Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер
Ребятушки, сегодня мы делаем классный эфир на канале Хелпера. Он про карьеру в дизайне. А точнее, про то, что делать, чтобы расти быстрее. (Вы скажете, что надо просто работать – и это правда), но помимо рассказов о том, что же делать, мы покажем и расскажем как это все внедрить (и не отложить на потом).
Более того, мы всю эту информацию взяли из исследования, которое провели по просьбе Саши (маркетинг) — Саша говорит такой в какой-то момент, а давайте опросим 100 менторов Хелпера, что мол им помогло прокачаться. Ну мы пошли опрашивать и где-то с ответа тридцатого начали находить закономерности.
В итоге, мы собрали топ-5 советов от коллективного такого большого ментора-трансформера )) И упаковываем это все в прекрасную презентацию, которую и расскажем сегодня в 19:00 на эфире.
Ну и помимо всего прочего, мы сделали градацию по сложности внедрения каждого совета, по его эффективности и, конечно на каждый совет – будет действие/внедрение.
Короче! Будет пушка-бомба, обещаю ))) приходите )
Будем тута в 19:00: https://www.youtube.com/live/bgnXSwK8ehk?feature=share
Более того, мы всю эту информацию взяли из исследования, которое провели по просьбе Саши (маркетинг) — Саша говорит такой в какой-то момент, а давайте опросим 100 менторов Хелпера, что мол им помогло прокачаться. Ну мы пошли опрашивать и где-то с ответа тридцатого начали находить закономерности.
В итоге, мы собрали топ-5 советов от коллективного такого большого ментора-трансформера )) И упаковываем это все в прекрасную презентацию, которую и расскажем сегодня в 19:00 на эфире.
Ну и помимо всего прочего, мы сделали градацию по сложности внедрения каждого совета, по его эффективности и, конечно на каждый совет – будет действие/внедрение.
Короче! Будет пушка-бомба, обещаю ))) приходите )
Будем тута в 19:00: https://www.youtube.com/live/bgnXSwK8ehk?feature=share
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер
и/или залетайте на канальчик Хелпера, там больше такого )) https://t.me/super_helper
Forwarded from Оди
Кстати, если вы тоже пишете о дизайне, и хотели бы публиковаться на Оди, пишите в личку @kirillgreen или на inbox@awdee.ru
Мы с удовольствием познакомим аудиторию нашего сайта и соцсетей с вашими полезными и интересными статьями, эссе и заметками обо всём, что связано с профессией дизайнера
Мы с удовольствием познакомим аудиторию нашего сайта и соцсетей с вашими полезными и интересными статьями, эссе и заметками обо всём, что связано с профессией дизайнера
Forwarded from MTS DESIGN | МТС Дизайн
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
МТС Design Community Conference
Приглашаем на онлайн-премьеру — пришло время узнать, чем живёт дизайн в МТС сейчас и что ждёт его в будущем. Приходите за красотой, вдохновением, инсайтами и знаниями, как строить дизайн экосистемы.
Дата и время: 16 июня 11:00, онлайн
Что будет:
Центр дизайна и арт-директоры МТС поделятся результатами работы по направлениям: ребрендинг, дизайн-система, мерч, коммуникационный дизайн, промышленный дизайн, дизайн офисных интерьеров, UX-редактура и Tone of Voice, внутренние продукты, HR-бренд дизайна, CJM.
А еще мы расскажем про новые продукты и направления, о которых пока мало кто знает: МТС Travel, МТС Exolve, МТС Навигатор.
🥚 Зарегистрироваться →
@design_mts
Приглашаем на онлайн-премьеру — пришло время узнать, чем живёт дизайн в МТС сейчас и что ждёт его в будущем. Приходите за красотой, вдохновением, инсайтами и знаниями, как строить дизайн экосистемы.
Дата и время: 16 июня 11:00, онлайн
Что будет:
Центр дизайна и арт-директоры МТС поделятся результатами работы по направлениям: ребрендинг, дизайн-система, мерч, коммуникационный дизайн, промышленный дизайн, дизайн офисных интерьеров, UX-редактура и Tone of Voice, внутренние продукты, HR-бренд дизайна, CJM.
А еще мы расскажем про новые продукты и направления, о которых пока мало кто знает: МТС Travel, МТС Exolve, МТС Навигатор.
@design_mts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Минутка звучания дизайна
Как работают и звучат привычные, повседневные предметы, их материалы, их дизайн.
Липучка велкро, спичка, ручка, точилка для карандашей
Как работают и звучат привычные, повседневные предметы, их материалы, их дизайн.
Липучка велкро, спичка, ручка, точилка для карандашей
Forwarded from Новые шрифты
Forwarded from UX Live 🔥
Вчера пропустил аж 3 игровых шоу: Future Games Show, PC Gaming Show и Xbox games showcase, но за ночь попытался всё наверстать. К моему огромному удивлению показали просто тонну охуенных игр, не чета саммергеймфесту и плейстешн шоукейс.
Но самое главное это конечноNo Man's Sky 2 Starfield https://youtu.be/uMOPoAq5vIA
Это эталонный пример того, как должны показывать огромные масштабные игры, которые все ждут (кроме хейтеров беседки и их "движка"). За 45 минут прошлись по всем аспектам игры оставив меня наедине с мыслью — Это я покупаю(в турецком геймпасе) .
Да конечно, это беседка, а значит в игру можно будет поиграть со всеми патчами не раньше конца 2024го, да, нас ждет масса багов, сломанных скриптов и тупящих нпс. Но от презентации игры я в восторге. Это просто шикарнейший стиль, который годами пробирался к нам через hard surface modelling мастеров и их портфолио. Охуенно что он весь в светлых тонах, как и сама игра, а то меня уже доебали эти мрачные неоновые свистоперделки. Никакого вырвиглаза, никакого КиБеРхРюК 2488 GIGAFUTURISCTIC селекционирования трансформерного говна. От интерфейса я чуть ли не кончил. Мне не нравятся конечно аутлайновые иконочки, но наконец в игре про будущее частично исполнили мою мечту — отказались от бесполезных шурешек и всякого неинформативного говнеца. Всё чисто, аккуратно и приятно. Думаю после релиза я еще успею сгореть с UX (в Скайрим без SkyUI играть невозможно например, а Fallout 4 надо полдня чинить через Nexusmods).
Ну и по самой игре — конечно подрезали кучу идей у Но Менс Скай, подрезали Кербал Спейс програм, там тут идей всяких позаимствовали везде, но так и должно быть, потому что ты берешь все хорошие идеи и комбинируешь их в нечто легендарное.
Хуево канеш что русских сабов на релизе не будет, но я думаю это вопрос 2-3х недель в ру-комьюнити.
Отдельно бегать по другим играм не буду, а то это до ночи второй раз собирать, так что вот:
https://dtf.ru/games/1883381 — PC Gaming Show
https://dtf.ru/games/1882742 — Xbox Games Showcase 2023
https://dtf.ru/games/1880917 — Future Games Show
Для меня этот год в плане игр уже целиком собран: Baldur's Gate 3, Starfield, Helldivers 2, Cities Skylines 2, Alan Wake 2. Провалами ни одна из них не станет, а значит можно сказать что 2023й гораздо лучше предыдущих лет.
Но самое главное это конечно
Это эталонный пример того, как должны показывать огромные масштабные игры, которые все ждут (кроме хейтеров беседки и их "движка"). За 45 минут прошлись по всем аспектам игры оставив меня наедине с мыслью — Это я покупаю
Да конечно, это беседка, а значит в игру можно будет поиграть со всеми патчами не раньше конца 2024го, да, нас ждет масса багов, сломанных скриптов и тупящих нпс. Но от презентации игры я в восторге. Это просто шикарнейший стиль, который годами пробирался к нам через hard surface modelling мастеров и их портфолио. Охуенно что он весь в светлых тонах, как и сама игра, а то меня уже доебали эти мрачные неоновые свистоперделки. Никакого вырвиглаза, никакого КиБеРхРюК 2488 GIGAFUTURISCTIC селекционирования трансформерного говна. От интерфейса я чуть ли не кончил. Мне не нравятся конечно аутлайновые иконочки, но наконец в игре про будущее частично исполнили мою мечту — отказались от бесполезных шурешек и всякого неинформативного говнеца. Всё чисто, аккуратно и приятно. Думаю после релиза я еще успею сгореть с UX (в Скайрим без SkyUI играть невозможно например, а Fallout 4 надо полдня чинить через Nexusmods).
Ну и по самой игре — конечно подрезали кучу идей у Но Менс Скай, подрезали Кербал Спейс програм, там тут идей всяких позаимствовали везде, но так и должно быть, потому что ты берешь все хорошие идеи и комбинируешь их в нечто легендарное.
Хуево канеш что русских сабов на релизе не будет, но я думаю это вопрос 2-3х недель в ру-комьюнити.
Отдельно бегать по другим играм не буду, а то это до ночи второй раз собирать, так что вот:
https://dtf.ru/games/1883381 — PC Gaming Show
https://dtf.ru/games/1882742 — Xbox Games Showcase 2023
https://dtf.ru/games/1880917 — Future Games Show
Для меня этот год в плане игр уже целиком собран: Baldur's Gate 3, Starfield, Helldivers 2, Cities Skylines 2, Alan Wake 2. Провалами ни одна из них не станет, а значит можно сказать что 2023й гораздо лучше предыдущих лет.
YouTube
Starfield Direct – Gameplay Deep Dive
Join Game Director Todd Howard and the Starfield development team as they dive deep into the first new universe from Bethesda Game Studios in over 25 years.
Starfield launches exclusively on Xbox Series X|S and PC on September 6, 2023. Play it day one with…
Starfield launches exclusively on Xbox Series X|S and PC on September 6, 2023. Play it day one with…
Forwarded from Оди
Концептуальные плакаты Криса Ро из Сеула
В своих работах Крис экспериментирует с типографикой, вёрсткой, формами, фотографиями, размещает на плакатах оригами, инсталляции, а некоторые анимирует
Крис выставляет свои работы по всему миру, а некоторые из них вошли в постоянные коллекции Государственного музея прикладного искусства «Новая коллекция» в Мюнхене, Музея декоративного искусства в Париже и Национального музея Хангыля в Сеуле
В настоящее время он преподает дизайн, типографику и формообразование в Университете Хонъик в Сеуле
Больше плакатов: awdee.ru/chris-ro-posters
adearfriend.com
#awd_poster
В своих работах Крис экспериментирует с типографикой, вёрсткой, формами, фотографиями, размещает на плакатах оригами, инсталляции, а некоторые анимирует
Крис выставляет свои работы по всему миру, а некоторые из них вошли в постоянные коллекции Государственного музея прикладного искусства «Новая коллекция» в Мюнхене, Музея декоративного искусства в Париже и Национального музея Хангыля в Сеуле
В настоящее время он преподает дизайн, типографику и формообразование в Университете Хонъик в Сеуле
Больше плакатов: awdee.ru/chris-ro-posters
adearfriend.com
#awd_poster
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё на выходных глянул 10й Форсаж. Просто - охуенно!
Гораздо лучше 9й части. Наконец у DC получился лучший фильм про Аквамена.
Всё как я хотел - безумные игры с шаром в центре Рима, последняя гонка, рояли из кустов. Я искренне не хочу чтоб серия когда-нибудь заканчивалась. Главное чтоб ей хватило смелости на кроссоверы с трансформерами и путешествия во времени.
Гораздо лучше 9й части. Наконец у DC получился лучший фильм про Аквамена.
Всё как я хотел - безумные игры с шаром в центре Рима, последняя гонка, рояли из кустов. Я искренне не хочу чтоб серия когда-нибудь заканчивалась. Главное чтоб ей хватило смелости на кроссоверы с трансформерами и путешествия во времени.