DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Design Board
Какой продукт без дизайна?

О правильном подходе в дизайне, командной работе, исследованиях, фреймворках и многом другом на своем канале uxuiтельные истории рассказывает Богдан Гончаренко – Head of Product Design, ex-Lead Product Designer в EPAM и Сбер.

Примеры постов, с которыми стоит ознакомиться:
- как управлять распределенной командой
- шаблон и памятка по HADI для работы с гипотезами
- о дизайне в стартапах
- про синдром самозванца
- шаблон для постановки задачи на дизайн (и не только)

Подписывайся на канал uxuiтельные истории, чтобы не пропустить полезное (или веселое).
Нравится пластическая метафора классика британского дизайна Abram Games. Этот пример часто приводят в художественных институтах, для анализа композиционных и изобразительных деталей их десятки. Метафора синтеза форм корпуса корабля и штыка лопаты.

Например, посмотрите как волокно текстуры древка лопаты превращается в дым из трубы корабля.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Дизайн разбор 💬 На скринах несколько блоков главной страницы сайта. Что нужно исправить в первую очередь, чтобы сайт выглядел в разы лучше? Какие ошибки в дизайне допущены? Ждём ваше мнение👇
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Под утренний кофе читал небольшую запись в блоге одного из автором многотысячно-звездного движка (уже второго) на гитхабе. Дядька давно в коммьюнити, и в целом уважаемый чел со светлой мыслью во многих проявлениях.

Интересный путь, абсолютно пересекающаяся с моей позиция по разным Rust, V, Zig и прочим (эх, Carbon бы еще сюда; а Медведников конечно монстр - V is good).

И тут я сформулировал для себя одну мысль, которая не давала мне покоя вот уже несколько лет.

Подавляющее большинство "альтернативных" игровых движков пишут люди, не имеющие толком опыта в геймдеве, либо имеющие крайне узкую специальность (самое частое - дядьки "из рендера", которые "счас покажут как надо", а не как в этих ваших анрилах). Да-да, это касается и Godot'а между прочим.

В итоге мы получаем просто "набор фичей", а не сбалансированную экосистему, которой и является движок. Ключевое отличие того же анрила и десятков других "внутренних" движков - это именно работа "в геймдеве", наличие внутреннего заказчика, и что еще более важно - гигантского опыта полного цикла игрового продакшна.

Независимо от платформы, движок - лишь часть всего процесса разработки. Создают на нем игру обычные люди, а не роботы - такие же, как мы с вами. Программисты разного уровня задротства, художники, аниматоры, геймдизайнеры, даже звукачи - все причастны и вовлечены в процесс работы с технологией.

Не важно как мощно у вас работает ECS система, если ваш ГД не может этим пользоваться без танца с бубном в кучу кликов. Не важно насколько быстро и круто у вас рендерятся объемные облака, если ваш художник плачет и требует помощи для сетапа банального ассета.

Признаться честно, за исключением почившего Machinery (который увы оказался филиалом технофашизма), я еще не видел альтернативных движков, которые позиционировали себя именно как что-то новое и современно с точки зрения общих пайплайнов, а не просто набора фичей ("модный графон", "ультра быстрые ECS", "нейросети"). Если вы знаете такие - пишите в комменты, разберем вместе! :)

https://devlog.hexops.com/2021/increasing-my-contribution-to-zig-to-200-a-month/
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поскольку норвежцы упоротые и зачем-то провели LTE на ледник, можете в live режиме наблюдать как я на него поднимаюсь – а можете и не наблюдать, тоже рабочий вариант 😎

Маршрут будет такой, да, с гличами в матрице, а что
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Минутка визуальной целостности:

Детали нарратива в фильме Стенли Кубрика «Сияние».
@pishi_kasuka — канал злого редактора с 5-летним опытом в телеге. Он учит людей нормально писать в соцсетях и продвигать каналы в телеге.

Подписаться: t.me/pishi_kasuka
Forwarded from UI/UX Designer
3 августа в 18:00 встречаемся на митапе билайна, чтобы поделиться своим опытом и драйвом — в онлайн и бесплатно. Соберёмся обсудить генерацию творческих решений, создание анимаций в Figma, распаковку потребностей клиента и UX.

Смотри более подробную программу и регистрируйся!

Реклама. www.beeline.ru erid: LatgBqn9z
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №380. Андрей Мелихов и Алексей Симоненко про Arc 1.0 для всех, State of HTML, HTTP-теги, Web Integrity API, Observable в JS, ESM в Vite, Jamstack и OverflowAI.

Слушайте на Ютубе
Ссылки на сайте
380. Arc 1.0, State of HTML, HTTP-теги, Web Integrity, Observable…
Веб-стандарты
00:01:23 Arc для всех
00:12:23 State of HTML
00:23:22 HTTP-теги
00:37:20 Web Integrity
01:01:04 Observable в JS
01:06:26 ESM в Vite
01:13:28 Jamstack жив?
01:21:24 OverflowAI
01:27:10 Ответы на вопросы
Когда спросили — о чём ты мечтаешь по завершении проекта.

«Спальня» — гигантская кровать, установленная дизайнером Нелли Агасси (2005)
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Lesha Voropaev)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вууууум!

Сегодня мы релизим новый кейс в портфолио — брендинг для крипто-валютного приложения Woom )

У пульта снова я: Лёша — арт-дир по граф дизайну. Сейчас немного расскажу как создавался этот проект )

Стояла задачка сделать брендинг, дизайн моб приложения и сайта. А ещё, на первых брифовочных звонках мы случайно придумали название хахаха)) которое всем очень понравилось! Изначально задачи делать нейминг не было, но ребята так круто погрузили в свой продукт, что мы прониклись и Woom придумалось само собой

Названием мы хотели подчеркнуть скорость, с которой даже неопытный человек сможет освоить крипту. А ещё, Woom звучит как имя — такой некий «проводник в криптомир»)) Но маскота мы делать не стали, чтобы не спугнуть опытных юзеров. Ведь платформа и для них тоже. Зато создали генеративные паттерны и ультра-яркую цветовую пару, что точно отличит Woom от всех на планете :))

Посмотреть на кейс можно тут:
https://www.behance.net/gallery/176596189/Woom-BrandingUXUI

Вуум-Вуууум 🤙💰💫
Хромированный диван «Maralunga» от Vico Magistretti (1970-е гг.)