Forwarded from Новые шрифты
Создай плакат, получи народное признание и заработай 100 тысяч рублей
«Газпром межрегионгаз» проводит конкурс на лучший плакат. Темы — газификация, безопасное использование газа в быту, платежная дисциплина. В конкурсе могут принять участие граждане РФ старше 18 лет.
Создай яркий, современный и доходчивый плакат на одну из заявленных тем, отправь его по ссылке и выигрывай! Главный приз в каждой номинации - 100 тысяч рублей.
Дерзай! Твой плакат ждут на конкурсе!
«Газпром межрегионгаз» проводит конкурс на лучший плакат. Темы — газификация, безопасное использование газа в быту, платежная дисциплина. В конкурсе могут принять участие граждане РФ старше 18 лет.
Создай яркий, современный и доходчивый плакат на одну из заявленных тем, отправь его по ссылке и выигрывай! Главный приз в каждой номинации - 100 тысяч рублей.
Дерзай! Твой плакат ждут на конкурсе!
Forwarded from Shock Design
DSGNERS! — это новая платформа для всех, кому интересен мир дизайна. Каждый день на платформе выходят статьи и новости: за три месяца работы было опубликовано больше 500 статей, а количество пользователей уже более 10 000.
Еженедельно организуются лекции со звездными дизайн-спикерами. И это еще не всё!
На площадке вы найдете:
— актуальные новости по UX/UI, графическому дизайну, карьере и развитию;
— материалы от именитых дизайнеров,
— переводы англоязычных статей,
— подборки ресурсов для оптимизации работы.
DSGNERS! стремится поделиться с дизайнерами знаниями и с каждым днем совершенствуется.
Подобрали для вас статьи, которые набрали больше всего фидбека у сообщества:
🆙 Как самостоятельно развиваться дизайнеру
👀 На что смотрит арт-директор в портфолио дизайнера
💪🏻 Как дизайнеру работать с референсами
〽️ Зачем дизайнеру изучать маркетинг: пять причин
🤘🏻Какие софт-скиллы нужны дизайнеру
Давайте изучать дизайн вместе на dsgners.ru.
Еженедельно организуются лекции со звездными дизайн-спикерами. И это еще не всё!
На площадке вы найдете:
— актуальные новости по UX/UI, графическому дизайну, карьере и развитию;
— материалы от именитых дизайнеров,
— переводы англоязычных статей,
— подборки ресурсов для оптимизации работы.
DSGNERS! стремится поделиться с дизайнерами знаниями и с каждым днем совершенствуется.
Подобрали для вас статьи, которые набрали больше всего фидбека у сообщества:
🆙 Как самостоятельно развиваться дизайнеру
👀 На что смотрит арт-директор в портфолио дизайнера
💪🏻 Как дизайнеру работать с референсами
〽️ Зачем дизайнеру изучать маркетинг: пять причин
🤘🏻Какие софт-скиллы нужны дизайнеру
Давайте изучать дизайн вместе на dsgners.ru.
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Прагматичная оптимизация: какая часть кода всегда должна быть чистой, а где допускается грязь
Весь прикладной код глобально можно разделить на три уровня: домен, управляющий код и представление. Если в каких-то частях (например, в конечных точках) грязный код допустим, то на других его быть не должно — это может повлиять на архитектуру и поддержку проекта. CEO Хекслета Кирилл Мокевнин в своем твиттере рассказывает о критичности разных кусков кода при разработке и ревью: как они влияют друг на друга и в каких моментах оптимизация критична.
Читать
Весь прикладной код глобально можно разделить на три уровня: домен, управляющий код и представление. Если в каких-то частях (например, в конечных точках) грязный код допустим, то на других его быть не должно — это может повлиять на архитектуру и поддержку проекта. CEO Хекслета Кирилл Мокевнин в своем твиттере рассказывает о критичности разных кусков кода при разработке и ревью: как они влияют друг на друга и в каких моментах оптимизация критична.
Читать
Forwarded from Цифровой геноцид
https://telegra.ph/UX-v-SSSR-vizualnye-yazyki-Nejrat-infografika-i-VNIITEH-CHast-II-08-30
UX в СССР: визуальные языки, Нейрат, инфографика и ВНИИТЭ. Часть II
Вторая часть цикла "UX в СССР"
Если вы находите эту работу интересной или необычной, то поставьте лайк или перешлите друзьям — для меня это будет признаком того, что текст интересен
UX в СССР: визуальные языки, Нейрат, инфографика и ВНИИТЭ. Часть II
Вторая часть цикла "UX в СССР"
Если вы находите эту работу интересной или необычной, то поставьте лайк или перешлите друзьям — для меня это будет признаком того, что текст интересен
Telegraph
UX в СССР: визуальные языки, Нейрат, инфографика и ВНИИТЭ. Часть II
ISOTYPE и советская изобразительная статистика Еще до разгона Венского музея и аншлюса Нейрат посещал Советский Союз. В конце 1931 года Институт Изостат в Москве был объявлен Сталиным официальным источником социально-экономической статистики, которая должна…
Forwarded from Дизайн-снайпер
Напоминания пост:
Открыт набор на курс. Практики мышления. Как эффективно работать головой дизайнеру. Креативность. Дизайн-мышление. Генерация гипотез. На курсе мы не ищем новые идеи — мы находим. Учимся находить, управляя мышлением. Будет полезно и опытным и начинающим — не пропустите. Подробней в посте выше.
Открыт набор на курс. Практики мышления. Как эффективно работать головой дизайнеру. Креативность. Дизайн-мышление. Генерация гипотез. На курсе мы не ищем новые идеи — мы находим. Учимся находить, управляя мышлением. Будет полезно и опытным и начинающим — не пропустите. Подробней в посте выше.
Telegram
Дизайн-снайпер
Спецкурс: Мышление как инструмент декада с 20 — 29 апреля (включительно)
Практический спецкурс о том как эффективно работать головой, не искать абстрактные идеи, а находить конкретные гипотезы, которые работают.
Цель:
Мыслить творчески, разнообразно, креативно…
Практический спецкурс о том как эффективно работать головой, не искать абстрактные идеи, а находить конкретные гипотезы, которые работают.
Цель:
Мыслить творчески, разнообразно, креативно…
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка обучения:
Полезный приём в Illustrator, я когда научился, многое стал делать быстрее и вам возможно пригодится.
Полезный приём в Illustrator, я когда научился, многое стал делать быстрее и вам возможно пригодится.
Forwarded from Логотип побольше
Айдентика для ACMI, национального музея экранной культуры Австралии.
В основе сетки для всей визуальной идентичности бренда лег образ квадратного экрана телевизора. Сам шрифт и его динамичность заявляет о том, что музей сегодня – это смелое и современное искусство.
Также разработанна типографика поддерживает «экранную историю», а пикселоподобные функции шрифта Px Grotesk создают прочную связь с цифровыми основами музея.
Сделано в агентстве North.
#айдентика
В основе сетки для всей визуальной идентичности бренда лег образ квадратного экрана телевизора. Сам шрифт и его динамичность заявляет о том, что музей сегодня – это смелое и современное искусство.
Также разработанна типографика поддерживает «экранную историю», а пикселоподобные функции шрифта Px Grotesk создают прочную связь с цифровыми основами музея.
Сделано в агентстве North.
#айдентика