Forwarded from UX Live 🔥
Самый блядский ux в ценниках - указывать сначала цену за килограмм.
Второй по блядскости - цена за килограмм при наличии карты магазина, а ориг цену делать меньше в уголке.
Второй по блядскости - цена за килограмм при наличии карты магазина, а ориг цену делать меньше в уголке.
Forwarded from Титова тут
В дизайнерском чате половина участников с анимированными эмодзи у никнеймов.
Мне оно нахер не надо, но я теперь тоже хочу!
Мне оно нахер не надо, но я теперь тоже хочу!
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Кейс AffArts: как помогли MedTech компании упаковать продукт
LifeComp – это шведская компания, которая занимается комплексной аналитикой здоровья. Если пришло время для чекапа, это к ним – гормоны, биомаркеры, комплексные осмотры и детальный разбор.
https://dsgners.ru/ux/1106-keys-affarts-kak-myi-pomogli-medtech-kompanii-upakovat-produkt
LifeComp – это шведская компания, которая занимается комплексной аналитикой здоровья. Если пришло время для чекапа, это к ним – гормоны, биомаркеры, комплексные осмотры и детальный разбор.
https://dsgners.ru/ux/1106-keys-affarts-kak-myi-pomogli-medtech-kompanii-upakovat-produkt
Forwarded from Оди
Серия плакатов для фильма Уэса Андерсена «Французский вестник»
Классный пример единого стиля и талантливой работы с композицией
Больше плакатов: awdee.ru/seriya-plakatov-dlya-filma-uesa-andersena-frantsuzskij-vestnik
#awd_poster via itsnicethat.com/news/the-french-dispatch-posters-searchlight-pictures-film-graphic-design-210921
Классный пример единого стиля и талантливой работы с композицией
Больше плакатов: awdee.ru/seriya-plakatov-dlya-filma-uesa-andersena-frantsuzskij-vestnik
#awd_poster via itsnicethat.com/news/the-french-dispatch-posters-searchlight-pictures-film-graphic-design-210921
Forwarded from Адовый UX
«Разрешите уведомления, чтобы доказать, что вы не робот»
А дальше что? Может вам ещё дать сид-фразу от кошелька, где деньги лежат?
А дальше что? Может вам ещё дать сид-фразу от кошелька, где деньги лежат?
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потрясающие картины сделанные из самых разных мелких деталей
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UXуительный.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
🧐Из лягушек в автоматизаторы — мое решение
В этой статье автор расскажет как сделать небольшие сервисы с небольшой нагрузкой и возможностью отслеживания их работы в онлайн режиме.
Читать...
В этой статье автор расскажет как сделать небольшие сервисы с небольшой нагрузкой и возможностью отслеживания их работы в онлайн режиме.
Читать...
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
В Dodo Engineering написали о дизайне телеграм-бота.
— Придумайте оригинальное название, учитывая, что у вашей компании может быть больше одного бота. Dodobot, dodohelper и dodohelpbot в списке чатов запутают пользователя;
— Взаимодействие начинайте с приветствия и небольшого рассказа в 2–3 предложения о том, что бот умеет и как им пользоваться;
— Где это возможно, используйте кнопки вместо ручного ввода;
— Избегайте большого количества пунктов меню, группируйте их в меню второго уровня. Но не делайте вложенность слишком глубокой (не более 3 шагов), чтобы пользователи не забывали, что выбрали в начале и зачем вообще пришли;
— Давайте обратную связь, когда пользователь что-то сделал («Часовой пояс изменён на…») или когда требуется время для обработки его запроса («Получаю статистику…»);
— Давайте возможность отменить действие: легко отписаться от уведомлений, сбросить настройки;
— Используйте эмоджи и всё доступное форматирование, чтобы сделать акцент на важном и упростить восприятие информации. Например, табличные данные можно показывать, отделяя строки линиями из дефисов;
— Предлагайте готовые варианты, например, подписаться на готовый набор популярных метрик.
#dialog_interface
— Придумайте оригинальное название, учитывая, что у вашей компании может быть больше одного бота. Dodobot, dodohelper и dodohelpbot в списке чатов запутают пользователя;
— Взаимодействие начинайте с приветствия и небольшого рассказа в 2–3 предложения о том, что бот умеет и как им пользоваться;
— Где это возможно, используйте кнопки вместо ручного ввода;
— Избегайте большого количества пунктов меню, группируйте их в меню второго уровня. Но не делайте вложенность слишком глубокой (не более 3 шагов), чтобы пользователи не забывали, что выбрали в начале и зачем вообще пришли;
— Давайте обратную связь, когда пользователь что-то сделал («Часовой пояс изменён на…») или когда требуется время для обработки его запроса («Получаю статистику…»);
— Давайте возможность отменить действие: легко отписаться от уведомлений, сбросить настройки;
— Используйте эмоджи и всё доступное форматирование, чтобы сделать акцент на важном и упростить восприятие информации. Например, табличные данные можно показывать, отделяя строки линиями из дефисов;
— Предлагайте готовые варианты, например, подписаться на готовый набор популярных метрик.
#dialog_interface
Хабр
Гайд по UX для телеграм-бота
Телеграм-боты умеют общаться с пользователями, уведомлять о событиях, обрабатывать заказы, присылать аналитику, проводить опросы — это далеко не полный список возможностей, которые делают их...
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Как должен выглядеть человечий подход к PCG. У эпиков конечно пока сырая котлета в лучших их традициях, а ребята - уже приготовили из нее стейк.
Forwarded from TechArt - Archive (Oleg Pivovarov)
#WTF
Немного издевательств над PCG-шечкой.
Тулсет полезный, особенно после некоторых правок кувалдочкой :)
https://www.youtube.com/watch?v=_WAoi-LqV0g&t=1s
https://twitter.com/_NotaGames_/status/1681602379878215680
Немного издевательств над PCG-шечкой.
Тулсет полезный, особенно после некоторых правок кувалдочкой :)
https://www.youtube.com/watch?v=_WAoi-LqV0g&t=1s
https://twitter.com/_NotaGames_/status/1681602379878215680
YouTube
Procedural toolset for Unreal 5
Explore Our Powerful Procedural Content Generation Tools in UE5!
Get a sneak peek at how NOTA Games dev team has upgraded Unreal Engine 5’s PCG system to design entire worlds. See how we can rapidly prototype levels and create fully playable spaces on the…
Get a sneak peek at how NOTA Games dev team has upgraded Unreal Engine 5’s PCG system to design entire worlds. See how we can rapidly prototype levels and create fully playable spaces on the…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тикток в очередной раз породил чудовище — уже пару месяцев как стримеры «кушают» подарки-донаты и повторяют какие-то задуманные фразы на каждый донат.
Я сначала долго пытался игнорировать это явление, но я боюсь, что оно теперь будет всюду, так как тикток этим уже просто завален:
Если раньше, стримеры в тиктоке пересыпали какой-то рис из чаши в чашку в зависимости от типа «подарка» (местный вид донатов), или делали вид, что они пытаются спать, а донатеры им мешают, то теперь это просто постоянное повторение каких-то одинаковых фраз, не требующее никаких усилий кроме наличия лица (маска тоже подойдет) и голоса.
Мне стало интересно, а сколько вообще они так денег зарабатывают — каждый подарок стоит разное количество монет (пометил их стоимость этим эмодзи 🪙), а тикток при этом забирает 66% (!) от донатного дохода (не завидуйте).
Я набросал таблицу, можете теперь прикидывать сколько каждый стример из приложенного видео зарабатывает (я сразу вычел сколько примерно заберет тикток, налоги должны заплатить сами стримеры после вывода денег)
Я конечно, не знаю какая у кого ситуация, но выглядит так, что завод выгодене чем «подарки кушать» на кухне☕️
Я сначала долго пытался игнорировать это явление, но я боюсь, что оно теперь будет всюду, так как тикток этим уже просто завален:
Если раньше, стримеры в тиктоке пересыпали какой-то рис из чаши в чашку в зависимости от типа «подарка» (местный вид донатов), или делали вид, что они пытаются спать, а донатеры им мешают, то теперь это просто постоянное повторение каких-то одинаковых фраз, не требующее никаких усилий кроме наличия лица (маска тоже подойдет) и голоса.
Мне стало интересно, а сколько вообще они так денег зарабатывают — каждый подарок стоит разное количество монет (пометил их стоимость этим эмодзи 🪙), а тикток при этом забирает 66% (!) от донатного дохода (не завидуйте).
Я набросал таблицу, можете теперь прикидывать сколько каждый стример из приложенного видео зарабатывает (я сразу вычел сколько примерно заберет тикток, налоги должны заплатить сами стримеры после вывода денег)
~0.006$, 1 🪙: 🌹, 🏋️, 📲, 🐾, 🍦, 🌶️, 🏈, 🎵, 📢, 🎾, 🌽, 👟, 🍞, 🏀
~0.03$, 5 🪙: 🤞, 🐼, 🔥, 🎤, ❤️
~0.04$, 6 🪙: 🥑
~0.06$, 9 🪙: 👋
~0.06$, 10 🪙: 🍭, 🎈, 🎮, 🍗, 🥨
~0.13$, 20 🪙: 🍰
~0.61$, 100 🪙: 🤲❤️, 💐, 🎊
~1.23$, 199 🪙: 😎, 👑, 🦋
~6.18$, 1000 🪙: 🕺🎇
~9.76$, 1580 🪙: 🌠
и так далее, дальше уже какие-то совсем редкие подарки.Я конечно, не знаю какая у кого ситуация, но выглядит так, что завод выгодене чем «подарки кушать» на кухне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-кабак
UX Teddy: «8 популярных Figma-плагинов для создания и управления дизайн-системами»
https://designpub.ru/acc38acae55e
https://designpub.ru/acc38acae55e
Medium
8 популярных Figma-плагинов для создания и управления дизайн-системами
Первая часть многосерийного цикла…
Forwarded from Дизайн-кабак
Саша Тихонов: «Как проводить звонки»
https://designpub.ru/9e7da0cb79a9
https://designpub.ru/9e7da0cb79a9
Medium
Как проводить звонки
Хотите проводить звонки идеально, чтобы все всех поняли и провели время продуктивно и приятно?
Forwarded from Дизайн-снайпер
Community Couture — попытка объединить несколько точек зрения на дизайн, одежду и индивидуальность при этом одежда служит источником индивидуальных историй, коллективного опыта, общих целей, истории и надежд на будущее. Бренд разрабатывала дизайнер Joasia Fidler-Wieruszewska и Aniela Fidler-Wieruszewska