Forwarded from UX Live 🔥
Наступили выходные и онлайн пик игроков в bg3 вошёл в топ-10 самых больших в истории стима. До pubg и cs:go далеко, но Elden Ring уже трясётся.
Вообще даже я сам не думал что такое может быть у игры практически без рекламы (ну да, были Panel from Hell стримы снятые в конференц зале за пачку крекеров), рядом с провалившимся, хоть и отличнейшим фильмом D&D, в узком сеттинге с пошаговой боевкой, без скандалов, экранов на таймссквер и прочего drm. Я даже будучи фанатом Лариан думал на выходных онлайн просядет до 50-70к, а к следующей неделе до привычных 30к. А вон оно как.
Я думаю этот результат на долгие годы войдёт в историю маркетинга и CX.
P.s. Сам я, к слову, пока не садился играть (в релизную всмысле, в бету я свои 15 часов отработал). Установил вот Ведьмака 3 на дек, чтоб в самолёте вилкой чистить белый сад. Закончу дела и с кайфом сяду и добавлю ещё +1 к онлайну бг3.
Вообще даже я сам не думал что такое может быть у игры практически без рекламы (ну да, были Panel from Hell стримы снятые в конференц зале за пачку крекеров), рядом с провалившимся, хоть и отличнейшим фильмом D&D, в узком сеттинге с пошаговой боевкой, без скандалов, экранов на таймссквер и прочего drm. Я даже будучи фанатом Лариан думал на выходных онлайн просядет до 50-70к, а к следующей неделе до привычных 30к. А вон оно как.
Я думаю этот результат на долгие годы войдёт в историю маркетинга и CX.
P.s. Сам я, к слову, пока не садился играть (в релизную всмысле, в бету я свои 15 часов отработал). Установил вот Ведьмака 3 на дек, чтоб в самолёте вилкой чистить белый сад. Закончу дела и с кайфом сяду и добавлю ещё +1 к онлайну бг3.
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стейкхолдер это чел который держит лопатку над грилем
Forwarded from Оди
10 обложек московского книжного издательства Individuum
Individuum выпускает «приключенческий» нон-фикшн и визионерские художественные произведения, публикует книги авторов с необычной биографией
Больше обложек: awdee.ru/10-covers-of-moscow-book-publisher-individuum
#awd_cover via individuum.ru/books
Individuum выпускает «приключенческий» нон-фикшн и визионерские художественные произведения, публикует книги авторов с необычной биографией
Больше обложек: awdee.ru/10-covers-of-moscow-book-publisher-individuum
#awd_cover via individuum.ru/books
Forwarded from Логотип побольше
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом проекте, о котором очень хорошо и подробно рассказано тут, основной идеей выступает концепт "Вкусное сырое для всех любимых питомцев».
Система айдентики бренда построена на инклюзивной платформе, которая способствует установлению глубокой связи с владельцами домашних животных и их любимыми компаньонами. Используя необработанные и аутентичные штрихи,удалось передать игривую и ласковую натуру домашних животных, вызывая чувство тепла и волнения.
Это тот самый случай, когда современный ребрендинг визуально делает продукт премиальнее.
Сделано в M — N Associates.
#айдентика
Система айдентики бренда построена на инклюзивной платформе, которая способствует установлению глубокой связи с владельцами домашних животных и их любимыми компаньонами. Используя необработанные и аутентичные штрихи,удалось передать игривую и ласковую натуру домашних животных, вызывая чувство тепла и волнения.
Это тот самый случай, когда современный ребрендинг визуально делает продукт премиальнее.
Сделано в M — N Associates.
#айдентика
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка космоса:
МКС — чистый дизайн, функции, которые определяют форму. В контексте космической красоты.
МКС — чистый дизайн, функции, которые определяют форму. В контексте космической красоты.
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Сергей Кондауров написал, как подготовиться к проектированию голосового взаимодействия в рамках продуманного разработчиками диалога.
— Виртуальные помощники постоянно переключаются между сценариями общения, которые можно разделить на три типа;
— 1. Фактовый вопрос-ответ — фактически верный ответ на вопрос пользователя, например, «Какой орех самый крепкий»;
— 2. Продуманный разработчиками диалог — получение определённых данных в заданной последовательности, чтобы сыграть в угадывание персонажа или заказать такси;
— 3. Свободный диалог — имитация естественного диалога при ответе на вопросы вроде «Как у тебя дела»;
— Сначала определите целевую аудиторию сценария, почему пользователь выберет голосовое взаимодействие вместо привычной альтернативы, в чём выгода бизнеса (деньги, лояльность, пиар);
— Вторым шагом опишите основную идею сценария, цель взаимодействия, контекст (дома, за рулём, на прогулке), изучите прямых конкурентов (голосовые технологии) и косвенных (альтернативные технологии и методы вроде «спросить соседа»);
— Затем создайте каркас сценария. На диаграмме покажите все возможные развилки. Проверьте, чтобы их не было слишком много, избавьтесь от тупиков, добавьте способы вернуться назад;
— Детализировать сценарий удобнее уже в таблице;
— Можно заранее синтезировать аудио фраз голосового помощника и запускать их при проверке сценария — погружение будет полнее, чем при зачитывании ответов своим голосом;
— Четвёртым шагом проверьте сценарий на коллегах;
— Диалог записывайте, потому что по ходу общения не будет времени для заметок;
— Ищите ситуации, когда: а) пользователю непонятно, чего от него ожидают, б) слишком разнообразные ответы пользователей не уложить в сценарий, в) возникают тупики, г) собеседник забывает инструкции;
— Если такие проблемы не возникают, переходите к тестированию с потенциальными пользователями.
#voice
— Виртуальные помощники постоянно переключаются между сценариями общения, которые можно разделить на три типа;
— 1. Фактовый вопрос-ответ — фактически верный ответ на вопрос пользователя, например, «Какой орех самый крепкий»;
— 2. Продуманный разработчиками диалог — получение определённых данных в заданной последовательности, чтобы сыграть в угадывание персонажа или заказать такси;
— 3. Свободный диалог — имитация естественного диалога при ответе на вопросы вроде «Как у тебя дела»;
— Сначала определите целевую аудиторию сценария, почему пользователь выберет голосовое взаимодействие вместо привычной альтернативы, в чём выгода бизнеса (деньги, лояльность, пиар);
— Вторым шагом опишите основную идею сценария, цель взаимодействия, контекст (дома, за рулём, на прогулке), изучите прямых конкурентов (голосовые технологии) и косвенных (альтернативные технологии и методы вроде «спросить соседа»);
— Затем создайте каркас сценария. На диаграмме покажите все возможные развилки. Проверьте, чтобы их не было слишком много, избавьтесь от тупиков, добавьте способы вернуться назад;
— Детализировать сценарий удобнее уже в таблице;
— Можно заранее синтезировать аудио фраз голосового помощника и запускать их при проверке сценария — погружение будет полнее, чем при зачитывании ответов своим голосом;
— Четвёртым шагом проверьте сценарий на коллегах;
— Диалог записывайте, потому что по ходу общения не будет времени для заметок;
— Ищите ситуации, когда: а) пользователю непонятно, чего от него ожидают, б) слишком разнообразные ответы пользователей не уложить в сценарий, в) возникают тупики, г) собеседник забывает инструкции;
— Если такие проблемы не возникают, переходите к тестированию с потенциальными пользователями.
#voice
vc.ru
Принципы проектирования голосовых интерфейсов (VUX): введение — Дизайн на vc.ru
Голосовое управление устройствами и софтом уже вошло в нашу жизнь. Сейчас с помощью голоса люди управляют колонкой, телефоном, компьютером, телевизором, домом и даже машиной. Это больше не тема для техногиков.
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
🔜 Азиатский дизайн — это про минималистичность, лаконичность и яркие решения
Ребята из DSGNERS! готовят эфир по азиатскому графическому дизайну. Приготовьтесь к погружению в историю дизайна вместе с Лидой Чапко из компании CACG.
Она расскажет про:
— особенности художественной культуры стран Азии
— процессах индустриализации и развитии дизайна
— формирование и историю графического дизайна в Азии
— нынешние тренды азиатского дизайна
Смотрите стрим бесплатно на портале DSGNERS! 08 августа в 19:00 (мск)
❗️ Подписаться и не пропустить событие
Ребята из DSGNERS! готовят эфир по азиатскому графическому дизайну. Приготовьтесь к погружению в историю дизайна вместе с Лидой Чапко из компании CACG.
Она расскажет про:
— особенности художественной культуры стран Азии
— процессах индустриализации и развитии дизайна
— формирование и историю графического дизайна в Азии
— нынешние тренды азиатского дизайна
Смотрите стрим бесплатно на портале DSGNERS! 08 августа в 19:00 (мск)
❗️ Подписаться и не пропустить событие