Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка обучения:
Zander Whitehurst показывает как быстро создать карточки в Figma под Apple Vision Pro
Zander Whitehurst показывает как быстро создать карточки в Figma под Apple Vision Pro
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсируем дни любви к фронтенду 💛
С 10 по 17 июня в пятый раз пройдет наша большая конференция «Я 💛 Фронтенд» 2023, где мы обсудим новости веба и дизайна, поделимся опытом и посмотрим на хороший код.
Всю неделю вас ожидают онлайн-доклады, трансляции и воркшопы, а закончится всё большой офлайн-встречей сразу в нескольких локациях: в Москве и Ереване. Принять участие в ней можно будет и в онлайн-формате.
Кроме докладов, по традиции мы проводим CTF (Capture the Flag) — игровой фронтендерский турнир из нескольких заданий, который начнётся уже 10 июня. Смотрите, как это было в прошлом году.
Полную программу «Я 💛 Фронтенд» можно посмотреть на лендинге. Регистрируйтесь до 7 июня, чтобы попасть в офлайн и быть в курсе всех активностей.
А ещё приходите в наш чат — там будет много полезного.
С 10 по 17 июня в пятый раз пройдет наша большая конференция «Я 💛 Фронтенд» 2023, где мы обсудим новости веба и дизайна, поделимся опытом и посмотрим на хороший код.
Всю неделю вас ожидают онлайн-доклады, трансляции и воркшопы, а закончится всё большой офлайн-встречей сразу в нескольких локациях: в Москве и Ереване. Принять участие в ней можно будет и в онлайн-формате.
Кроме докладов, по традиции мы проводим CTF (Capture the Flag) — игровой фронтендерский турнир из нескольких заданий, который начнётся уже 10 июня. Смотрите, как это было в прошлом году.
Полную программу «Я 💛 Фронтенд» можно посмотреть на лендинге. Регистрируйтесь до 7 июня, чтобы попасть в офлайн и быть в курсе всех активностей.
А ещё приходите в наш чат — там будет много полезного.
Forwarded from UX Live 🔥
Сплит на Маркете это конечно настоящий маркетинговый UX чит-код. Смотришь такой на гуглопиксель 7 и думаешь «Да может взять, всего-то 13к раз в 2 недели, я на еду больше трачу...», а потом такой — нет! (или да?)
Не знаю в чем смысл для самого Яндекс Маркета давать два месяца без переплат (получается они-то на этом разбивании не зарабатываю), но работает пока прозрачнее всех. Даже если выбрать 4 или 6 месяцев сразу написано сколько составит переплата, а не придётся её считать на калькуляторах, как это любят делать всякие банки и страховые компании.
Сам я конечно совершаю покупки только когда у меня точно 100% есть на это деньги, но есть люди которым комфортнее разбивать на равные выплаты и интервалы.Кстати вот стимдек в сплит точно имеет смысл взять, потому что хайп не успевает пройти, а так раз в 2 недели платишь те же 13к и не кажется уже что дорого .
Не знаю в чем смысл для самого Яндекс Маркета давать два месяца без переплат (получается они-то на этом разбивании не зарабатываю), но работает пока прозрачнее всех. Даже если выбрать 4 или 6 месяцев сразу написано сколько составит переплата, а не придётся её считать на калькуляторах, как это любят делать всякие банки и страховые компании.
Сам я конечно совершаю покупки только когда у меня точно 100% есть на это деньги, но есть люди которым комфортнее разбивать на равные выплаты и интервалы.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Дарим макбук дизайнеру
Стартанул самый большой конкурс для дизайнеров в Телеграме. Призы получают все, даже просто участники - кайф же?
Призы 🏆
🌴 Первое место: Macbook Air M2 💻
🌴 Второе место: IPAD 📱
🌴 Третье - десятое: 1000 рублей 💵
🌴 Любому участнику (!): платные ресурсы на 1000$
Подписываешься на каналы партнеров и ты уже участвуешь! А если позовешь друзей то твои шансы начнут увеличиваться в разы.
Весь процесс займет 30 секунд, не упусти свою удачу, что может быть лучше такого подарка летом?
Принять участие в конкурсе: @designprize
Стартанул самый большой конкурс для дизайнеров в Телеграме. Призы получают все, даже просто участники - кайф же?
Призы 🏆
🌴 Первое место: Macbook Air M2 💻
🌴 Второе место: IPAD 📱
🌴 Третье - десятое: 1000 рублей 💵
🌴 Любому участнику (!): платные ресурсы на 1000$
Подписываешься на каналы партнеров и ты уже участвуешь! А если позовешь друзей то твои шансы начнут увеличиваться в разы.
Весь процесс займет 30 секунд, не упусти свою удачу, что может быть лучше такого подарка летом?
Принять участие в конкурсе: @designprize
Forwarded from Designdealer
Развиваетесь в сфере дизайна и создайте 4 проекта в портфолио на бесплатном буткемпе Skillbox по цифровому дизайну.
Вы познакомитесь с UX, веб-, motion-, графическим дизайном и коммерческой иллюстрацией и на практике закрепите полученные знания с топовыми спикерами.
Вас ждут 5 дней обучения. Это 4 видеозанятия, которые можно смотреть в удобное для вас время. Длительность каждого видео — от 30 минут до полутора часов. На 5-й день проведут прямой эфир с экспертом, где он даст обратную связь и ответит на все вопросы.
Записаться бесплатно!
Вы познакомитесь с UX, веб-, motion-, графическим дизайном и коммерческой иллюстрацией и на практике закрепите полученные знания с топовыми спикерами.
Вас ждут 5 дней обучения. Это 4 видеозанятия, которые можно смотреть в удобное для вас время. Длительность каждого видео — от 30 минут до полутора часов. На 5-й день проведут прямой эфир с экспертом, где он даст обратную связь и ответит на все вопросы.
Записаться бесплатно!
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн интерфейса watchOS 10 — самое значительное обновление для Apple Watch с момента их появления. В статье «Знакомство с watchOS 10» дизайнер Apple Taylor Carrigan подробно рассказывает о том, как разрабатывали новый пользовательский интерфейс и как вы можете использовать те же принципы проектирования для создания собственных отличных приложений.
Forwarded from Оди
Пластилиновые персонажи Ларисы Хонсек, фотографа и иллюстратора из Берлина
Да, это не 3D, а лепка из полимерной глины, с постобработкой фотографий в Фотошопе и Лайтруме
Есть целая игра под iOS, сделанная в этой технике при участии Ларисы: queenrulesgame.com
Больше картинок: awdee.ru/plastilinovye-personazhi-larisy-honsek-fotografa-i-illyustratora-iz-berlina
#awd_illustration #awd_clay via behance.net/Novemberkind
Да, это не 3D, а лепка из полимерной глины, с постобработкой фотографий в Фотошопе и Лайтруме
Есть целая игра под iOS, сделанная в этой технике при участии Ларисы: queenrulesgame.com
Больше картинок: awdee.ru/plastilinovye-personazhi-larisy-honsek-fotografa-i-illyustratora-iz-berlina
#awd_illustration #awd_clay via behance.net/Novemberkind
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 230% ROI по многоканальной рекламе
🔥 + 5.6 млн руб к выручке в месяц только за счет SEO
🔥 + 30% к узнаваемости продуктовой линейки
🔥 рост вовлечения в воронку продаж после редизайна сайта на 63%
▪️ Цифровое агентство OKC.Media делится классными решениями и опытом в веб-дизайне и технологиях: только реальные кейсы, примеры и цифры. Подписывайтесь, вдохновляйтесь и развивайте насмотренность.
🔥 + 5.6 млн руб к выручке в месяц только за счет SEO
🔥 + 30% к узнаваемости продуктовой линейки
🔥 рост вовлечения в воронку продаж после редизайна сайта на 63%
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Ярослав Александров написал, как усложнить жизнь злоумышленникам и сохранить удобство входа.
— Это две противоположные цели: 1) Упрощать прохождение воронки регистрации и авторизации; 2) Снижать число попыток несанкционированного доступа к пользовательским профилям;
— Метрики удобства: процент авторизованных пользователей, общее количество покупателей и сделок, ключевые конверсии, ключевые действия на площадке (покупка, контакт);
— Проверяйте все сценарии UX-тестами;
— Отслеживая обращения пользователей, объединяйте жалобы с данными, чтобы видеть общую картину, так как часто нарушители нагружают поддержку, маскируясь под недовольных пользователей;
— Слабые пароли — одна из главных точек приложения усилий взломщиков. Формальные требования к паролям не работают. Пароль P@ssword1 так же легко подобрать, как и password;
— Внедряйте более сложные требования к паролям и одновременно рассказывайте, как легко создать и запомнить по-настоящему сложный пароль. Например, использовать как пароль 3 случайных слова на английском или русском (транслитом);
— Люди включают 2-факторную авторизацию, когда а) их где-нибудь взломали, б) профиль стал ценным, в) прочитали, что к профилю может получить доступ посторонний. Они не хотят, чтобы от их имени кого-то обманули;
— Большинство способов 2-факторной авторизации портят пользовательский опыт. Есть метод Risk Based Authentication, когда такая авторизация нужна только если система подозревает взлом;
— Способы 2FA: смс, пуш, звонок (продиктовать код, ввести последние 4 цифры номера, с которого звонили, пользователь должен сам позвонить), TOTP, QR-код (отсканировать из приложения), имейл (код или ссылка в письме), внутренний мессенджер продукта, биометрия, список одноразовых паролей, физические ключи, пин-код.
#log_in
— Это две противоположные цели: 1) Упрощать прохождение воронки регистрации и авторизации; 2) Снижать число попыток несанкционированного доступа к пользовательским профилям;
— Метрики удобства: процент авторизованных пользователей, общее количество покупателей и сделок, ключевые конверсии, ключевые действия на площадке (покупка, контакт);
— Проверяйте все сценарии UX-тестами;
— Отслеживая обращения пользователей, объединяйте жалобы с данными, чтобы видеть общую картину, так как часто нарушители нагружают поддержку, маскируясь под недовольных пользователей;
— Слабые пароли — одна из главных точек приложения усилий взломщиков. Формальные требования к паролям не работают. Пароль P@ssword1 так же легко подобрать, как и password;
— Внедряйте более сложные требования к паролям и одновременно рассказывайте, как легко создать и запомнить по-настоящему сложный пароль. Например, использовать как пароль 3 случайных слова на английском или русском (транслитом);
— Люди включают 2-факторную авторизацию, когда а) их где-нибудь взломали, б) профиль стал ценным, в) прочитали, что к профилю может получить доступ посторонний. Они не хотят, чтобы от их имени кого-то обманули;
— Большинство способов 2-факторной авторизации портят пользовательский опыт. Есть метод Risk Based Authentication, когда такая авторизация нужна только если система подозревает взлом;
— Способы 2FA: смс, пуш, звонок (продиктовать код, ввести последние 4 цифры номера, с которого звонили, пользователь должен сам позвонить), TOTP, QR-код (отсканировать из приложения), имейл (код или ссылка в письме), внутренний мессенджер продукта, биометрия, список одноразовых паролей, физические ключи, пин-код.
#log_in
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Chaos Engineering, применение на практике
В современном мире, где ПО является фундаментальной частью нашей жизни, надежность и отказоустойчивость систем приобрела первостепенное значение. Chaos Engineering - это дисциплина, направленная на тестирование и повышение отказоустойчивости сложных распределенных систем путем проведения контролируемых экспериментов, имитирующих реальные сценарии отказов. Такой подход помогает выявить и устранить потенциальные проблемы до того, как они появились и могли бы привести к значительным сбоям, сократить время простоя и повысить общую доступность систем. В этой статье мы рассмотрим Chaos Engineering и преимущества этого подхода, известные интеграции, результаты, а также приведем примеры кода, чтобы показать, как использовать данную технологию на практике.
Статья
В современном мире, где ПО является фундаментальной частью нашей жизни, надежность и отказоустойчивость систем приобрела первостепенное значение. Chaos Engineering - это дисциплина, направленная на тестирование и повышение отказоустойчивости сложных распределенных систем путем проведения контролируемых экспериментов, имитирующих реальные сценарии отказов. Такой подход помогает выявить и устранить потенциальные проблемы до того, как они появились и могли бы привести к значительным сбоям, сократить время простоя и повысить общую доступность систем. В этой статье мы рассмотрим Chaos Engineering и преимущества этого подхода, известные интеграции, результаты, а также приведем примеры кода, чтобы показать, как использовать данную технологию на практике.
Статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Самый летний и жаркий конкурс для дизайнеров
Стартанул самый большой конкурс для дизайнеров в Телеграме. Призы получают все, даже просто участники - кайф же?
Призы 🏆
🌴 Первое место: Macbook Air M2 💻
🌴 Второе место: IPAD 📱
🌴 Третье - десятое: 1000 рублей 💵
🌴 Любому участнику (!): платные ресурсы на 1000$
Подписываешься на каналы партнеров и ты уже участвуешь! А если позовешь друзей то твои шансы начнут увеличиваться в разы.
Весь процесс займет 30 секунд, не упусти свою удачу, что может быть лучше такого подарка летом?
Принять участие в конкурсе: @designprize
Стартанул самый большой конкурс для дизайнеров в Телеграме. Призы получают все, даже просто участники - кайф же?
Призы 🏆
🌴 Первое место: Macbook Air M2 💻
🌴 Второе место: IPAD 📱
🌴 Третье - десятое: 1000 рублей 💵
🌴 Любому участнику (!): платные ресурсы на 1000$
Подписываешься на каналы партнеров и ты уже участвуешь! А если позовешь друзей то твои шансы начнут увеличиваться в разы.
Весь процесс займет 30 секунд, не упусти свою удачу, что может быть лучше такого подарка летом?
Принять участие в конкурсе: @designprize
Forwarded from Дизайн-снайпер
Семь вещей, которые стоит проверить дизайнеру в своем макете:
1_Проверяйте дизайн в работе. Делайте макет, прототип и наблюдайте как человек с ним работает будучи незнакомым с дизайном до этого. Первая реакция и действия могут многое вам показать в функциональности решений.
2_Не увлекайтесь в айдентике модными сочетаниями цветов в сезоне, так вы можете выпустить проект абсолютно идентичный по цветовым парам с другим проектом и это не просто глупо, это губительно для задачи идентификации бренда и формировании сильных отличительных черт. Проверяйте.
3_Старайтесь оставлять края любого формата свободными, не «прилепляйте» объекты близко краям. Исключением может быть элемент интерфейса, который намеренно выходит за край экрана, чтобы показать, что есть возможность для горизонтальной прокрутки или элемент графического дизайна, который создает образ визуальной недосказанности уходящей за край.
4_Пока вы смотрите на текст на экране монитора вы зачастую не можете представить как он будет выглядеть на печати. Смотрите по распечаткам на принтере, часто краска заливает контуры шрифта и делает их уже.
5_Смотрите на дизайн упаковки с трех дистанций, с абсолютной близости к полке, с дистанции вытянутой руки и с дистанции пары метров. Хороший дизайн упаковки должен быть хорошо заметен среди конкурентов и его образ, сообщение, своеобразие должно одинаково считываться с разных визуальных дистанций.
6_Убедитесь, что дизайн в вашем проекте адаптирован и для людей с физическими ограничениями и продуман для случайного использования детьми и для них безопасен. Это будет больше говорить о вас как о хорошем профи и как о человеке, что важнее.
7_Проверяйте дизайн на соответствие задаче брендинга. Гайды и бренд-буки, дизайн-системы это всё инструменты построения логичных визуальных систем. Следите за соблюдением правил в типографике, цветовые палитры, принципы размещения логотипа, стиль иллюстраций. Дизайн помогает бренду стать заметней, сильнее, увереннее и убедительней. Проверяйте.
1_Проверяйте дизайн в работе. Делайте макет, прототип и наблюдайте как человек с ним работает будучи незнакомым с дизайном до этого. Первая реакция и действия могут многое вам показать в функциональности решений.
2_Не увлекайтесь в айдентике модными сочетаниями цветов в сезоне, так вы можете выпустить проект абсолютно идентичный по цветовым парам с другим проектом и это не просто глупо, это губительно для задачи идентификации бренда и формировании сильных отличительных черт. Проверяйте.
3_Старайтесь оставлять края любого формата свободными, не «прилепляйте» объекты близко краям. Исключением может быть элемент интерфейса, который намеренно выходит за край экрана, чтобы показать, что есть возможность для горизонтальной прокрутки или элемент графического дизайна, который создает образ визуальной недосказанности уходящей за край.
4_Пока вы смотрите на текст на экране монитора вы зачастую не можете представить как он будет выглядеть на печати. Смотрите по распечаткам на принтере, часто краска заливает контуры шрифта и делает их уже.
5_Смотрите на дизайн упаковки с трех дистанций, с абсолютной близости к полке, с дистанции вытянутой руки и с дистанции пары метров. Хороший дизайн упаковки должен быть хорошо заметен среди конкурентов и его образ, сообщение, своеобразие должно одинаково считываться с разных визуальных дистанций.
6_Убедитесь, что дизайн в вашем проекте адаптирован и для людей с физическими ограничениями и продуман для случайного использования детьми и для них безопасен. Это будет больше говорить о вас как о хорошем профи и как о человеке, что важнее.
7_Проверяйте дизайн на соответствие задаче брендинга. Гайды и бренд-буки, дизайн-системы это всё инструменты построения логичных визуальных систем. Следите за соблюдением правил в типографике, цветовые палитры, принципы размещения логотипа, стиль иллюстраций. Дизайн помогает бренду стать заметней, сильнее, увереннее и убедительней. Проверяйте.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Победители Apple Design Awards 2023.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Королевский флот Великобритании успешно протестировал довольно крутую штуку – квантовую навигацию, которая позволяет определять точное местоположение судна по всему миру, не полагаясь на сигналы со путников (и работает она даже на подводных лодках, что с GPS невозможно – приходится всплывать).
Как работает эта навигация технически пока не раскрывают, кроме общих «используются уникальные свойства атома», выглдяит как следующий этап в развитии навигационных систем – GPS ждет пенсия в будущем.
В комментариях народ думает, что этот эффект, он позволяет считывать микро-изменения гравитации, таким образом формируется «карта гравитационных изменений поверхности».
С кораблей в телефоны за 10 лет, так же будет?
Тут источник.
Как работает эта навигация технически пока не раскрывают, кроме общих «используются уникальные свойства атома», выглдяит как следующий этап в развитии навигационных систем – GPS ждет пенсия в будущем.
В комментариях народ думает, что этот эффект, он позволяет считывать микро-изменения гравитации, таким образом формируется «карта гравитационных изменений поверхности».
С кораблей в телефоны за 10 лет, так же будет?
Тут источник.
Wikipedia
Bose–Einstein condensate
In condensed matter physics, a Bose–Einstein condensate (BEC) is a state of matter that is typically formed when a gas of bosons at very low densities is cooled to temperatures very close to absolute zero, i.e. 0 K (−273.15 °C; −459.67 °F). Under such conditions…
Forwarded from Dezzigners
🧰 Rive — инструмент дизайна, который создает интерактивную анимированную графику
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👁🦵🏻🚧
Работа аргентинского художника Тека Фаиза.
Работа аргентинского художника Тека Фаиза.
Forwarded from запуск завтра
К очкам от Apple есть единственная претензия — не ясно, зачем они нужны. Все прошлые прорывные продукты Apple — iPod, iPhone, Macbook Air решали понятную проблему. С очками они кажется надеются, что разработчики придумают. Надеемся и мы. Длинная версия с примерами.
Telegraph
Apple Vision Pro
Новые очки заметно отличаются от прошлых успешных продуктов и презентаций Apple. Помните, как презентовали первый Macbook Air? Все ахнули, что можно сделать такой компьютер — легкий, быстрый, с полноценной клавиатурой и долгой работой от батарейки. На самом…