DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Люда Сеньшова написала, как создавать цифровые продукты для детей.

— Новые поколения начинают использовать гаджеты раньше и проводят больше времени в сети;
— Обычно детские приложения основаны на феномено-ориентированном обучении, то есть выстроены вокруг интересных явлений из реальной жизни;
— В таких играх нет чётких правил, временных ограничений, выигрыша или проигрыша. Они основаны на спонтанности и процессе (чаепитие с куклами в честь дня рождения) и должны вызывать радость от процесса (не сваливайтесь в обучение);
— Дети не способны долго фокусироваться, им нужен быстрый результат;
— Плей-дизайнерам надо много времени проводить с детьми, чтобы хорошо их понимать. Дети двух, пяти или десяти лет совершенно разные;
— Дети 2–5 лет: максимально краткие подсказки и инструкции, значки навигации желательно не абстрактные, никакого текста, раскрывающихся меню, лучше без скроллинга (сложен из-за моторики), самые простые жесты взаимодействия, упор на звуковую стимуляцию и интерактивность;
— Дети 6–8 лет: лучше обойтись без чтения и набора текста, воспринимают сложные жесты вроде долгого или двойного нажатия;
— Дети старше 12 лет: всё так же не любят большие объёмы текста, важно подавать контент как взрослым;
— У лучших детских приложений нет элементов внешней мотивации (Points, Badges, Leaderboard). Старайтесь развивать внутреннюю мотивацию, направленную на творчество, самовыражение и социализацию;
— Если зависть заставляет добиваться такой же ачивки, как у другого, — это плохая мотивация;
— Страницы ошибки и загрузки тоже должны быть сделаны для детей;
— Продумайте, где с приложением будут взаимодействовать взрослые (настройки, подписка, данные карты), и как защитить этот раздел;
— Ошибки: мало интерактива (дайте, например, раскрасить персонажей), линейный сценарий и ограниченный выбор, монотонность (десять однотипных заданий подряд).

Канал Люды. #kids
Forwarded from UI/UX Designer
🎊 В WhatsApp завезли «кружочки»

В WhatsApp инновации — появилась возможность записывать короткие видеосообщения.

Отображаться они будут в кружках, а максимальная продолжительность видео будет составлять минуту. Что-то напоминает, но вот что?🌚
Forwarded from Design Board
Браузер Opera GX меняет историю просмотров на фейковую, если пользователь умирает.

Как вам UX?

◼️ Притвориться, что я уже мёртв(а).
Forwarded from Оди
Bee Home — проект по сохранению численности одиночных пчёл

Дизайнерская лаборатория SPACE10 придумала проект Bee Home. На сайте они предлагают бесплатно разработать дизайн улья для одиночных пчёл: выбрать размер, стиль и желаемое расположение, например, на балконе или в саду. Готовый проект можно скачать и передать в мастерскую. После сборки нужно будет установить улей на солнечной стороне и посадить рядом несколько цветов, чтобы привлечь пчёл в новый домик

Проект направлен на сохранение жизни одиночных пчёл. Они — отличные опылители, а от опыления зависит почти 90% цветущих растений в мире, включая треть мирового продовольствия. Люди невольно разрушают их естественную среду обитания, когда строят города и используют химикаты в сельском хозяйстве. Поэтому SPACE10 предлагают любому желающему создать красивый дом для этих жизненно важных видов насекомых

beehome.design

#awd_art
Forwarded from UX Live 🔥
Там вышел Stable Diffusion XL 1.0, обновленная какая-то модель, которую уже интегрировали сюда:https://clipdrop.co/stable-diffusion и сюда https://dreamstudio.ai/generate, а саму модель можно скачать тут.

Я как старый фанат сервиса Clipdrop решил сравнить модель SDXL с Midjourney. Промпт взял самый банальный: название_фрукта icon, side view, isolated, realistic, white background, lot of light и выбирал из 4х генераций самую удачную (генерил по 1 разу, чтоб честно было)
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Люди 30+ когда видят, что стало с интернетом 🥲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
🙂 Проектируем функционал сторис

Станислав Хрусталёв написал статью о лучших практиках и ошибках в дизайне историй. Сторис в данном случае он рассмотрел, как один из способов коммуникации компании с клиентами в рамках её приложения

На практических примерах автор показал:
— Как проектировать миниатюры сторис
— Как показывать открытие историй
— Какой контент отображать в сторис
— Как демонстрировать прогресс просмотра
— Какие действия с историями можно добавить
— Как реализовать переключение и закрытие сторис

awdee.ru/design-the-stories-functionality

#awd_article #awd_ux #awd_cx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро!

Дизайн упаковки с джемом.

Дизайнеры: Sofía Pérez, Antonio Figols
Як керувати UX в стартапі

Нещодавно в мене була дуже цікава консультація на Projector Mentorship Platform. Думаю не варто розповідати хто і навіщо приходив на розмову, але я хотів би поділитись тими висновками, які я зробив з цієї консультації. Я зрозумів, що в дуже багатьох UX/UI/Product дизайнерів є знання про базовий дизайн процес, але не завжди люди вміють комбінувати активності, щоб отримати бажаний результат дослідження. І головне — не завжди розуміють які саме артефакти зʼявляться при тому чи іншому дослідженні і як після проведення дискавері використати отримані результати для покращення свого продукту.

Підписатися на автора: Євген Олексюк
Коментувати | Читати
На создание ароматов свечей для Espelma основательниц компании Клару и Клаудию вдохновили долгие летние дни, проведенные в детстве в доме их бабушки под Барселоной. В свою очередь, это вдохновило нас на создание упаковки.

Форма коробки напоминает книжку со сказками, а на крышке из силикона нанесены тактильные формы, образно имитирующие как ключевой ингредиент аромата, так и разлитый воск.

Дизайн: студия commission