Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка UX
Чтобы посетителям церкви было удобно рассмотреть роспись потолка установили зеркало. Хотя это нарушает символический замысел показать небесное пространство сакрального, но удобно для шеи.
При посещении церкви св. Игнатия Лойолы в Риме можно созерцать потолок через зеркало. Примечательно, что Андреа Поццо расписал его в XVIII веке в технике trompe-l'œil — роспись иллюзии пространства на плоскости, живопись, создающая иллюзию реальности на расстоянии (рельеф, тактильные впечатления, пространственные впечатления и т.д.) Потолок не купольный, а плоский.
Чтобы посетителям церкви было удобно рассмотреть роспись потолка установили зеркало. Хотя это нарушает символический замысел показать небесное пространство сакрального, но удобно для шеи.
При посещении церкви св. Игнатия Лойолы в Риме можно созерцать потолок через зеркало. Примечательно, что Андреа Поццо расписал его в XVIII веке в технике trompe-l'œil — роспись иллюзии пространства на плоскости, живопись, создающая иллюзию реальности на расстоянии (рельеф, тактильные впечатления, пространственные впечатления и т.д.) Потолок не купольный, а плоский.
Forwarded from UI/UX Designer
🚀 Обновление адресной строки Google Chrome на iOS
Для всех пользователей iOS браузер завез обновление — теперь можно переместить адресную строку вниз экрана, сделав навигацию более удобной.
Пока функция доступна в тестовом режиме. Чтобы ее включить, вбейте этот код в строку поиска и включите флажок Enabled в поле Bottom Omnibox (Steady):
chrome://flags/#bottom-omnibox-steady-state
Для всех пользователей iOS браузер завез обновление — теперь можно переместить адресную строку вниз экрана, сделав навигацию более удобной.
Пока функция доступна в тестовом режиме. Чтобы ее включить, вбейте этот код в строку поиска и включите флажок Enabled в поле Bottom Omnibox (Steady):
chrome://flags/#bottom-omnibox-steady-state
Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Существуют задачи в дизайне, которые просто фантастические. Например, создание языков и письменности разнообразных расс или классов существ, групп существующих только в виртуальном. Вот письменность из игры Diadlo IV, дизайнер Fernando Forero.
«Каждый набор глифов, созданный мною, является поистине единственным в своем роде, отступая от традиционного подхода, заключающегося в простой замене букв в грако-латинских алфавитах. Вместо этого я погрузился в сферу воображения и художественного выражения, создавая визуально привлекательную графику, причудливо связанную с уникальными культурными особенностями каждого класса.
В итоге я горжусь тем, что внес свой вклад в художественное видение DIABLO IV, и надеюсь, что игроки найдут визуальное наслаждение в сложных деталях и захватывающих историях, вплетенных в каждый уникальный набор глифов, что усилит их связь с игрой и ее увлекательными героями.»
«Каждый набор глифов, созданный мною, является поистине единственным в своем роде, отступая от традиционного подхода, заключающегося в простой замене букв в грако-латинских алфавитах. Вместо этого я погрузился в сферу воображения и художественного выражения, создавая визуально привлекательную графику, причудливо связанную с уникальными культурными особенностями каждого класса.
В итоге я горжусь тем, что внес свой вклад в художественное видение DIABLO IV, и надеюсь, что игроки найдут визуальное наслаждение в сложных деталях и захватывающих историях, вплетенных в каждый уникальный набор глифов, что усилит их связь с игрой и ее увлекательными героями.»