Канал ведут сами сотрудники банков, так что инсайдов там много и все они надежные.
Эти лазейки никогда не будут в открытом доступе, поэтому сохраните канал, их выкладывают только там: @bezposhady
Такая же схема есть с ипотекой. Пока одни смиренно смотрят на табло с курсом валют и неподъёмные кредиты, другие на этом зарабатывают. Например: покупают валюту дешевле официального курса, берут беспроцентные кредиты, получают по 80% кэшбека и почти бесплатно покупают на маркетплейсах.
На деле таких лайфхаков даже больше, чем вы можете представить (и постоянно появляются новые) — узнать о них можно на канале Беспощадный Банкстер. Канал ведут сами сотрудники банков, так что инсайдов там много и все они надежные.
Эти лазейки никогда не будут в открытом доступе, поэтому сохраните канал, их выкладывают только там: @bezposhady
Forwarded from Даша, не грусти
Сакральный вопрос на собеседовании
Редкий пост о работе (надо ведь и о ней когда-то писать). В последние три месяца с тех пор, как снова стала лидом, опять побеседую продуктовых дизайнеров.
При регулярном потоке кандидатов и собесов начинаешь видеть срез по индустрии. Наблюдение порождает поток рефлексии. У Тинькофф довольно жёсткий отбор — несколько направлений и этапов, тестовые задания, отлаженный процесс. Из-за этого начинающих ребят видишь редко (только в рамках стажёрских программ), но видишь много миддлов и сеньоров. У этой группы самым показательным индикатором для меня становятся вопросы: опытный дизайнер лучше всего раскрывается, не когда рассказывает о себе (ведь навык самопрезентации может быть развит по-разному — есть очень крутые ребята, которые просто не умеют зрелищно показать свою работу), а когда задаёт вопросы работодателю и потенциальной команде.
Есть один вопрос, который я даже у сеньоров слышу нечасто и удивляюсь, почему. Спрашивают про процессы, про вакансии, про специфику продукта, но почти никто не задаётся вопросом: а в чём здесь вызов?
Вот я опытный специалист, много лет потратил на дизайн и теперь собираюсь инвестировать в новый проект ещё одну солидную часть своей жизни. Я буду каждый день много часов его изучать, дорабатывать, генерить и проверять гипотезы. Так какие конкретно проблемы мне предстоит решать? В чём трудность этой работы и почему вам для неё нужен сеньор? Каких результатов предстоит добиться, в чём вызов, зажигает ли он меня или я выгорю нафиг через полгода?
Вопрос простой, но на нём столько всего завязано: и интерес к работе, и этапы развития продукта, и планирование, и целеполагания. Когда задаёшь этот вопрос, узнаёшь очень много о команде, с которой предстоит иметь дело, о навыках, которых тебе может не хватить, о стадии развития продукта.
Допустим, говорят: продукт молодой, нужно срочно выпустить MVP, посмотреть результаты и пойти дальше. Окей: это означает, что ты как дизайнер столкнёшься с серьёзными техническими ограничениями и жёсткими сроками, у тебя не будет базы пользователей, но зато сможешь в режиме стартапа придумать всё с нуля, вдохнуть жизнь в что-то принципиально новое. Кого-то эта работа зажигает, а кого-то, наоборот, страшно демотивирует.
Или обратная история: говорят, что продукт очень зрелый, существует много лет без дизайнера, и теперь его надо поставить на продуктовые рельсы и наладить весь процесс системного улучшения пользовательского опыта. Это уже совершенно иной вызов — придётся разбираться с легаси, смириться с долгим циклом реализации, но при этом есть возможность опереться на пользовательскую базу, проводить много исследований и мелких доработок, поэтапно, медленно и существенно подкачать метрики.
А бывает, что вызова вообще нет: сиди и делай рутину по отлаженным процессам в команде из десяти других дизайнеров, каждый из которых отвечает за очень маленькую часть интерфейса. Сиди шелкопрядом и пряди свою тонкую нить, но дальше не пустят. Узнав об этом, ты можешь порадоваться спокойствию и порядку, если на прошлой работе сильно устал от хаоса. А можешь, напротив, обнаружить, что вообще не подходишь для этой вакансии — у тебя энергия и амбиции кипят, хочется движа, а тут полный штиль.
Но не спросишь — не узнаешь. И поразительно, как мало людей спрашивает. Сначала я списывала это на стеснение: людям на собеседовании сложно поменяться ролями, сложно перестать продавать себя и потребовать от работодателя продать им вакансию. Это понятно в отношении неопытных ребят — я и сама на ранних этапах карьеры куда угодно бы пошла и ничего такого бы не спросила, чтобы не показаться наглой. Но ведь ребята с опытом 5, 7, 10 лет уже прошли огонь, воду и медные трубы, за них часто сами работодатели конкурируют, соревнуясь между несколькими офферами, а всё равно вопрос про вызов почти не звучит. А если звучит — это праздник, сразу узнаёшь единомышленника. Уже думаю: может, микро-статью написать об этом — почему не стыдно спрашивать на собеседовании про вызов.
Редкий пост о работе (надо ведь и о ней когда-то писать). В последние три месяца с тех пор, как снова стала лидом, опять побеседую продуктовых дизайнеров.
При регулярном потоке кандидатов и собесов начинаешь видеть срез по индустрии. Наблюдение порождает поток рефлексии. У Тинькофф довольно жёсткий отбор — несколько направлений и этапов, тестовые задания, отлаженный процесс. Из-за этого начинающих ребят видишь редко (только в рамках стажёрских программ), но видишь много миддлов и сеньоров. У этой группы самым показательным индикатором для меня становятся вопросы: опытный дизайнер лучше всего раскрывается, не когда рассказывает о себе (ведь навык самопрезентации может быть развит по-разному — есть очень крутые ребята, которые просто не умеют зрелищно показать свою работу), а когда задаёт вопросы работодателю и потенциальной команде.
Есть один вопрос, который я даже у сеньоров слышу нечасто и удивляюсь, почему. Спрашивают про процессы, про вакансии, про специфику продукта, но почти никто не задаётся вопросом: а в чём здесь вызов?
Вот я опытный специалист, много лет потратил на дизайн и теперь собираюсь инвестировать в новый проект ещё одну солидную часть своей жизни. Я буду каждый день много часов его изучать, дорабатывать, генерить и проверять гипотезы. Так какие конкретно проблемы мне предстоит решать? В чём трудность этой работы и почему вам для неё нужен сеньор? Каких результатов предстоит добиться, в чём вызов, зажигает ли он меня или я выгорю нафиг через полгода?
Вопрос простой, но на нём столько всего завязано: и интерес к работе, и этапы развития продукта, и планирование, и целеполагания. Когда задаёшь этот вопрос, узнаёшь очень много о команде, с которой предстоит иметь дело, о навыках, которых тебе может не хватить, о стадии развития продукта.
Допустим, говорят: продукт молодой, нужно срочно выпустить MVP, посмотреть результаты и пойти дальше. Окей: это означает, что ты как дизайнер столкнёшься с серьёзными техническими ограничениями и жёсткими сроками, у тебя не будет базы пользователей, но зато сможешь в режиме стартапа придумать всё с нуля, вдохнуть жизнь в что-то принципиально новое. Кого-то эта работа зажигает, а кого-то, наоборот, страшно демотивирует.
Или обратная история: говорят, что продукт очень зрелый, существует много лет без дизайнера, и теперь его надо поставить на продуктовые рельсы и наладить весь процесс системного улучшения пользовательского опыта. Это уже совершенно иной вызов — придётся разбираться с легаси, смириться с долгим циклом реализации, но при этом есть возможность опереться на пользовательскую базу, проводить много исследований и мелких доработок, поэтапно, медленно и существенно подкачать метрики.
А бывает, что вызова вообще нет: сиди и делай рутину по отлаженным процессам в команде из десяти других дизайнеров, каждый из которых отвечает за очень маленькую часть интерфейса. Сиди шелкопрядом и пряди свою тонкую нить, но дальше не пустят. Узнав об этом, ты можешь порадоваться спокойствию и порядку, если на прошлой работе сильно устал от хаоса. А можешь, напротив, обнаружить, что вообще не подходишь для этой вакансии — у тебя энергия и амбиции кипят, хочется движа, а тут полный штиль.
Но не спросишь — не узнаешь. И поразительно, как мало людей спрашивает. Сначала я списывала это на стеснение: людям на собеседовании сложно поменяться ролями, сложно перестать продавать себя и потребовать от работодателя продать им вакансию. Это понятно в отношении неопытных ребят — я и сама на ранних этапах карьеры куда угодно бы пошла и ничего такого бы не спросила, чтобы не показаться наглой. Но ведь ребята с опытом 5, 7, 10 лет уже прошли огонь, воду и медные трубы, за них часто сами работодатели конкурируют, соревнуясь между несколькими офферами, а всё равно вопрос про вызов почти не звучит. А если звучит — это праздник, сразу узнаёшь единомышленника. Уже думаю: может, микро-статью написать об этом — почему не стыдно спрашивать на собеседовании про вызов.