Forwarded from UI_UX inspiration
Творческий проект нашей студии дизайна и Свердловского художественного училища
Логотип за деньги — понятный формат. Мы в maryco попробовали изменить правила игры и курировали создание логотипов студентами-дизайнерами для группы из Сколтеха, московской школы №192 и двух других организаций. Рассказываем, как появилась идея некоммерческого проекта, зачем нам этот опыт и чем он полезен для студентов.
https://dsgners.ru/graphic-design/1459-tvorcheskiy-proekt-nashey-studii-dizayna-i-sverdlovskogo-hudojestvennogo-uchilischa
Логотип за деньги — понятный формат. Мы в maryco попробовали изменить правила игры и курировали создание логотипов студентами-дизайнерами для группы из Сколтеха, московской школы №192 и двух других организаций. Рассказываем, как появилась идея некоммерческого проекта, зачем нам этот опыт и чем он полезен для студентов.
https://dsgners.ru/graphic-design/1459-tvorcheskiy-proekt-nashey-studii-dizayna-i-sverdlovskogo-hudojestvennogo-uchilischa
Forwarded from Новые шрифты
Мы боимся клиентов или они нас?
Сталкиваюсь часто с огромными просто ограничениями у многих начинающих дизайнеров про клиентов. Да что уж говорить, сама была и иногда остаюсь такой-же. Недавнее общение со знакомой стало для меня кульминацией, чтобы написать свои тут мысли.
https://dsgners.ru/ux/1268-myi-boimsya-klientov-ili-oni-nas
Сталкиваюсь часто с огромными просто ограничениями у многих начинающих дизайнеров про клиентов. Да что уж говорить, сама была и иногда остаюсь такой-же. Недавнее общение со знакомой стало для меня кульминацией, чтобы написать свои тут мысли.
https://dsgners.ru/ux/1268-myi-boimsya-klientov-ili-oni-nas
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Правила работы за digital-станком
Исторически сложилось, что производственный цикл digital-проектов в ONY идёт долго. Например, e-commerce проект может идти от 3 до 8 месяцев. За это время может случиться что угодно: кто-то уйдет в отпуск, поменяется дизайнер, придёт новый продюсер и так далее. Причем проект не должен страдать ни по срокам, ни по качеству. Для этого мы разработали правила работы над digital-проектами. В этой статье расскажем о трёх главных и как они облегчают рабочий процесс.
https://dsgners.ru/ux/1399-pravila-rabotyi-za-digital-stankom
Исторически сложилось, что производственный цикл digital-проектов в ONY идёт долго. Например, e-commerce проект может идти от 3 до 8 месяцев. За это время может случиться что угодно: кто-то уйдет в отпуск, поменяется дизайнер, придёт новый продюсер и так далее. Причем проект не должен страдать ни по срокам, ни по качеству. Для этого мы разработали правила работы над digital-проектами. В этой статье расскажем о трёх главных и как они облегчают рабочий процесс.
https://dsgners.ru/ux/1399-pravila-rabotyi-za-digital-stankom
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
170 сайтов для вдохновения и поиска идей
База знаний несколько увеличилась и сегодня я решил поделиться с вами всеми сайтами, что там есть на данный момент.
За это время база разрослась до 170 сайтов (!). Каждый из них отобран вручную мной, чтобы в подборке были только самые кайфовые решения.
Думаю, что огромная простыня картинок и ссылок в первой части была не самым лучших решением и для удобства я собрал отдельный Figma файл, в котором вы найдете удобно собранные сайты со ссылками.
https://dsgners.ru/ux/1429-170-saytov-dlya-vdohnoveniya-i-poiska-idey-refsklad-chast-3
База знаний несколько увеличилась и сегодня я решил поделиться с вами всеми сайтами, что там есть на данный момент.
За это время база разрослась до 170 сайтов (!). Каждый из них отобран вручную мной, чтобы в подборке были только самые кайфовые решения.
Думаю, что огромная простыня картинок и ссылок в первой части была не самым лучших решением и для удобства я собрал отдельный Figma файл, в котором вы найдете удобно собранные сайты со ссылками.
https://dsgners.ru/ux/1429-170-saytov-dlya-vdohnoveniya-i-poiska-idey-refsklad-chast-3
Forwarded from собака сутулая
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
лето в Дагестане
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер вымышленного Sci-Fi-фильма Genesis
Автор проекта Николас Нойберт создал ролик, который мало чем отличается от трейлера, собранного из реальных сцен фильма. При работе над ним он использовал Midjourney и Runaway, а на его полную реализацию потратил всего 7 часов
Более того, он написал обстоятельный тред обо всех этапах работы над трейлером: рассказал, как прописывал сюжетную линию, указал готовые промты для генерации изображений и сцен, объяснил, как собирал из них сюжет. Дальше Николас описал процесс анимации в Runway и указал функции нейростилизатора видео, которые позволили ему добиться реалистичных движений
В итоге чтобы создать трейлер, ему потребовалось придумать 316 промтов для Midjourney, а в Runway сделать 310 видеороликов, из которых 44 он использовал в проекте
🇬🇧 Полное описание процесса создания трейлера: twitter.com/iamneubert/status/1684989102213476359
📼 youtube.com/watch?v=LodDJFg_LQk
#awd_techno #awd_midjourney #awd_video #awd_3D
Автор проекта Николас Нойберт создал ролик, который мало чем отличается от трейлера, собранного из реальных сцен фильма. При работе над ним он использовал Midjourney и Runaway, а на его полную реализацию потратил всего 7 часов
Более того, он написал обстоятельный тред обо всех этапах работы над трейлером: рассказал, как прописывал сюжетную линию, указал готовые промты для генерации изображений и сцен, объяснил, как собирал из них сюжет. Дальше Николас описал процесс анимации в Runway и указал функции нейростилизатора видео, которые позволили ему добиться реалистичных движений
В итоге чтобы создать трейлер, ему потребовалось придумать 316 промтов для Midjourney, а в Runway сделать 310 видеороликов, из которых 44 он использовал в проекте
🇬🇧 Полное описание процесса создания трейлера: twitter.com/iamneubert/status/1684989102213476359
#awd_techno #awd_midjourney #awd_video #awd_3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
captions.ai конечно крутой. Помимо того что он позволяет автоматически добавлять субтитры, вырезать из видео а-канье и бэ-канье, то теперь добавили обучение голосу и перевод на разные языки.
Правда только для иос.
Правда только для иос.
Forwarded from Оди
Сюрреалистичные иллюстрации Гариса Эдельвейса из Индонезии
Больше иллюстраций: awdee.ru/surrealistic-illustrations-by-garis-edelweiss-from-indonesia
#awd_illustration #awd_art via instagram.com/garisedelweiss
Больше иллюстраций: awdee.ru/surrealistic-illustrations-by-garis-edelweiss-from-indonesia
#awd_illustration #awd_art via instagram.com/garisedelweiss
Forwarded from Дизайн-снайпер
Доброе утро!
Напоминает Билибина немного, но нравится больше всего суета и спокойствие в одной картине. Много движения и при этом всё словно застыло в изумлении.
Том Уттех, уроженец штата Висконсин, пишет картины в переоборудованном сарае-студии, расположенном недалеко от Милуоки.
Мир Уттеха —, таинственные, сказочные пейзажи северной красоты, водные пути, береговые линии и опрокидывающиеся скалы, шатко стоящие среди зарослей. В его мире переплетаются как воображаемые, так и реальные элементы.
Напоминает Билибина немного, но нравится больше всего суета и спокойствие в одной картине. Много движения и при этом всё словно застыло в изумлении.
Том Уттех, уроженец штата Висконсин, пишет картины в переоборудованном сарае-студии, расположенном недалеко от Милуоки.
Мир Уттеха —, таинственные, сказочные пейзажи северной красоты, водные пути, береговые линии и опрокидывающиеся скалы, шатко стоящие среди зарослей. В его мире переплетаются как воображаемые, так и реальные элементы.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многим из вас будет очень приятно смотреть как здания очищают от плюща. Давайте делать приятное.
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Вереск ищет Computer vision engineer (C++/Python)
Что делать:
— Разработка ПО с применением нейронных сетей и компьютерного зрения для автономных БПЛА.
Кого ищут:
— Знание и опыт Computer Vision;
— Хорошая математическая подготовка;
— Опыт разработки алгоритмов машинного обучения с использованием библиотек TensorFlow, Theano, Caffe и подобных;
— Опыт программирования на C++ от 3-х лет;
— Опыт работы с OpenCV;
— Опыт работы с распознаванием изображений/видео;
— Опыт работы с потоковым видео;
— Опыт работы с CNN, YOLO;
— Опыт работы с GPU (CUDA, OpenCL)
Условия:
— Работа в офисе в СПБ, удаленка после испытательного;
— ЗП - 450 на руки.
Откликнуться: @vlinker
Лучшие вакансии от работодателей мечты на promopoisk.com
Что делать:
— Разработка ПО с применением нейронных сетей и компьютерного зрения для автономных БПЛА.
Кого ищут:
— Знание и опыт Computer Vision;
— Хорошая математическая подготовка;
— Опыт разработки алгоритмов машинного обучения с использованием библиотек TensorFlow, Theano, Caffe и подобных;
— Опыт программирования на C++ от 3-х лет;
— Опыт работы с OpenCV;
— Опыт работы с распознаванием изображений/видео;
— Опыт работы с потоковым видео;
— Опыт работы с CNN, YOLO;
— Опыт работы с GPU (CUDA, OpenCL)
Условия:
— Работа в офисе в СПБ, удаленка после испытательного;
— ЗП - 450 на руки.
Откликнуться: @vlinker
Лучшие вакансии от работодателей мечты на promopoisk.com
Forwarded from Дизайн-снайпер
Птичий заповедник, привлекающий природу на участок, выполнен в форме яйца большой крачки, изготовленного с использованием деревянной конструкции Zollinger из массива дерева и покрытого местным тростником.
Дизайн: RO&AD Architecten en RAU
Дизайн: RO&AD Architecten en RAU