Forwarded from Дизайн-снайпер
Существуют задачи в дизайне, которые просто фантастические. Например, создание языков и письменности разнообразных расс или классов существ, групп существующих только в виртуальном. Вот письменность из игры Diadlo IV, дизайнер Fernando Forero.
«Каждый набор глифов, созданный мною, является поистине единственным в своем роде, отступая от традиционного подхода, заключающегося в простой замене букв в грако-латинских алфавитах. Вместо этого я погрузился в сферу воображения и художественного выражения, создавая визуально привлекательную графику, причудливо связанную с уникальными культурными особенностями каждого класса.
В итоге я горжусь тем, что внес свой вклад в художественное видение DIABLO IV, и надеюсь, что игроки найдут визуальное наслаждение в сложных деталях и захватывающих историях, вплетенных в каждый уникальный набор глифов, что усилит их связь с игрой и ее увлекательными героями.»
«Каждый набор глифов, созданный мною, является поистине единственным в своем роде, отступая от традиционного подхода, заключающегося в простой замене букв в грако-латинских алфавитах. Вместо этого я погрузился в сферу воображения и художественного выражения, создавая визуально привлекательную графику, причудливо связанную с уникальными культурными особенностями каждого класса.
В итоге я горжусь тем, что внес свой вклад в художественное видение DIABLO IV, и надеюсь, что игроки найдут визуальное наслаждение в сложных деталях и захватывающих историях, вплетенных в каждый уникальный набор глифов, что усилит их связь с игрой и ее увлекательными героями.»
Forwarded from Прост про моушен
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
немного персонажной анимации вам и вьюпорта от
LUIS MEJÍA
у меня был курс по персонажной анимации в BBE, где мы за 3 месяца проходили весь путь от проработки кривых, риггинга и до основных движений в анимации: прыжок, бросок, бег, походка, сложное действие и референсинг. Кусочек с разбором бега и риггинга.
Сейчас, в моей школе, я сделал один модуль из данного курса, называется "Мастерство ригинга", и планирую сделать еще два модуля "Мастерство анимации" - про работу с кривыми и графиками, и "Персонажная анимация".
Я понимаю что голосовалки в канале не являются показательными, но проголосуйте смайликами, хотели бы вы пройти со мной курс по персонажке, от А до Я с разумным ценником?
👍 - хочу
❤️ - нет необходимости
🎉 - уже прошел в BBE!
🟣
LUIS MEJÍA
у меня был курс по персонажной анимации в BBE, где мы за 3 месяца проходили весь путь от проработки кривых, риггинга и до основных движений в анимации: прыжок, бросок, бег, походка, сложное действие и референсинг. Кусочек с разбором бега и риггинга.
Сейчас, в моей школе, я сделал один модуль из данного курса, называется "Мастерство ригинга", и планирую сделать еще два модуля "Мастерство анимации" - про работу с кривыми и графиками, и "Персонажная анимация".
Я понимаю что голосовалки в канале не являются показательными, но проголосуйте смайликами, хотели бы вы пройти со мной курс по персонажке, от А до Я с разумным ценником?
👍 - хочу
❤️ - нет необходимости
🎉 - уже прошел в BBE!
🟣