Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка размышлений:
Создание рабочей обстановки, атмосферы творческого труда и формирования проектного настроя это тоже часть дизайна. Базовая.
Надо уметь объединять людей проектной работой создавая новые командные интересы. Например, декларировать и артикулировать цели проекта как форму личной амбиции. Мы проектируем не просто удобное приложение или привлекательную упаковку, а стремимся создать новые впечатления и привычки у людей вокруг нас, повлиять своими мозгами и руками на жизнь людей и это та часть удовольствия от профессии о которой часто забывают.
Работать приходится много и надо уметь строить общие отношения вокруг понятных личных целей. Мы не просто проектируем дизайн, но каждый из на развивается в этой работе как профи и может заметить как и где он достиг нового уровня. Постарался и достиг для себя и проекта.
Это надо обсуждать и проговаривать. Помогать себе и другим любить и понимать свое дело. Это процесс гармонии в делах, которые мы часто упускаем просто «двигая объекты». Это суть дизайна. Развитие.
Создание рабочей обстановки, атмосферы творческого труда и формирования проектного настроя это тоже часть дизайна. Базовая.
Надо уметь объединять людей проектной работой создавая новые командные интересы. Например, декларировать и артикулировать цели проекта как форму личной амбиции. Мы проектируем не просто удобное приложение или привлекательную упаковку, а стремимся создать новые впечатления и привычки у людей вокруг нас, повлиять своими мозгами и руками на жизнь людей и это та часть удовольствия от профессии о которой часто забывают.
Работать приходится много и надо уметь строить общие отношения вокруг понятных личных целей. Мы не просто проектируем дизайн, но каждый из на развивается в этой работе как профи и может заметить как и где он достиг нового уровня. Постарался и достиг для себя и проекта.
Это надо обсуждать и проговаривать. Помогать себе и другим любить и понимать свое дело. Это процесс гармонии в делах, которые мы часто упускаем просто «двигая объекты». Это суть дизайна. Развитие.
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Айдентика Сада кактусов на Лансароте
Испанский художник Сезар Манрике спроектировал Сад кактусов в северной части острова Лансароте. Он создал его в заброшенном карьере и удачно вписал в природный пейзаж. Коллекция содержит более пятисот различных видов кактусов, а всего в Саду произрастает несколько тысяч растений
Вдохновением для дизайнеров стали рисунки Сезара Манрике. Так появились самобытные логотипы в виде кактусов, кастомный шрифт с органической формой знаков и цветовая палитра, которая напоминает о сухости и жаре острова Лансароте
В итоге получился идеальный визуальный стиль, в котором дизайнерам удалось отразить наследие и индивидуальность создателя этого необычного и прекрасного проекта
Больше картинок: awdee.ru/jardin-de-cactus-identity
#awd_identity via behance.net/gallery/89187879/Jardin-de-cactus-cactus-garden-rebranding
Испанский художник Сезар Манрике спроектировал Сад кактусов в северной части острова Лансароте. Он создал его в заброшенном карьере и удачно вписал в природный пейзаж. Коллекция содержит более пятисот различных видов кактусов, а всего в Саду произрастает несколько тысяч растений
Вдохновением для дизайнеров стали рисунки Сезара Манрике. Так появились самобытные логотипы в виде кактусов, кастомный шрифт с органической формой знаков и цветовая палитра, которая напоминает о сухости и жаре острова Лансароте
В итоге получился идеальный визуальный стиль, в котором дизайнерам удалось отразить наследие и индивидуальность создателя этого необычного и прекрасного проекта
Больше картинок: awdee.ru/jardin-de-cactus-identity
#awd_identity via behance.net/gallery/89187879/Jardin-de-cactus-cactus-garden-rebranding
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плавно погружаем Влада во все процессы. Он же ДИРЕКТОР. Сидим пока на кухне, на следующей неделе — в офисе (снова!) ура!!
Обсудили обязанности и задачи Влада на эти 3-4 недели и пояснили немного для зрилетей почему они такие.
11 минут живой встречки и без всяких NDA — подумал, будет полезно.
Делиться таким дальше?
Обсудили обязанности и задачи Влада на эти 3-4 недели и пояснили немного для зрилетей почему они такие.
11 минут живой встречки и без всяких NDA — подумал, будет полезно.
Делиться таким дальше?
Forwarded from Адовый UX
В три команды Авито ищут UX-специалистов, чтобы делать исследования:
➡️ Руководитель группы исследователей в команду Buyer Experience
➡️ Продуктовый редактор в команду опыта продавца
➡️ Старший UX-исследователь в команду логистики
Что предлагают:
• Прозрачная система премий, достойная зарплата — размер обсудите на собеседовании;
• Гибридный формат работы — из дома и комфортного офиса в центре Москвы с местами для уединённой работы, зонами отдыха и гамаками;
• Мощное железо, дополнительные мониторы и всё, что нужно для продуктивной работы;
• Личный бюджет на обучение — книги, курсы и конференции, доступ к онлайн-библиотеке издательства МИФ;
• ДМС со стоматологией с первого дня работы, терапевт, психолог и массажный кабинет прямо в офисе;
• Два фитнес-зала и душ в офисе, занятия йогой и скидки на абонементы.
Подробности о вакансиях и анкеты соискателей — по ссылкам.
#промо
➡️ Руководитель группы исследователей в команду Buyer Experience
➡️ Продуктовый редактор в команду опыта продавца
➡️ Старший UX-исследователь в команду логистики
Что предлагают:
• Прозрачная система премий, достойная зарплата — размер обсудите на собеседовании;
• Гибридный формат работы — из дома и комфортного офиса в центре Москвы с местами для уединённой работы, зонами отдыха и гамаками;
• Мощное железо, дополнительные мониторы и всё, что нужно для продуктивной работы;
• Личный бюджет на обучение — книги, курсы и конференции, доступ к онлайн-библиотеке издательства МИФ;
• ДМС со стоматологией с первого дня работы, терапевт, психолог и массажный кабинет прямо в офисе;
• Два фитнес-зала и душ в офисе, занятия йогой и скидки на абонементы.
Подробности о вакансиях и анкеты соискателей — по ссылкам.
#промо
Forwarded from Таран
Область клика
Однажды я попросила увеличить область клика на кнопке «Закрыть» — была размером с иконку 7х7px. Разработчик мне ответил, что это оверинжениринг.
Чем больше элемент, тем меньше времени потребуется, чтобы в него “попасть”. Подтверждено исследованием Пола Фиттса. Увеличивая область клика элемента, мы помогаем пользователю совершить действие быстрее.
При вёрстке самый популярный способ увеличить область клика — задать элементу внутренние отступы (padding). Поэтому в макетах можно сразу создавать компоненты с внутренними отступами. Если кнопка в макете задана просто текстом, вряд ли разработчик будет высчитывать отступы и расстояния, чтобы проявить заботу о пользователе и увеличить кнопке область клика. Забота о пользователе — обязанность дизайнера.
Второй способ — наложить псевдоэлемент нужного размера на ту область, которая должна быть кликабельной. На усмотрение разработчика, какой из способов использовать. Но если разработчик скажет, что элементу сложно и дорого увеличить паддинги и область клика увеличить не получится — можно рассказать ему про второй способ )
Когда разработчик не помнит, не догадывается, не знает, что для некоторых элементов следует увеличить область клика, можно
– дополнительно указывать область клика для компонентов в макете или
– закладывать область клика в размеры самого компонента.
P.S. Через 3 месяца аргументации и напоминаний область клика кнопки "Закрыть" всё-таки увеличили.
#страшныеистории #общениевкоманде #элементыинтерфейса
Однажды я попросила увеличить область клика на кнопке «Закрыть» — была размером с иконку 7х7px. Разработчик мне ответил, что это оверинжениринг.
Чем больше элемент, тем меньше времени потребуется, чтобы в него “попасть”. Подтверждено исследованием Пола Фиттса. Увеличивая область клика элемента, мы помогаем пользователю совершить действие быстрее.
При вёрстке самый популярный способ увеличить область клика — задать элементу внутренние отступы (padding). Поэтому в макетах можно сразу создавать компоненты с внутренними отступами. Если кнопка в макете задана просто текстом, вряд ли разработчик будет высчитывать отступы и расстояния, чтобы проявить заботу о пользователе и увеличить кнопке область клика. Забота о пользователе — обязанность дизайнера.
Второй способ — наложить псевдоэлемент нужного размера на ту область, которая должна быть кликабельной. На усмотрение разработчика, какой из способов использовать. Но если разработчик скажет, что элементу сложно и дорого увеличить паддинги и область клика увеличить не получится — можно рассказать ему про второй способ )
Когда разработчик не помнит, не догадывается, не знает, что для некоторых элементов следует увеличить область клика, можно
– дополнительно указывать область клика для компонентов в макете или
– закладывать область клика в размеры самого компонента.
P.S. Через 3 месяца аргументации и напоминаний область клика кнопки "Закрыть" всё-таки увеличили.
#страшныеистории #общениевкоманде #элементыинтерфейса
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adobe Illustator вслед за Photoshop и Express получил поддержку нейросети Firefly.
Forwarded from UX Live 🔥
framer.com первым из известных мне научился генерировать сайты с помощью gpt. За прошедшие полгода такое анонсировали и https://diagram.com/ и https://uizard.io/ и еще много кто (кстати если вспомните еще кого напишите в камментах, я в куче из них оставил заявку, но никто ничего не присылал), но релизнул фреймер.
С точки зрения дизайне результат конечно — ultra-meeeeeeh, вот например https://ux-live.framer.ai
НО☝️ давно уже понятно что голый ai не решит за вас ни одну задачу, а раскидывать структуру и менять целиком палитру + адаптировать сразу на мобилу и десктоп по сетке уже сейчас фреймер может прям хорошо. Я чуток так сяк поигрался — всё надо допиливать долго или целиком, но главное что эта фича решает извечную проблему «чистого листа», с которой сталкивается каждый кто получил заказ, открыл и приуныл.
С точки зрения дизайне результат конечно — ultra-meeeeeeh, вот например https://ux-live.framer.ai
НО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Честная реклама:
Я люблю частные парфюмерные марки и проекты. Они пахнут естеством жизни и настоящим творчеством, в них нет притворной и приторной вязкости маркетинга и желания быть слишком заметным. Есть воспоминания как пахнут любимые вещи, материалы, пространства, эмоции. В них нет сложности и излишней концептуальности. Но есть аромат, который буквально начинает жить вместе с тобой, становится частью твоего пространства. Запахи, ароматы способны пробуждать память, напоминать о первом знакомстве, возвращать ваше воображение в забытые места и времена.
Обратите внимание на 1339PERFUMES бренд нишевой парфюмерии это целая Лаборатория человеческих воспоминаний.
Заказать можно здесь интерьерную парфюмерию и посмотреть всю продукцию компании. Дизайн тоже хорош.
Я люблю частные парфюмерные марки и проекты. Они пахнут естеством жизни и настоящим творчеством, в них нет притворной и приторной вязкости маркетинга и желания быть слишком заметным. Есть воспоминания как пахнут любимые вещи, материалы, пространства, эмоции. В них нет сложности и излишней концептуальности. Но есть аромат, который буквально начинает жить вместе с тобой, становится частью твоего пространства. Запахи, ароматы способны пробуждать память, напоминать о первом знакомстве, возвращать ваше воображение в забытые места и времена.
Обратите внимание на 1339PERFUMES бренд нишевой парфюмерии это целая Лаборатория человеческих воспоминаний.
Заказать можно здесь интерьерную парфюмерию и посмотреть всю продукцию компании. Дизайн тоже хорош.