Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка айдентики:
Компания DIA разработала на базе p5js пользовательский инструмент для генерации неограниченного количества кинетических и статических типографических композиций с возможностью импорта живого видео и изображений. Например, такие генеративные композиции для городских, рекламных экранов.
«Большая часть работы — это определение системы и общей логики», — рассказывает дизайнер DIA Даниэль Венцель. «Сама логика довольно проста, но для ее реализации требуется некоторое понимание времени, обработки данных или фильтров, — добавляет Венцель, — а чтобы реализовать ее, необходимо описать все это математически», — что свидетельствует о тщательной практичности, стоящей за кулисами столь внешне игривого бренда с характерными шрифтами.
Компания DIA разработала на базе p5js пользовательский инструмент для генерации неограниченного количества кинетических и статических типографических композиций с возможностью импорта живого видео и изображений. Например, такие генеративные композиции для городских, рекламных экранов.
«Большая часть работы — это определение системы и общей логики», — рассказывает дизайнер DIA Даниэль Венцель. «Сама логика довольно проста, но для ее реализации требуется некоторое понимание времени, обработки данных или фильтров, — добавляет Венцель, — а чтобы реализовать ее, необходимо описать все это математически», — что свидетельствует о тщательной практичности, стоящей за кулисами столь внешне игривого бренда с характерными шрифтами.
Forwarded from UX Live 🔥
Нежданно-негаданно через 5 часов выходит Jagged Alliance 3 и выглядит она потрясающе https://youtu.be/5t09aNdl18c + кооп + русские сабы в комплекте.
Я не играл в прошлые части (потому что 2я часть вышла 24 года назад, а я тогда был занят погружением в Фалаут, а спинофы говорят кал), но эта выглядит прям роскошно и обязательноспирачу, попробую, а потом если норм 🛒 куплю эту. Отличная дата релиза перед BG3.
Кстати говоря о пошаговках, не так давно вышла🛒 Miasma Chronicles от разработчиков Mutant Year Zero: Road to Eden. Я поиграл чуток, но мне опять не понравилась эта система стрельбы из X-com, где стоя в упор с 100% шансом попасть — ПРОМАХ.
Я не играл в прошлые части (потому что 2я часть вышла 24 года назад, а я тогда был занят погружением в Фалаут, а спинофы говорят кал), но эта выглядит прям роскошно и обязательно
Кстати говоря о пошаговках, не так давно вышла
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Jagged Alliance 3 | Feature Trailer
Commanders, the mission to save Grand Chien starts July 14 on PC - pre-order now and get 20% off!
What makes Jagged Alliance 3 a worthy addition to the series? Well, a lot! The Feature Trailer highlights all the important points to prove that!
We've got…
What makes Jagged Alliance 3 a worthy addition to the series? Well, a lot! The Feature Trailer highlights all the important points to prove that!
We've got…
Forwarded from Designdealer
Говорят, идти в дизайн уже поздно — все умеют нейросети. Тем временем опытные дизайнеры вовсю используют AI и работают эффективнее. На вебинаре от Contented они расскажут, как построить карьеру с помощью нейросетей, даже если вы новичок.
Присоединяйтесь 20 июля в 19:00 мск, чтобы:
— разобраться, какие AI существуют;
— понять, как нейросети помогают дизайнерам;
— научиться создавать мокапы и иллюстрации за несколько минут;
— легко делать ретушь фотографий любой сложности.
Участники получат доступ в закрытый Telegram-бот с 40 нейросетями. А еще — инструкцию с лайфхаками по использованию Midjourney в России. Зарегистрироваться бесплатно: https://go.contented.ru/cM7Ymw
Реклама, ООО «Скилфэктори»
Присоединяйтесь 20 июля в 19:00 мск, чтобы:
— разобраться, какие AI существуют;
— понять, как нейросети помогают дизайнерам;
— научиться создавать мокапы и иллюстрации за несколько минут;
— легко делать ретушь фотографий любой сложности.
Участники получат доступ в закрытый Telegram-бот с 40 нейросетями. А еще — инструкцию с лайфхаками по использованию Midjourney в России. Зарегистрироваться бесплатно: https://go.contented.ru/cM7Ymw
Реклама, ООО «Скилфэктори»
Forwarded from Оди
Серия иллюстраций филиппинца Джона Патрика Ганьясo
Больше картинок: awdee.ru/seriya-illyustratsij-filippintsa-dzhona-patrika-ganyaso
#awd_illustration #awd_art via behance.net/gallery/157958935/ATLA-Styles-Series
Больше картинок: awdee.ru/seriya-illyustratsij-filippintsa-dzhona-patrika-ganyaso
#awd_illustration #awd_art via behance.net/gallery/157958935/ATLA-Styles-Series
Forwarded from UX Live 🔥
Первое что делает любой человек, когда открывает MS Word — меняет Calibri на Times New Roman 14pt.
И Майкрософт впервые за 16 лет сама решила сменить с дефолта это уродливое и нелепое Колибри на Aptos, новый шрифт от автора Segoe UI (который внезапно используется и в интерфейсе винды, начиная с 95й и в логотипе Windows и Office).
И Майкрософт впервые за 16 лет сама решила сменить с дефолта это уродливое и нелепое Колибри на Aptos, новый шрифт от автора Segoe UI (который внезапно используется и в интерфейсе винды, начиная с 95й и в логотипе Windows и Office).
Forwarded from Дизайн-снайпер
Thomas Scholes внештатный концепт-художник, для поддержания творческой формы просто рисует карандашиком на акварельной бумаге разные сумки, мешки, рюкзаки и после добавляет акварели. Больше тренировка для развития навыков, но как интересно разглядывать.
Такие задачи и упражнения хороши и для развития воображения, умения мыслить сериями решений и образов.
Такие задачи и упражнения хороши и для развития воображения, умения мыслить сериями решений и образов.
Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Nikolas Klein - очолював дизайн для запуску Figma Config 2023
Ніколас Кляйн, дизайнер продукту в компанії Figma з 2018 року. Спеціалізується на прототипуванні та вніс вагомий внесок у розробку функцій Smart Animate, Variants та Interactive Components. Був керівником дизайну для запуску прототипування на Config 2023.
Підписатися на автора: Design Your Life | Interviews
Коментувати | Читати
Ніколас Кляйн, дизайнер продукту в компанії Figma з 2018 року. Спеціалізується на прототипуванні та вніс вагомий внесок у розробку функцій Smart Animate, Variants та Interactive Components. Був керівником дизайну для запуску прототипування на Config 2023.
Підписатися на автора: Design Your Life | Interviews
Коментувати | Читати
Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Nikolas Klein - очолював дизайн для запуску Figma Config 2023
Ніколас Кляйн, дизайнер продукту в компанії Figma з 2018 року. Спеціалізується на прототипуванні та вніс вагомий внесок у розробку функцій Smart Animate, Variants та Interactive Components. Був керівником дизайну для запуску прототипування на Config 2023.
Підписатися на автора: Design Your Life | Interviews
Коментувати | Читати
Ніколас Кляйн, дизайнер продукту в компанії Figma з 2018 року. Спеціалізується на прототипуванні та вніс вагомий внесок у розробку функцій Smart Animate, Variants та Interactive Components. Був керівником дизайну для запуску прототипування на Config 2023.
Підписатися на автора: Design Your Life | Interviews
Коментувати | Читати
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фрагмент мультфильма «Краб» 1976 года, о развитии технологии и эволюции, предчувствие опасностей от агрессивного развития техники.
Forwarded from UX Live 🔥
Рубрика «Че посмотреть на ютубе» снова тут:
Insects flight + часть 1 — охренительное медитативное видео, показывающее как взлетают насекомые в 3200fps. У меня отпали все вопросы к фильмам 70х, когда режиссеры на веревках поднимали всякую ерунду из папье-маше, потому что насекомые выглядят максимально нелепо и смешно когда взлетают с треноги "показывая одной лапой где солнце".
Стопгейм во-истину ЛУЧШИЙ канал про игры в 2023м, а Александр Вилисов снял возможно самое крутое видео года на их канале — Невозможная ачивка Metal gear solid 4. Даже если вы не играли в игру (как я) и вам абсолютно неинтересна тема ачивок в играх, просто посмотрите этот документальный фильм о превозмогании ради ничего.
Не отходя далеко от SG — большой получасовой видос про то как эмуляторы улучшают старые игры и в отличие от тупорылых издателей и платформодержателей (которые банят везде эмули и образы игр, даже не давая их купить легально) по-настоящему способны сквозь десятилетия проносить тайтлы.
Ну и разумеется история серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion. Массивный двухчасовой разбор того самого обливиона без пушек.
Луцай снял кажется свой первый недушный видос про заебавшие и однотипные механики в играх.
А Oldgames записал просто отличнейшее видео про катсцены и их историю в играх.
Весьма интересный видеоподкаст с порноактриссой. Разобрались как стоят хуи у актеров, как долго не кончать, не стёрлась ли пизда, что вкачивают для камшотов и сколько платит порнхаб. Правда самое смешное что челы обставили студию, нацепили наушники, микрофоны, а звук всех кроме гостьи очень плохой. Во дают, подкастеры хуевы (без негатива)😄 Видос топчик.
Отличный видос про историю одной из лучших на сегодняшний день кинокомпании А24, которая сняла шедевры типа Всё Везде и Сразу, Маяка, Солнцестояния, Все страхи Бо и множество других. Первый раз смотрю КККК, но сразу подписался, норм автор.
Интервью с Пашей Техником после рехабов. Приятно видеть трезвого Пашу и очень интересно послушать кулстори про жизнь нарколыги (и никогда самому не употреблять). Единственный кто раздаражаетт это ведущий, который то и дело перебивает и поддакивает. Бонус-трек с того же канала интервью с Димой «Заминированный тапок», которого вы знаете по «вообще пахую» видосам. Он уже 4 года не бухает и выглядит бодро, а я охуеваю что у этих быков с генетикой, что они по 8 лет подряд каждый день по несколько литров водки пьют и всё ок.
После мемов про древних русов ожидаешь увидеть в настоящих славянских мифах ящеров, но нет. Классный видос про славянские мифы от лектория Doстоевский.
Insects flight + часть 1 — охренительное медитативное видео, показывающее как взлетают насекомые в 3200fps. У меня отпали все вопросы к фильмам 70х, когда режиссеры на веревках поднимали всякую ерунду из папье-маше, потому что насекомые выглядят максимально нелепо и смешно когда взлетают с треноги "показывая одной лапой где солнце".
Стопгейм во-истину ЛУЧШИЙ канал про игры в 2023м, а Александр Вилисов снял возможно самое крутое видео года на их канале — Невозможная ачивка Metal gear solid 4. Даже если вы не играли в игру (как я) и вам абсолютно неинтересна тема ачивок в играх, просто посмотрите этот документальный фильм о превозмогании ради ничего.
Не отходя далеко от SG — большой получасовой видос про то как эмуляторы улучшают старые игры и в отличие от тупорылых издателей и платформодержателей (которые банят везде эмули и образы игр, даже не давая их купить легально) по-настоящему способны сквозь десятилетия проносить тайтлы.
Ну и разумеется история серии The Elder Scrolls. Выпуск 4: Oblivion. Массивный двухчасовой разбор того самого обливиона без пушек.
Луцай снял кажется свой первый недушный видос про заебавшие и однотипные механики в играх.
А Oldgames записал просто отличнейшее видео про катсцены и их историю в играх.
Весьма интересный видеоподкаст с порноактриссой. Разобрались как стоят хуи у актеров, как долго не кончать, не стёрлась ли пизда, что вкачивают для камшотов и сколько платит порнхаб. Правда самое смешное что челы обставили студию, нацепили наушники, микрофоны, а звук всех кроме гостьи очень плохой. Во дают, подкастеры хуевы (без негатива)
Отличный видос про историю одной из лучших на сегодняшний день кинокомпании А24, которая сняла шедевры типа Всё Везде и Сразу, Маяка, Солнцестояния, Все страхи Бо и множество других. Первый раз смотрю КККК, но сразу подписался, норм автор.
Интервью с Пашей Техником после рехабов. Приятно видеть трезвого Пашу и очень интересно послушать кулстори про жизнь нарколыги (и никогда самому не употреблять). Единственный кто раздаражаетт это ведущий, который то и дело перебивает и поддакивает. Бонус-трек с того же канала интервью с Димой «Заминированный тапок», которого вы знаете по «вообще пахую» видосам. Он уже 4 года не бухает и выглядит бодро, а я охуеваю что у этих быков с генетикой, что они по 8 лет подряд каждый день по несколько литров водки пьют и всё ок.
После мемов про древних русов ожидаешь увидеть в настоящих славянских мифах ящеров, но нет. Классный видос про славянские мифы от лектория Doстоевский.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Praying Mantis & More! 15 Insects Flying in Slow Motion
15 insect species filmed at 6,000 fps taking flight!
In order of appearance:
00:00 - Carolina mantis
00:46 - mantisfly (Mantispidae)
01:13 - dusty wing (Coniopterygidae)
02:02 - weevils
03:22 - ambrosia beetle
04:31 - pleasing fungus beetle
05:00 - carrion…
In order of appearance:
00:00 - Carolina mantis
00:46 - mantisfly (Mantispidae)
01:13 - dusty wing (Coniopterygidae)
02:02 - weevils
03:22 - ambrosia beetle
04:31 - pleasing fungus beetle
05:00 - carrion…
Forwarded from dui (astract)
Я порисчерчил факт про запоминание человеком 7 элементов. Тут кстати сильно помог ChatGPT, в который я вкинул вопрос в формате «а что человек действительно не может удержать в голове больше 7 элементов?». Вообщем это действительно так.
В целом кратковременная память человека может удерживать 7 (+-2) объекта. В идеале это число стремится даже к 5.
Факт был подтвержден ученым-психологом Джорджем Миллером в 1956 году.
В ходе нескольких экспериментов он выяснил, что кратковременная память человека способна запоминать в среднем:
• девять двоичных чисел,
• восемь десятичных чисел,
• семь букв алфавита
• пять односложных слов.
Причем если количество элементов больше семи, то мозг сам разбивает информацию на блоки из пяти, семи объектов.
В целом кратковременная память человека может удерживать 7 (+-2) объекта. В идеале это число стремится даже к 5.
Факт был подтвержден ученым-психологом Джорджем Миллером в 1956 году.
В ходе нескольких экспериментов он выяснил, что кратковременная память человека способна запоминать в среднем:
• девять двоичных чисел,
• восемь десятичных чисел,
• семь букв алфавита
• пять односложных слов.
Причем если количество элементов больше семи, то мозг сам разбивает информацию на блоки из пяти, семи объектов.