Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Норвежцы по хорошему упороты – в местной крупной сети продуктовых Bunnpris на кассе самообслуживания можно выбрать латынь ¯\_(ツ)_/¯
Просто потому, что могут – вдруг вы из прошлого путешествуете.
На реддите пишут, что владельцы сети просто так решили сделать такой перевод – никакой пользы от него нет, кроме забавной пасхалки доступной всем 🌚
Просто потому, что могут – вдруг вы из прошлого путешествуете.
На реддите пишут, что владельцы сети просто так решили сделать такой перевод – никакой пользы от него нет, кроме забавной пасхалки доступной всем 🌚
Forwarded from Цифровой геноцид
https://www.youtube.com/watch?v=JWiWYqvP0BU&ab_channel=hildaslyusar
Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм «Кошечка»
Художник-математик должен записать действующих лиц этого куска в виде нашей или подобной информационной системы, а их движения в пределах этого куска — в виде дифференциальных уравнений. Затем машина печатает бумажную ленту — «папирфильм». После этого художники рисуют по папирфильму мультфильм. Таким образом, по-прежнему зритель увидит руку художника. Смысл же всего этого в том, что моделирование движения сделано машиной — это как раз та часть работы, с которой человек справляется плохо (сошлемся на одного из мультипликаторов — [1]; для того чтобы нарисовать танец лягушки, он заснял танец настоящей балерины и, используя этот фильм как модель движения, рисовал по нему фильм о лягушке).
В качестве рисующего устройства использовалась широкая печать — АЦПУ-128. Градация яркости не применялась, и качество изображения сравнительно невысокое. Но большее и не требуется при нашей системе задания формы предметов — рисунки производят неприятное впечатление, если качество передачи формы на бумаге выше, чем качество информации о форме. Когда передача на бумаге приблизительная, воображение зрителя восполняет недостающие детали именно так, как нужно, и впечатление от рисунков получается приличное. Еще лучше выглядит фильм в движении, так как моделирование движения имеет более высокое качество, чем моделирование формы. Зритель получает много «хорошей» информации, и восполнение недостающего облегчается. Интересно, что многие зрители после просмотра фильма не помнили, что изображение было просто теневой проекцией.
https://etudes.ru/etudes/cat-animation/
Константинов Н. Н., Минахин В. В., Пономаренко В. Ю. Программа, моделирующая механизм и рисующая мультфильм о нем // Проблемы кибернетики. — 1974. — Выпуск 28. — С. 193-209
Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм «Кошечка»
Художник-математик должен записать действующих лиц этого куска в виде нашей или подобной информационной системы, а их движения в пределах этого куска — в виде дифференциальных уравнений. Затем машина печатает бумажную ленту — «папирфильм». После этого художники рисуют по папирфильму мультфильм. Таким образом, по-прежнему зритель увидит руку художника. Смысл же всего этого в том, что моделирование движения сделано машиной — это как раз та часть работы, с которой человек справляется плохо (сошлемся на одного из мультипликаторов — [1]; для того чтобы нарисовать танец лягушки, он заснял танец настоящей балерины и, используя этот фильм как модель движения, рисовал по нему фильм о лягушке).
В качестве рисующего устройства использовалась широкая печать — АЦПУ-128. Градация яркости не применялась, и качество изображения сравнительно невысокое. Но большее и не требуется при нашей системе задания формы предметов — рисунки производят неприятное впечатление, если качество передачи формы на бумаге выше, чем качество информации о форме. Когда передача на бумаге приблизительная, воображение зрителя восполняет недостающие детали именно так, как нужно, и впечатление от рисунков получается приличное. Еще лучше выглядит фильм в движении, так как моделирование движения имеет более высокое качество, чем моделирование формы. Зритель получает много «хорошей» информации, и восполнение недостающего облегчается. Интересно, что многие зрители после просмотра фильма не помнили, что изображение было просто теневой проекцией.
https://etudes.ru/etudes/cat-animation/
Константинов Н. Н., Минахин В. В., Пономаренко В. Ю. Программа, моделирующая механизм и рисующая мультфильм о нем // Проблемы кибернетики. — 1974. — Выпуск 28. — С. 193-209
YouTube
Кошечка
Почти 40 лет назад, 1968 год... Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных…
Forwarded from Адовый UX
Ничего особенного, просто достоверные и не вызывающие никаких сомнений данные на тему левацкой повестки экологической ответственности, разнообразия и инклюзии
Forwarded from Оди
В новой статье Егор Цеманек анализирует японские плакаты, которые рекламировали фильмы Тарковского. На примерах он показывает, как дизайнеры расставляли акценты и какие формы, шрифты и цвета применяли, чтобы не только отразить смысл фильма, но и добавить композиции эмоциональной напряжённости
awdee.ru/japanese-movie-posters-for-tarkovskys-films
#awd_article #awd_retro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Японские киноплакаты к фильмам Тарковского — Оди. О дизайне
Локализация существует не только на уровне слов, но и визуальных образов. Поглядим на японские интерпретации фильмов Андрея Тарковского. Как визуальный ряд западного автора сходится с культурой восточных киноплакатов? Глубокая структура изображения — вещь…
Forwarded from Оди
Работа для дизайнера в Kaspersky
Kaspersky знаменит на весь мир, но немногие знают, что в лаборатории есть сильная дизайн-команда. И в этой команде есть вакансия!
Вот чего ждут от вас будущие коллеги:
- Портфолио с брендингом
- Насмотренности и внимания к деталям.
- Опыта в дизайне от 2 лет.
- Английского B1-B2.
- Знания программ и технологий: Adobe, Figma, Cinema 4D.
- Коммуникабельности и умения задавать вопросы.
Будет здорово, если вы цените красивую типографику, уважаете сетку, умеете работать с 3D и моушеном.
Отправляйте резюме по этому адресу: https://careers.kaspersky.ru/vacancy/19724
#промо
Kaspersky знаменит на весь мир, но немногие знают, что в лаборатории есть сильная дизайн-команда. И в этой команде есть вакансия!
Вот чего ждут от вас будущие коллеги:
- Портфолио с брендингом
- Насмотренности и внимания к деталям.
- Опыта в дизайне от 2 лет.
- Английского B1-B2.
- Знания программ и технологий: Adobe, Figma, Cinema 4D.
- Коммуникабельности и умения задавать вопросы.
Будет здорово, если вы цените красивую типографику, уважаете сетку, умеете работать с 3D и моушеном.
Отправляйте резюме по этому адресу: https://careers.kaspersky.ru/vacancy/19724
#промо
Forwarded from Адовый UX
«В связи с ситуацией в стране» — универсальный шаблон оправдания любой хуиты
Forwarded from Shock Design
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процесс создания потрясающей красочной работы от Denitza
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Влад Савин)
Выступил перед директорами студий старой школы)
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
🗣Внедрение зависимостей в Angular простыми словами
В данной статье автор обсудит тему внедрения зависимостей (Dependency Injection).
Читать...
В данной статье автор обсудит тему внедрения зависимостей (Dependency Injection).
Читать...
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Пятничный Лайкопост ❤️
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками, а самые крутые (на наш субъективный взгляд) будут выложены на нашем канале @desinspire
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками, а самые крутые (на наш субъективный взгляд) будут выложены на нашем канале @desinspire