DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Веб-стандарты (Веб-стандарты)
Бесплатный вебинар «Конечные автоматы в реальной жизни» пройдёт 8 мая в 15:00 (МСК) в Яндекс Практикуме. В 1,5–2-часовой программе теория по алгоритмам, примеры использования, сложности и ограничения, кодинг на примере валидации ввода и ответы на вопросы.

https://clck.ru/UXXYU
Forwarded from Веб-стандарты (Вадим Макеев)
Выпуск №280. Андрей Мелихов, Вадим Макеев, Сергей Сергеев, Никита Дубко про Safari 14.1, гэпы во флексах, историю JS, мозаичный JS и алгоритмы в работе и на собеседованиях.

Слушайте на Ютубе https://youtu.be/v6S_-UIRjUg
Ссылки на сайте https://web-standards.ru/podcast/280/
280. Safari 14.1, гэпы во флексах, история JS, мозаичный JS, кому…
Веб-стандарты
00:03:35 События
00:05:34 Safari 14.1
00:16:40 Гэпы во флексах
00:21:14 История JS
00:39:46 Мозаичный JS
00:54:18 Кому нужны алгоритмы
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я два раза не повторяю, два раза не повторяю. КиноПоиск, поправляйся.
Forwarded from Dezzigners
там в @digital_dealerz промокод на скидку 25% на наших ботов лежит, не пропусти
Forwarded from Dezzigners
📑 UI и UX микро-советы: часть 4

Коллекция полезных советов, которые помогут мгновенно улучшить ваш дизайн.

Иногда для создания эффективных и красивых интерфейсов требуется внести лишь незначительные изменения в ваш дизайн.
Forwarded from Веб-стандарты (Веб-стандарты)
Разбираемся в функциях плавности для анимаций. Адриан Бис объясняет, как работают функции плавности: линейные, заданные кривыми Безье и пошаговые.

https://www.smashingmagazine.com/2021/04/easing-functions-css-animations-transitions/
Forwarded from Техно Фил
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оцените картинку, которая получается у лидара от стартапа AI Argo. По конструкции он похож на популярный Velodyne (используются чуть ли не в каждом беспилотнике) — то есть набор лазеров, который быстро вращается вокруг своей оси.

Но у Argo лазеры расположены таким образом, что образуют практически вертикальную полоску. Таким образом получается более детализированная картинка — например, лидар легко «ловит» разметку на дороге или объявления на столбе.
Forwarded from Адовый UX
​​Формальные методы в Human-computer interaction. Часть I

В исследовании взаимодействий иногда пренебрегают формальными подходами: человеческая жизнь сложна, богата смыслами, люди вовлечены в разные социальные и материальные взаимодействия; сведение этого к какому-либо формальному описанию кажется в лучшем случае упрощенным, а в худшем наивным редукционизмом или бихевиоризмом. Но как бы мы не создавали устройства и цифровые продукты для удовлетворения потребностей пользователей или даже обогащения их жизненного опыта, ПО остается бездушной, точной и в значительной степени детерминированной логикой кода. Если вы работаете с компьютерами, вы обязательно работаете с системой.

Любой, кто занимается дизайном UX, вероятно, использовал какое-то формальное представление, и чаще всего это стрелка и вайфрейм с переходами между экранами приложения. Хотя существует множество более сложных формальных обозначений и методов, эта простая сеть экранов и ссылок демонстрируют сущность формального представления. В современных научных пособиях по в HCI используется очень много формальных или полуформальных обозначений, моделей и техник.

Попробуем рассмотреть некоторых из них. И начнем с моделей когнитивной архитектуры типа SOAR, которая была предложена Laird в 2008 году. SOAR используется с 1983 года, пройдя через множество различных версий и представляя собой попытку не просто описать поведение интеллектуального агента, но и, будучи, когнитивной архитектурой, продемонстрировать его свойства и взаимоотношения частей. И хотя обычно речь шла о сильном ИИ, для SOAR были важны и элементы обучения и моделирования человека. Процедурные долгосрочные знания в Soar принимают форму продукционных правил, которые в свою очередь, организованы в терминологии операторов, связанных с пространствами задач. Все задачи в Soar сформулированы как попытки достижения поставленных целей, а когда это невозможно, то возникает тупик, в ответ на который система строит новые цели.

Так возникает динамическая иерархия целей.

Понятно, что это несколько далеко от интерфейсов, насколько я понял из литературы, а для высоколобых специалистов в области ИИ и любителей решения головоломок в духе «ханойских башен». Модели жестких ограничений SOAR, например, важны для выбора интерфейса, так как они наглядно показывают, что пользователи, при прочих равных, должны находить устройства на основе дисплея более легкими для изучения, чем на основе клавиатуры. Формальные подходы в описании взаимодействий SOAR — это подходы, которые в общем-то основаны на моделировании пользователя.

На скриншоте, собственно, архитектура с чанками и типами памяти.
Forwarded from Новые шрифты
Streetography — новый акцидентный шрифт в магазине Paratype — «округлый и полный внутренней динамики каллиграфический шрифт». А ещё он «компания молодых людей в модных кроссовках».

Одно начертание, от 2300 ₽.

Купить: https://www.paratype.ru/fonts/gm/streetography

#decor
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Real-Time Multiplayer to Personal Website

brianlovin.com

Взять и сделать мультиплеер как в Фигме, но для своего портфеля. Это настолько больной UX, что мне нравится. Вам как?

UPD: пока сломан, чел фиксит.
Forwarded from Design Board
Forwarded from Shock Design
Чудесно вырезанная музыка, тонко и чётко🔪
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design