Forwarded from UX Live 🔥
Я почти всегда стараюсь брать топ-комплектацию чего бы то ни было, и почти всегда меня душит жаба это делать НУ ПРЯМ ВОТ ТАК С НАЛЁТА. Если с играми всегда можно дождаться распродажи когда-нибудь потом и купить DLC отдельно (хотя учитывая нынешний год, когда цены на игры повышают после релиза в 3 раза не факт), то с техникой докупать не всегда получится.
Взяв сегодня условную RTX 4060, уже через пару лет будешь жалеть что не купил 4080 или 4090. Те, кто купил PS5 без дисковода в 2020\21-м, сегодня явно жалеют об этом решении. И так со всем. Как говорится «дурак всегда платит дважды», но есть и другая поговорка «ложка хороша к обеду» и если хочется купить что-то сегодня, то надо брать.
И у журнала «Москвич» (кстати оч хорошее новое медиа, которое пишет про эклеры с оливье и новости Москвы) как раз вышел красивый и хороший лонгрид про отложенные мечты, покупки, и сплит, где люди делятся своими кулстори о том, как вовремя что-то не купили или купили.
Взяв сегодня условную RTX 4060, уже через пару лет будешь жалеть что не купил 4080 или 4090. Те, кто купил PS5 без дисковода в 2020\21-м, сегодня явно жалеют об этом решении. И так со всем. Как говорится «дурак всегда платит дважды», но есть и другая поговорка «ложка хороша к обеду» и если хочется купить что-то сегодня, то надо брать.
И у журнала «Москвич» (кстати оч хорошее новое медиа, которое пишет про эклеры с оливье и новости Москвы) как раз вышел красивый и хороший лонгрид про отложенные мечты, покупки, и сплит, где люди делятся своими кулстори о том, как вовремя что-то не купили или купили.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Если вам кажется, что я токсично критикую анрил, то вам не кажется :D При этом, микро QA сессия:
Q: Если вы будете делать новый проект, на чем он будет?
A: Естественно на пятом анриле
Q: На мобилки?
A: Да, на мобилки
Q: Почему не переводите на пятерку текущий проект?
A:Always. Ветка еще с EA версии готова. Но в нашем капиталистическом мире есть такая штука как лицензия, и мы, естественно, пользуемся кастомной, а не EULA. Переход на текущем проекте экономически не оправдан.
Q: Но при этом ты пишешь какое зло пятый анрил и как он плох для мобилок?
A: Да, именно так. Потому что шаг вперед, два шага назад - все, что было накоплено и сделано позитивного, чтобы четвертый анрил стал нормальным и используемым движком для того, чтобы делать мобилки, безжалостно откачено в угоду красивым демкам, безумно далеким от прода и мобильного рынка. Я удивлюсь если доход эпиков с мобильных проектов имеет хоть какие-то значимые цифры, при этом наличие порта это как техническая необходимость (утилиты для метахуманов и видеопрода), так и статусная вещь. Современный нормальный движок не может не иметь возможности показывать красивое на мобилках, даже если его так использовать массово - крайне сложно.
Q: Если вы будете делать новый проект, на чем он будет?
A: Естественно на пятом анриле
Q: На мобилки?
A: Да, на мобилки
Q: Почему не переводите на пятерку текущий проект?
A:
Q: Но при этом ты пишешь какое зло пятый анрил и как он плох для мобилок?
A: Да, именно так. Потому что шаг вперед, два шага назад - все, что было накоплено и сделано позитивного, чтобы четвертый анрил стал нормальным и используемым движком для того, чтобы делать мобилки, безжалостно откачено в угоду красивым демкам, безумно далеким от прода и мобильного рынка. Я удивлюсь если доход эпиков с мобильных проектов имеет хоть какие-то значимые цифры, при этом наличие порта это как техническая необходимость (утилиты для метахуманов и видеопрода), так и статусная вещь. Современный нормальный движок не может не иметь возможности показывать красивое на мобилках, даже если его так использовать массово - крайне сложно.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Студия Astraea у себя на сайте (ниже на главной странице) предлагает протестировать движок Unreal для браузера Chrome используя новые стандарты WebGpu. Дело интересное с учетом возможностей движка и его перспектив и поддержки.
Forwarded from Цифровой геноцид
https://telegra.ph/UX-v-SSSR-vizualnye-yazyki-Nejrat-infografika-i-VNIITEH-CHast-III-09-05
В третьей части статьи речь пойдет о такой вещи как исследования энергетики, о том, что такое Мнемосхема, как проектировали интерфейсы в стиле супрематизма Малевича и о роли телевидения в проектировании операторских пультов 60ых годов
В третьей части статьи речь пойдет о такой вещи как исследования энергетики, о том, что такое Мнемосхема, как проектировали интерфейсы в стиле супрематизма Малевича и о роли телевидения в проектировании операторских пультов 60ых годов
Telegraph
UX в СССР: визуальные языки, Нейрат, инфографика и ВНИИТЭ. Часть III
Понятие мнемосхемы Осторожность в цитировании психологов(особенно западных), озабоченность математическим аппаратом для построения эргономических моделей, контроль и тестирование результатов в разных вариантах, интерес к труду и усталости оператора или диспетчера: …
Forwarded from Дизайн-разведка
Polestar Synergy
Презентация нового концепт-кара c 4 по 8 сентября в Мюнхене.
Polestar Space Munich.
Färbergraben 16
Sept 4 - 8
#transport #style
Презентация нового концепт-кара c 4 по 8 сентября в Мюнхене.
Polestar Space Munich.
Färbergraben 16
Sept 4 - 8
#transport #style
Forwarded from EDGELORD
Некоторые из 47 флагов префектур Японии
В Японии нам часто встречались флаги и гербы тех или иных городов или районов. Обычно это были загадочные пиктограммы, значение которых не понятно ни с первого, ни со второго взгляда.
Но даже без понимания смысла видна графическая качественность и законченность знаков.
В Японии нам часто встречались флаги и гербы тех или иных городов или районов. Обычно это были загадочные пиктограммы, значение которых не понятно ни с первого, ни со второго взгляда.
Но даже без понимания смысла видна графическая качественность и законченность знаков.