DevNotes Live
6 subscribers
84.5K photos
12K videos
195 files
35.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from UI/UX Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Свершилось, Apple презентовали AR-очки Vision Pro

— Управлять ими можно будет глазами, руками и с помощью Siri.
— Можно использовать в качестве кинотеатра.
— Распознание владельца с помощью сканирования глаза.
— Продажи: с начала 2024 года.
— Цена: каких-то там $3499.

Будущее наступило.
Forwarded from Maga’s Journal
Стиль стеклянных окон вижнОС с избирательно выпуклыми элементами
Forwarded from Maga’s Journal
Forwarded from Maga’s Journal
Forwarded from Maga’s Journal
Forwarded from Maga’s Journal
Forwarded from Оди
🙂 Декоративное искусство: история ар-деко

Перевод статьи Марион Герлингер об истории развития художественного стиля ар-деко, который приобрёл мировую популярность в 1920−30-х годах

Своё название ар-деко получил в честь Международной выставки современных декоративных и промышленных искусств, которая прошла в Париже, в 1925 году. Это один из исторических стилей, который постепенно распространил определение искусства за пределы живописи и скульптуры на другие области: ювелирное дело, стеклянные изделия, мебель, архитектуру, литературу, кино и графический дизайн

На формирование ар-деко повлияла эстетика модерна, кубизма, конструктивизма, баухауса, де стайла, футуризма и фовизма. Дальнейшее влияние на него оказали Русские балеты, традиционное народное искусство, иконография и мотивы различных культур

Для ар-деко характерны прямые линии, геометрические узоры, смелые яркие цвета, дорогие и часто экзотические материалы, сочетание искусственных и натуральных материалов. В дизайне ар-деко олицетворяет прогресс, роскошное изобилие и современные формы. Здания ар-деко выглядят элегантными и функциональными, но не минималистичными

С момента появления ар-деко развивался циклично и всегда процветал в периоды стремительного прогресса и экономического расцвета

Рекомендуем прочитать полный перевод статьи обо всех периодах расцвета и стагнации этого стиля, его характерных особенностях и проявлениях во всех значимых направлениях искусства

awdee.ru/arts-decoratifs-the-history-of-art-deco

#awd_article #awd_retro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Про Vision Pro патенты.

Sterling Crispin о скрытых технологиях за продуктом.

Исследователь прототипирования нейротехнологий в группе разработки технологий Apple вспоминает:

«Итак, пользователь находится в смешанной или виртуальной реальности, а модели ИИ пытаются предсказать, испытываете ли вы любопытство, блуждание ума, страх, внимание, воспоминания о прошлом опыте или какое-то другое когнитивное состояние. Эти данные могут быть получены с помощью таких измерений, как слежение за глазами, электрическая активность в мозге, сердцебиение и ритмы, мышечная активность, плотность крови в мозге, кровяное давление, проводимость кожи и т.д.

Чтобы сделать возможными конкретные предсказания, было использовано множество трюков, о которых подробно говорится в нескольких патентах, в которых я фигурирую. Одним из самых крутых результатов было предсказание того, что пользователь собирается нажать на что-то до того, как он это сделает. Это была огромная работа, которой я горжусь. Ваш зрачок реагирует до того, как вы нажмете на кнопку, отчасти потому, что вы ожидаете, что что-то произойдет после нажатия. Поэтому вы можете создать биологическую обратную связь с мозгом пользователя, отслеживая поведение его глаз и изменяя дизайн пользовательского интерфейса в реальном времени, чтобы создать больше этой предвосхищающей реакции зрачка. Это грубый интерфейс мозг-компьютер через глаза, но очень крутой. И я бы в любой день предпочел это инвазивной операции на мозге.

Другие трюки для определения когнитивного состояния включают в себя быструю подачу пользователю визуальных или звуковых сигналов, которые он может не воспринимать, а затем измерение его реакции на них.

В другом патенте подробно описывается использование машинного обучения и сигналов тела и мозга, чтобы предсказать, насколько вы сосредоточены, расслаблены или хорошо учитесь. А затем обновлять виртуальную среду, чтобы усилить эти состояния. Представьте себе адаптивную среду погружения, которая помогает вам учиться, работать или расслабляться, изменяя то, что вы видите и слышите на заднем плане.

Все эти детали доступны в патентах, и они были тщательно написаны, чтобы ничего не просочилось. Была еще тонна других вещей, в которых я принимал участие, и, надеюсь, многие из них со временем увидят свет.

Многие люди долго ждали этого продукта. Но это все еще один шаг вперед на пути к VR. И индустрии потребуется до конца этого десятилетия, чтобы полностью реализовать грандиозное видение этой технологии.

Прошло более пяти лет с тех пор, как я начал работать над этим проектом, и я потратил на него значительную часть своей жизни, как и армия других дизайнеров и инженеров. Я надеюсь, что целое будет больше, чем сумма частей, и Vision Pro взорвет ваш мозг.»
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Димитрис Хацилиас написал, как с помощью минимализма в интерфейсе снизить когнитивную нагрузку.

— Сократите количество опций, которые вы предлагаете (хотя бы на первом уровне иерархии). Оставьте на нём только основные и часто используемые;
— Добавьте воздуха, чтобы насыщенные информацией элементы не выглядели перегруженными;
— Удалите лишние границы между элементами (рамки и цветные плашки);
— Проработайте визуальную иерархию. Положение, прозрачность и размер элементов должны соответствовать их значимости, управлять вниманием пользователя;
— Если нужен дополнительный цвет, попробуйте использовать оттенок уже имеющегося в палитре;
— Не добавляйте альтернативных способов совершить одно и то же действие, чтобы пользователь не сомневался, правильный ли путь он выбрал для решения задачи.

#minimalism #principles
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Lee Vermeulen проектирует виртуальные порталы в дополненной реальности, такие норы в кроличьей норе новой реальности. В реальности такие нужны, чтобы например хранить всяких хлам — бросил в портал и когда надо извлек, пока такие функции выполняет обычное кресло или угол в комнате.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Как дизайнеру найти VIP-клиентов, а не «сделайте нам скидочку, у нас бюджет 15 тысяч»? 😉

И ведь не откажешь иногда, потому что проектов немного, а заказы нужны
Обиднее всего, если вовсе сливаются, услышав цену))

Но самое сложное, когда:
- ведешь 1-2 клиента за чек меньший, чем хотелось бы
- нет постоянного прогнозируемого дохода
- есть кейсы, но стабильно нет проектов
- хочется творить и зарабатывать на этом, но оплата не мотивирует

Дизайнер, который работал с Audi, Nike, Cбер, x5 group: Перекресток, Магнит, Пятерочка, рассказывает, как сам вышел из двухлетнего замкнутого круга «нет крутых кейсов - нет клиентов – нет денег»😤

В свободном доступе статьи, посты, гайды, инструкции, по которым человек от дизайна за 2.500р вырос до проекта с чеком 970 тысяч – пост и об этом есть в канале

Читай, применяй, получай крутых клиентов и большие проекты, где можно творить дорого

💯 Но предложение слишком выгодное, чтобы быть всегда доступным и бесплатным. Поэтому залетай сейчас - https://t.me/+v2uyp0Ch-lgwMzEy
Forwarded from Дизайн-кабак
Alexey Romashin: «Проектирование в айдентике и креатив»
https://designpub.ru/bc260691812f