DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного приятного сумасшествия и внимания к деталям от Jakub Sobka
🟣
Более пятнадцати лет я изучаю и преподаю как пространство, его дизайн, влияет на счастье человека, становится буквальным и символическим местом его силы. Вообще преподавая дизайн, я замечал, что многие поступают на курсы дизайна интерьера за год до покупки собственного жилья, понимаете? Чтобы грамотно, профессионально сделать для себя дизайн, построить пространство своего счастья, самореализации, реализовать свой проект в своей квартире. На других моих курсах всегда спрашивал участников о их периодах счастья и с какими пространствами это было связано. Большинство всегда вспоминали свою квартиру как главное творческое место где рождается и новая идея и дизайн и конечно любовь, реализация планов на жизнь. Дом — главная мастерская идей дизайнера.

Недавно попалось на глаза исследование девелопера ПИК «Место силы», которое полностью подтвердило мои гипотезы и личный опыт. Люди хотят, чтобы в их пространстве жизни был их дизайн во всём.

Дом относится к числу пяти самых значимых для ментального здоровья факторов наряду со вкусом к жизни, самореализацией, новостным фоном и физическим здоровьем. Очевидно, что переезд в новую квартиру делает 60% людей счастливее, чем раньше. Счастливыми себя считают 75% жителей новостроек — в старом фонде таких на четверть меньше. Вдохновляет и новый жизненный этап — создание дизайна интерьера квартиры, ремонт, улучшение пространства.

Исследование интересно данными, которые демонстрируют — то, насколько мы довольны домом, зависит от ряда факторов:
— на 37% — от эстетики квартиры (ремонт, вентиляция, инсоляция)
— на 19% — от самого дома и двора (закрытая территория, безбарьерная среда, двор без машин)
— на 10% — от инфраструктуры для взрослых и детей (площадки для игр и спорта, кафе и образовательные учреждения)
— на 8% — от пространства (можно ли принимать гостей, оборудовать рабочее место).

Пространство определяет и привычки, определяет культуру и UX. Оказалось, что в разных домах люди одного возраста по-разному восстанавливают своё психологическое состояние. Жители новостроек чаще готовят, гуляют в парке, играют с детьми, посещают и принимают гостей, занимаются спортом. Жители старого фонда предпочитают смотреть сериалы, читать, играть в компьютерные игры, заниматься рукоделием или проводить время на даче.
Forwarded from UI_UX inspiration
Этапы дизайн-процесса, или Как дизайнеры «рисуют картинки»

Для начала нужно задаться вопросом, зачем мы делаем проект. Ответить на этот сложный вопрос может заказчик или менеджер проекта, следовательно именно к ним мы и должны обратиться за помощью. Как продукт будет работать, какие пользователи будут на него заходить, каким контентом он будет заполнен? От целей зависит вектор проектирования.

https://dsgners.ru/ux/1488-etapyi-dizayn-protsessa-ili-kak-dizayneryi-risuyut-kartinki
Designers inspiration — это канал с заботливо отобранными вручную шедеврами веб-дизайна. Никаких концептов, только реально работающие сайты и приложения.

Подпишись на регулярную порцию вдохновения: https://t.me/designersinspiration
Designers inspiration — это канал с заботливо отобранными вручную шедеврами веб-дизайна. Никаких концептов, только реально работающие сайты и приложения.

Подпишись на регулярную порцию вдохновения: https://t.me/designersinspiration
Forwarded from Новые шрифты
Этапы дизайн-процесса, или Как дизайнеры «рисуют картинки»

Для начала нужно задаться вопросом, зачем мы делаем проект. Ответить на этот сложный вопрос может заказчик или менеджер проекта, следовательно именно к ним мы и должны обратиться за помощью. Как продукт будет работать, какие пользователи будут на него заходить, каким контентом он будет заполнен? От целей зависит вектор проектирования.

https://dsgners.ru/ux/1488-etapyi-dizayn-protsessa-ili-kak-dizayneryi-risuyut-kartinki
Forwarded from UX Live 🔥
Наверное до релиза Baldur's gate 3 я никогда не обращал внимание на графу "Сейчас играют" в комьюнити стима и на https://steamdb.info.

Но теперь я просто даже ради интереса хожу по карточкам игр посмотреть сколько вообще человек во что играет.

Первое с чего чуть не подох со смеху - онлайн в Redfall, форчмохене и Голлуме. Эти игры вышли в этом году, а про них уже забыли почти полностью и игроки и разрабы.

Просто для сравнения: в первого ведьмака играет прямо сейчас 400 человек. В первый масс эффект (не ремастер, а картофельная ванилла из 2007го) 18. Эти игры вышли 15 лет назад.
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Дизайн разбор 💬 На скринах несколько блоков главной страницы сайта. Какие ошибки в дизайне допущены? Или что понравилось в дизайне? Ждём ваше мнение👇
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from Designdealer
Когда поставил толщину линии у иконки в 2px а не 1.5px
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-шники на месте? Ловите годный пак каналов с халявными материалами для своего обучения:

Polygon - уроки, курсы, книги, плагины, текстуры, модели и всякая 3D-вкусняшка

CAD System - черчение и моделирование в CAD системах

ArtStation Community - источник твоего вдохновения от лучших диджитал-художников

Присоединяйся и прокачивай свой скилл на максимум!
Forwarded from UI_UX inspiration
Designers inspiration — это канал с заботливо отобранными вручную шедеврами веб-дизайна. Никаких концептов, только реально работающие сайты и приложения.

Подпишись на регулярную порцию вдохновения: https://t.me/designersinspiration
Forwarded from Новые шрифты
Designers inspiration — это канал с заботливо отобранными вручную шедеврами веб-дизайна. Никаких концептов, только реально работающие сайты и приложения.

Подпишись на регулярную порцию вдохновения: https://t.me/designersinspiration
Forwarded from UX Live 🔥
С 1 сентября вступает в силу очень много разных дебильных законов и правил, но седня моё внимание привлёк РЖДшный:

— Пассажиры верхних полок могут садиться за столик около нижней полки на время еды: 30 минут утром и вечером, 1 час в обед;

Сто лет не ездил на поездах (и надеюсь не буду и впредь), но чёт орнул с легализации. Люди то итак всю жизнь хуй хотели класть на права нижнеполочных и разворачивали свои КУРОЧКИ И БОРЩИ в первую секунду отправки поезда, но теперь у верхнеполочных ещё и права появились.
Forwarded from UX Live 🔥
😕 Мда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM