Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка а-а-а-а-а-а-а
Дизайнер и аниматор kiszkiloszki выразил настроение многих из нас. Только сделайте звук потише перед запуском видео. Ещё интересней посмотреть на ресурсы процесса работы.
Дизайнер и аниматор kiszkiloszki выразил настроение многих из нас. Только сделайте звук потише перед запуском видео. Ещё интересней посмотреть на ресурсы процесса работы.
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
БОЛЬШИМИ БУКВАМИ
Это было небольшое обновление логотипа — теперь он пишется большими буквами, без приписки design и как бы фломастером.
Раньше в студии был только только Макс и студия называлась Max, по мере набора экспертизы и команды, студия становилась все больше компанией MAX и все меньше человеком Max. Думаю, с приходом Влада на дожность директора по развитию (а еще и гендира и партнера студии) — момент настал, чтобы оокнчательно стать MAX.
А как бы фломастером мы пишемся, потому что хотим отобразить незашоренность мышления и отсюда — незашоренность подходов к клиентским задачам. Что мы больше про любовь к людям (к сервису) и меньше про «холод», «не свое лицо» и «не про мимикрию».
А хоть мы и внедрили и внедряем серьезную разработку. Хоть у нас большие сложные задачи и такие же большие сложные клиенты. Хоть мы происследовали весь мир и запускали отделы по исследованиям в корпорациях – внутри мы розово-салатовые и пишемся фломастером.
Такое у нас познание себя. А где чесное познание себя — там и понимание другого, то есть, клиента )))
Вот так завернулась мысль ))) 🤙🙏
Это было небольшое обновление логотипа — теперь он пишется большими буквами, без приписки design и как бы фломастером.
Раньше в студии был только только Макс и студия называлась Max, по мере набора экспертизы и команды, студия становилась все больше компанией MAX и все меньше человеком Max. Думаю, с приходом Влада на дожность директора по развитию (а еще и гендира и партнера студии) — момент настал, чтобы оокнчательно стать MAX.
А как бы фломастером мы пишемся, потому что хотим отобразить незашоренность мышления и отсюда — незашоренность подходов к клиентским задачам. Что мы больше про любовь к людям (к сервису) и меньше про «холод», «не свое лицо» и «не про мимикрию».
А хоть мы и внедрили и внедряем серьезную разработку. Хоть у нас большие сложные задачи и такие же большие сложные клиенты. Хоть мы происследовали весь мир и запускали отделы по исследованиям в корпорациях – внутри мы розово-салатовые и пишемся фломастером.
Такое у нас познание себя. А где чесное познание себя — там и понимание другого, то есть, клиента )))
Вот так завернулась мысль ))) 🤙🙏
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
P.s. А если хотите узнать как из одного человека, мы все больше и больше становились компанией — я все это описывал в реальном времени, со всеми эмоциями и ошибками. При этом, писал четко, без лишнего, чтобы чиать было удобно )) https://t.me/max_kanalchik/1027 (мне, кстати, около 200 людей сказали, что текста — ну просто офигеть, чувствуется момент, будто сам там побывал)
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Гайдлайн по фирменному стилю: структура
В серии материалов я рассказываю о своем направлении деятельности, а именно - о визуальных коммуникациях. В этом материале я рассказываю о том, как я собираю гайдлайны. По какой структуре работаю и чем руководствуюсь в процессе.
https://dsgners.ru/graphic-design/1139-gaydlayn-po-firmennomu-stilyu-struktura
В серии материалов я рассказываю о своем направлении деятельности, а именно - о визуальных коммуникациях. В этом материале я рассказываю о том, как я собираю гайдлайны. По какой структуре работаю и чем руководствуюсь в процессе.
https://dsgners.ru/graphic-design/1139-gaydlayn-po-firmennomu-stilyu-struktura
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в твоём ТЗ написано «обеспечить 360º-стратегию коммуникации» и ты не задумываясь выдаешь идею — «буквально по брифу».
Forwarded from Адовый UX
Как объективно оценить качество дизайна и повысить его эффективность для бизнеса? Чем на самом деле должен заниматься продуктовый дизайнер? Как сделать CES, CSAT, CLR и другие метрики клиентского опыта не менее значимыми для команды, чем метрики про деньги?
Об этом 4–5 сентября расскажут практикующие дизайнеры и UX-исследователи на конференции ProductSense’23, крупнейшей по менеджменту продуктов. На ней более 70 спикеров из ведущих компаний поделятся своим опытом в сферах стратегического управления, управления продуктом и монетизации, исследований и обратной связи, самоменеджмента, команды и людей. Также запланирован отдельный день воркшопов.
Конференция пройдет в Москве и онлайн. Узнать больше о программе можно в канале @ProductSense, а купить билеты (или показать вашему работодателю, где их купить) — на сайте. Успевайте до 11 августа, потому что после цены вырастут!
#промо
Об этом 4–5 сентября расскажут практикующие дизайнеры и UX-исследователи на конференции ProductSense’23, крупнейшей по менеджменту продуктов. На ней более 70 спикеров из ведущих компаний поделятся своим опытом в сферах стратегического управления, управления продуктом и монетизации, исследований и обратной связи, самоменеджмента, команды и людей. Также запланирован отдельный день воркшопов.
Конференция пройдет в Москве и онлайн. Узнать больше о программе можно в канале @ProductSense, а купить билеты (или показать вашему работодателю, где их купить) — на сайте. Успевайте до 11 августа, потому что после цены вырастут!
#промо
productsense.io
ProductSense'26
Встречаемся в Москве, 10-11 сентября 2026
Forwarded from Унежить душу
Феерические работы Павла Плетнёва. Глубокая и очень остроумная деконструкция предметов из российской реальности.
#предметныйдизайн
#предметныйдизайн