Forwarded from Оди
Плакаты Таля Арока из Иерусалима
Больше плакатов: awdee.ru/tal-arokes-posters-from-jerusalem
#awd_poster via instagram.com/aroke.1
Больше плакатов: awdee.ru/tal-arokes-posters-from-jerusalem
#awd_poster via instagram.com/aroke.1
Forwarded from Дизайн-снайпер
Ночной пост:
Дизайн отвечает привычке пользователя. Сколько родителей изображали ложкой самолётик, когда кормили ребенка? А теперь есть специальная ложка.
Дизайн отвечает привычке пользователя. Сколько родителей изображали ложкой самолётик, когда кормили ребенка? А теперь есть специальная ложка.
Forwarded from Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление
Почему важно проводить 1 на 1 с дизайнерами
У нас в студии была важная проблема, которая только недавно начала решаться.
Ощущение брошенности.
В Райте есть разные форматы работы с клиентом. От проектной до полного аутстафа. Чаще всего у дизайнера есть арт-директор и менеджер, но бывает так, что клиент полностью забирает дизайнера к себе в команду. У меня так было с несколькими клиентами. Я работал в продукте с командой клиента, а через Райт получал денежку, корпораты и дизайнерский движ в офисе.
Но мне не хватало общения с кем-то про проект, рассказать свои мысли, боли, поразгонять варианты решений. Самое сложное, это то, что такие проекты могут длиться годами из-за чего дизайнер может уйти в себя или вообще из компании.
Это фигово, но сейчас мы нашли силы это исправить. Мы проработали планы развития и не просто вкинули их в дизайнеров, а закрепили за каждым арт-директора в роли ментора и назначили периодические созвоны 1 на 1. На которых обсуждаем не только план, но и ощущения от работы, сложности, радости.
Офигеть сколько всего мы узнали, когда начали общаться с дизайнерами. У каждого свой уровень проблем и желаний, но нашлись и повторяемые штуки, которые мы уже взяли в работу.
На некоторых созвонах не было обсуждения планов развития, а я выступал больше в роли терапевта и чувака, который может что-то посоветовать и помочь. Было видно, как глаза некоторых ребят снова загорались, дизайнеры выговаривались, а мы стали лучше понимать, что происходит. Кажется, выиграли все.
И самое главное, что ощущение брошенности должно постепенно снижаться. Я искренне стараюсь узнавать что и как по работе и не только, чтобы как-то помочь и сделать работу лучше.
Люди работают с людьми. Людям надо давать говорить, людей надо слушать и возвращаться с тем, что обсуждалось. Разговаривайте 💛
#рабочийкейс #процессы #менторство
У нас в студии была важная проблема, которая только недавно начала решаться.
Ощущение брошенности.
В Райте есть разные форматы работы с клиентом. От проектной до полного аутстафа. Чаще всего у дизайнера есть арт-директор и менеджер, но бывает так, что клиент полностью забирает дизайнера к себе в команду. У меня так было с несколькими клиентами. Я работал в продукте с командой клиента, а через Райт получал денежку, корпораты и дизайнерский движ в офисе.
Но мне не хватало общения с кем-то про проект, рассказать свои мысли, боли, поразгонять варианты решений. Самое сложное, это то, что такие проекты могут длиться годами из-за чего дизайнер может уйти в себя или вообще из компании.
Это фигово, но сейчас мы нашли силы это исправить. Мы проработали планы развития и не просто вкинули их в дизайнеров, а закрепили за каждым арт-директора в роли ментора и назначили периодические созвоны 1 на 1. На которых обсуждаем не только план, но и ощущения от работы, сложности, радости.
Офигеть сколько всего мы узнали, когда начали общаться с дизайнерами. У каждого свой уровень проблем и желаний, но нашлись и повторяемые штуки, которые мы уже взяли в работу.
На некоторых созвонах не было обсуждения планов развития, а я выступал больше в роли терапевта и чувака, который может что-то посоветовать и помочь. Было видно, как глаза некоторых ребят снова загорались, дизайнеры выговаривались, а мы стали лучше понимать, что происходит. Кажется, выиграли все.
И самое главное, что ощущение брошенности должно постепенно снижаться. Я искренне стараюсь узнавать что и как по работе и не только, чтобы как-то помочь и сделать работу лучше.
Люди работают с людьми. Людям надо давать говорить, людей надо слушать и возвращаться с тем, что обсуждалось. Разговаривайте 💛
#рабочийкейс #процессы #менторство
Forwarded from Оди
Перевод свежего ежегодного отчёта LogoLounge о тенденциях в сфере дизайна логотипов. На базе исследований более 30000 логотипов Билл Гарднер совместно с другими дизайнерами выделил 15 ключевых трендов. Среди них: использование цветочных мотивов, эффект размытия, перспектива, жидкие формы, спирали, звуковые волны, растянутые буквы, трафареты и другие
awdee.ru/logo-design-trends-2023
#awd_article #awd_logo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Тренды в дизайне логотипов 2023 — Оди. О дизайне
Перевод свежего ежегодного отчёта LogoLounge о тенденциях в сфере дизайна логотипов. На базе исследований более 30000 логотипов Билл Гарднер совместно с другими дизайнерами выделили 15 ключевых трендов. Среди них: использование цветочных мотивов, эффект размытия…
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смешной достаточно рекламный ролик, не столько про качество бумаги, сколько про внимание к референсам в работе профи и точности ТЗ.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Абстрактные постеры. Нравится, что всё сделано в один технический приём и при этом достаточный для серии.
Дизайн: Ewelina Gąska
Дизайн: Ewelina Gąska
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн ролика «знакомства с приложением» Goodnotes 6 — решает задачу снижения когнитивной нагрузки при первом контакте, помогает узнать о базовой функциональности, обучает ключевым возможностям, айдентике приложения, но главное — создает атмосферу принадлежности к творческому стилю жизни.
Forwarded from Про дизайн-системы
#дайджест июль 2023
① Стартовал Design System Awards 2023
Zeroheight, известные ежегодным исследованием индустрии How We Document, продолжают наводить движуху в комьюнити и запускают премию Design System Awards. Заявленная цель — признание выдающихся дизайн-систем и команд, стоящих за ними. Соревнование проводится в 8 категориях, заявки принимаются до 1 сентября.
② Новые дизайн-киты от Apple
Apple предоставила новые материалы для разработки приложений в Figma и Sketch. Библиотеки для новых visionOS, iOS 17 и iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS. Обновились гайды Human Interface Guidelines. Шрифт с символами SF Symbols пополнился еще 700+ новыми пиктограммами.
③ Обновления Storybook 7.1 и 7.2
После долгой паузы Сторибук выкатили обновление и за ним сразу же еще одно. Добавили обучающий онбординг, автоматическую настройку Сторибука под популярные библиотеки, TypeScript стал языком по-умолчанию для доков и еще несколько улучшений.
④ Поддержка новых фигма-переменных плагинами:
Token Studio выпустили релиз с поддержкой новой фичи сразу же после Config. В июле докручивали и фиксили баги, связанные с переменными.
EightShapes Specs, плагин для генерации спецификаций компонента, так же научился работать с переменными и с токенами из Token Studio. Но только в платной Pro версии.
Apply Variables — новый плагин от разработчиков Token Studio. Корректно заменит стили на переменные, автоматически подставит переменные в свойства при совпадении значений.
⑤ Visual Difference, новый плагин от Nathan Curtis
Сравнивает скриншоты объектов для визуального обнаружения изменений. Поможет обнаружить различия, вызванные обновлением библиотек, мерджем веток, сравнить разные версии скриншотов и быстро исправить все ошибки.
⑥ Валидатор дизайн-токенов от Anima
Анима предлагает проверить ваши токены на соответствие будущей спецификации для дизайн-токенов. Зачем? Соответствие стандартам обеспечит совместимость с широким набором инструментов проектирования в будущем.
① Стартовал Design System Awards 2023
Zeroheight, известные ежегодным исследованием индустрии How We Document, продолжают наводить движуху в комьюнити и запускают премию Design System Awards. Заявленная цель — признание выдающихся дизайн-систем и команд, стоящих за ними. Соревнование проводится в 8 категориях, заявки принимаются до 1 сентября.
② Новые дизайн-киты от Apple
Apple предоставила новые материалы для разработки приложений в Figma и Sketch. Библиотеки для новых visionOS, iOS 17 и iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS. Обновились гайды Human Interface Guidelines. Шрифт с символами SF Symbols пополнился еще 700+ новыми пиктограммами.
③ Обновления Storybook 7.1 и 7.2
После долгой паузы Сторибук выкатили обновление и за ним сразу же еще одно. Добавили обучающий онбординг, автоматическую настройку Сторибука под популярные библиотеки, TypeScript стал языком по-умолчанию для доков и еще несколько улучшений.
④ Поддержка новых фигма-переменных плагинами:
Token Studio выпустили релиз с поддержкой новой фичи сразу же после Config. В июле докручивали и фиксили баги, связанные с переменными.
EightShapes Specs, плагин для генерации спецификаций компонента, так же научился работать с переменными и с токенами из Token Studio. Но только в платной Pro версии.
Apply Variables — новый плагин от разработчиков Token Studio. Корректно заменит стили на переменные, автоматически подставит переменные в свойства при совпадении значений.
⑤ Visual Difference, новый плагин от Nathan Curtis
Сравнивает скриншоты объектов для визуального обнаружения изменений. Поможет обнаружить различия, вызванные обновлением библиотек, мерджем веток, сравнить разные версии скриншотов и быстро исправить все ошибки.
⑥ Валидатор дизайн-токенов от Anima
Анима предлагает проверить ваши токены на соответствие будущей спецификации для дизайн-токенов. Зачем? Соответствие стандартам обеспечит совместимость с широким набором инструментов проектирования в будущем.