Forwarded from UX Live 🔥
Это самое смешное видео, которые вы можете посмотреть на ютубе за прошедший месяц: https://youtu.be/TKAp427MsSc
Просто, блядь, апофеоз всех споров за вотермарки и указание авторства под всеми каментами и тредами от лица двух челов, готовых друг друга порвать за говномем трехмесячной давности «Кефтеме». DMCA во вселенной Дагестана.
Просто, блядь, апофеоз всех споров за вотермарки и указание авторства под всеми каментами и тредами от лица двух челов, готовых друг друга порвать за говномем трехмесячной давности «Кефтеме». DMCA во вселенной Дагестана.
Forwarded from UI/UX Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Свершилось, Apple презентовали AR-очки Vision Pro
— Управлять ими можно будет глазами, руками и с помощью Siri.
— Можно использовать в качестве кинотеатра.
— Распознание владельца с помощью сканирования глаза.
— Продажи: с начала 2024 года.
— Цена: каких-то там $3499.
Будущее наступило.
— Управлять ими можно будет глазами, руками и с помощью Siri.
— Можно использовать в качестве кинотеатра.
— Распознание владельца с помощью сканирования глаза.
— Продажи: с начала 2024 года.
— Цена: каких-то там $3499.
Будущее наступило.
Forwarded from Оди
Перевод статьи Марион Герлингер об истории развития художественного стиля ар-деко, который приобрёл мировую популярность в 1920−30-х годах
Своё название ар-деко получил в честь Международной выставки современных декоративных и промышленных искусств, которая прошла в Париже, в 1925 году. Это один из исторических стилей, который постепенно распространил определение искусства за пределы живописи и скульптуры на другие области: ювелирное дело, стеклянные изделия, мебель, архитектуру, литературу, кино и графический дизайн
На формирование ар-деко повлияла эстетика модерна, кубизма, конструктивизма, баухауса, де стайла, футуризма и фовизма. Дальнейшее влияние на него оказали Русские балеты, традиционное народное искусство, иконография и мотивы различных культур
Для ар-деко характерны прямые линии, геометрические узоры, смелые яркие цвета, дорогие и часто экзотические материалы, сочетание искусственных и натуральных материалов. В дизайне ар-деко олицетворяет прогресс, роскошное изобилие и современные формы. Здания ар-деко выглядят элегантными и функциональными, но не минималистичными
С момента появления ар-деко развивался циклично и всегда процветал в периоды стремительного прогресса и экономического расцвета
Рекомендуем прочитать полный перевод статьи обо всех периодах расцвета и стагнации этого стиля, его характерных особенностях и проявлениях во всех значимых направлениях искусства
awdee.ru/arts-decoratifs-the-history-of-art-deco
#awd_article #awd_retro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Про Vision Pro патенты.
Sterling Crispin о скрытых технологиях за продуктом.
Исследователь прототипирования нейротехнологий в группе разработки технологий Apple вспоминает:
«Итак, пользователь находится в смешанной или виртуальной реальности, а модели ИИ пытаются предсказать, испытываете ли вы любопытство, блуждание ума, страх, внимание, воспоминания о прошлом опыте или какое-то другое когнитивное состояние. Эти данные могут быть получены с помощью таких измерений, как слежение за глазами, электрическая активность в мозге, сердцебиение и ритмы, мышечная активность, плотность крови в мозге, кровяное давление, проводимость кожи и т.д.
Чтобы сделать возможными конкретные предсказания, было использовано множество трюков, о которых подробно говорится в нескольких патентах, в которых я фигурирую. Одним из самых крутых результатов было предсказание того, что пользователь собирается нажать на что-то до того, как он это сделает. Это была огромная работа, которой я горжусь. Ваш зрачок реагирует до того, как вы нажмете на кнопку, отчасти потому, что вы ожидаете, что что-то произойдет после нажатия. Поэтому вы можете создать биологическую обратную связь с мозгом пользователя, отслеживая поведение его глаз и изменяя дизайн пользовательского интерфейса в реальном времени, чтобы создать больше этой предвосхищающей реакции зрачка. Это грубый интерфейс мозг-компьютер через глаза, но очень крутой. И я бы в любой день предпочел это инвазивной операции на мозге.
Другие трюки для определения когнитивного состояния включают в себя быструю подачу пользователю визуальных или звуковых сигналов, которые он может не воспринимать, а затем измерение его реакции на них.
В другом патенте подробно описывается использование машинного обучения и сигналов тела и мозга, чтобы предсказать, насколько вы сосредоточены, расслаблены или хорошо учитесь. А затем обновлять виртуальную среду, чтобы усилить эти состояния. Представьте себе адаптивную среду погружения, которая помогает вам учиться, работать или расслабляться, изменяя то, что вы видите и слышите на заднем плане.
Все эти детали доступны в патентах, и они были тщательно написаны, чтобы ничего не просочилось. Была еще тонна других вещей, в которых я принимал участие, и, надеюсь, многие из них со временем увидят свет.
Многие люди долго ждали этого продукта. Но это все еще один шаг вперед на пути к VR. И индустрии потребуется до конца этого десятилетия, чтобы полностью реализовать грандиозное видение этой технологии.
Прошло более пяти лет с тех пор, как я начал работать над этим проектом, и я потратил на него значительную часть своей жизни, как и армия других дизайнеров и инженеров. Я надеюсь, что целое будет больше, чем сумма частей, и Vision Pro взорвет ваш мозг.»
Sterling Crispin о скрытых технологиях за продуктом.
Исследователь прототипирования нейротехнологий в группе разработки технологий Apple вспоминает:
«Итак, пользователь находится в смешанной или виртуальной реальности, а модели ИИ пытаются предсказать, испытываете ли вы любопытство, блуждание ума, страх, внимание, воспоминания о прошлом опыте или какое-то другое когнитивное состояние. Эти данные могут быть получены с помощью таких измерений, как слежение за глазами, электрическая активность в мозге, сердцебиение и ритмы, мышечная активность, плотность крови в мозге, кровяное давление, проводимость кожи и т.д.
Чтобы сделать возможными конкретные предсказания, было использовано множество трюков, о которых подробно говорится в нескольких патентах, в которых я фигурирую. Одним из самых крутых результатов было предсказание того, что пользователь собирается нажать на что-то до того, как он это сделает. Это была огромная работа, которой я горжусь. Ваш зрачок реагирует до того, как вы нажмете на кнопку, отчасти потому, что вы ожидаете, что что-то произойдет после нажатия. Поэтому вы можете создать биологическую обратную связь с мозгом пользователя, отслеживая поведение его глаз и изменяя дизайн пользовательского интерфейса в реальном времени, чтобы создать больше этой предвосхищающей реакции зрачка. Это грубый интерфейс мозг-компьютер через глаза, но очень крутой. И я бы в любой день предпочел это инвазивной операции на мозге.
Другие трюки для определения когнитивного состояния включают в себя быструю подачу пользователю визуальных или звуковых сигналов, которые он может не воспринимать, а затем измерение его реакции на них.
В другом патенте подробно описывается использование машинного обучения и сигналов тела и мозга, чтобы предсказать, насколько вы сосредоточены, расслаблены или хорошо учитесь. А затем обновлять виртуальную среду, чтобы усилить эти состояния. Представьте себе адаптивную среду погружения, которая помогает вам учиться, работать или расслабляться, изменяя то, что вы видите и слышите на заднем плане.
Все эти детали доступны в патентах, и они были тщательно написаны, чтобы ничего не просочилось. Была еще тонна других вещей, в которых я принимал участие, и, надеюсь, многие из них со временем увидят свет.
Многие люди долго ждали этого продукта. Но это все еще один шаг вперед на пути к VR. И индустрии потребуется до конца этого десятилетия, чтобы полностью реализовать грандиозное видение этой технологии.
Прошло более пяти лет с тех пор, как я начал работать над этим проектом, и я потратил на него значительную часть своей жизни, как и армия других дизайнеров и инженеров. Я надеюсь, что целое будет больше, чем сумма частей, и Vision Pro взорвет ваш мозг.»
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Димитрис Хацилиас написал, как с помощью минимализма в интерфейсе снизить когнитивную нагрузку.
— Сократите количество опций, которые вы предлагаете (хотя бы на первом уровне иерархии). Оставьте на нём только основные и часто используемые;
— Добавьте воздуха, чтобы насыщенные информацией элементы не выглядели перегруженными;
— Удалите лишние границы между элементами (рамки и цветные плашки);
— Проработайте визуальную иерархию. Положение, прозрачность и размер элементов должны соответствовать их значимости, управлять вниманием пользователя;
— Если нужен дополнительный цвет, попробуйте использовать оттенок уже имеющегося в палитре;
— Не добавляйте альтернативных способов совершить одно и то же действие, чтобы пользователь не сомневался, правильный ли путь он выбрал для решения задачи.
#minimalism #principles
— Сократите количество опций, которые вы предлагаете (хотя бы на первом уровне иерархии). Оставьте на нём только основные и часто используемые;
— Добавьте воздуха, чтобы насыщенные информацией элементы не выглядели перегруженными;
— Удалите лишние границы между элементами (рамки и цветные плашки);
— Проработайте визуальную иерархию. Положение, прозрачность и размер элементов должны соответствовать их значимости, управлять вниманием пользователя;
— Если нужен дополнительный цвет, попробуйте использовать оттенок уже имеющегося в палитре;
— Не добавляйте альтернативных способов совершить одно и то же действие, чтобы пользователь не сомневался, правильный ли путь он выбрал для решения задачи.
#minimalism #principles
www.uprock.ru
Минимализм в UX: благословение отсутствия выбора — читайте на UPROCK
Как отсутствие выбора повышает душевное спокойствие пользователей.. читайте полезные статьи о дизайне в блоге UPROCK