DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.3K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Измеримость культурных особенностей проектирования цифровых продуктов

Статья моей коллеги Дианы сфокусирована на некоторых особенностях измерения культурных отличий и их принципиальной измеримости. В оригинале было несколько больше примеров, но ключевой, на мой взгляд, является идея измерения с помощью семантического дифференциала 50-х годов. Он предлагает оценивать семантическую близость и удалённость по отношению к одному или другому объекту.

Вместо «нравится / не нравится» вы даёте пользователю шкалу между противоположными прилагательными: «дружелюбный — официальный», «тёплый — холодный». Человек ставит отметку, и вы видите, куда именно клиент хочет попасть.

Но при этом интереснее, что культурные требования со временем начинают проникать на инженерный уровень — хранение данных типа имени и фамилии (а там, поди, и структура БД), локали с языковыми особенностями, практики рассылок сообщений в карте коммуникаций. Культура становится всё более жёстким бизнес-требованием к проектированию. Я убеждён, что мы до сих пор недооцениваем множество фич, которые могут появиться из бэклога по мере удешевления разработки — вплоть до учёта специфики конкретного региона с его диалектами, мемами и особенностями. Помню, много лет назад я сделал даже таблицу с региональными диалектизмами, культурными артефактами и мемами каждого из субъектов России, в том числе, чтобы автоматизированно создавать стикеры и другие креативы для соцсети.

И понятно, что проблема alignment AI с точки зрения культуры - это большая тема, которая еще будет порождать исследования и статьи

https://habr.com/ru/companies/lukit_ru/articles/1062076/
Уникальная визуальная карта проекта "Цифровой геноцид" - все посты проекта в одном месте с наглядной визуализацией связей, аспектов, отдельно выделенными персонами и концепциями в области HCI (human-computer interaction), исследований юзабилити и опыта пользователя, философии техники и технологий

499 концептов — от HCI и скевоморфизма до советской «Технической эстетики» и ВНИИТЭ.
198 персон исследователей и проектировщиков - тех, кто это придумал, спроектировал, сломал или предсказал.
2412 постов - от первых курсоров до нейросетевых интерфейсов.
23 763 связи между всем этим

Как купить? https://boosty.to/lilalogos
Регистрируемся, нажимаем оплатить, получаем ссылку в личном сообщении на бусти

Так вы не только получите визуализацию сада знаний в духе "Сада расходящихся тропок" Борхеса, но и поддержите проект. Периодическое обновление сада запланировано и будет появляться периодически на обновлениях бусти
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Bricklayer - библиотека JavaScript для создания каскадных сеток, подобных Pinterest. Работать с Bricklayer совсем не сложно, и очень скоро у вас будет надежный, адаптивный макет. Он также не имеет внешних зависимостей, что позволяет очень легко интегрировать его с Angular, React или любым другим крупным фреймворком.

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты #JavaScript & Max
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
В геймдеве сложнее с ИИшками даже в коде еще по одной не слишком очевидной причине.

Годами наша индустрия строилась на знании контекста и расплывчатых спеках. "Надо делать как надо, а как не надо делать не надо" — в каждой шутке есть доля шутки, и опытного технаря отличало от неопытного — возможность читать вводные от игроков и геймдизов так, чтобы код дальше работал с учетом всего, о чем не было сказано напрямую (или тупо пропущено "потому что очевидно" или "об этом не подумали").

Тем самым код — был продуктом, артефактом, носителем спецификаций по огромному количеству вопросов. Особенно в лайвопсе и сервисных играх.

С приходом современной ИИшки код становится эфемерным. Он не более чем временный стейт спеки для запуска в проде.

Сломался продукт? Ранее мы чинили код. Сегодня — мы чиним спеку.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Forwarded from Anton Rassadin
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 Currency symbols — простой плагин, который вставляет символы мировых валют

Dezzigners
Forwarded from linkmeup
В разработке Debian уже совсем проблем не осталось, потому что ребятки от скуки решили заняться обсуждением забанить тех кто использует LLM в своих патчах, или нет. А если не банить, то завести для них отдельный загон и табличку позорную повесить. Ну и правила жёсткие ввести, да. Debian без правил вообще не может.
Ну вот прям да, будто они могут контролировать кто как пишет.
А всё началось с этого письма.

https://lists.debian.org/debian-vote/2026/07/msg00000.html
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Cyan Audit — это утилита для PostgreSQL, которая предоставляет полные и легкодоступные для поиска журналы операций DML (INSERT/UPDATE/DELETE) в вашей базе данных.

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты #SQL & Max
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 CHROMAFLOW — плагин cоздаёт сложные векторные градиенты за пару кликов: подбирает дополнительные цвета, генерирует сетки

Dezzigners
Визуализация пандемий в эпоху большой численности населения

С момента его появления в 2019 году от COVID умерли миллионы людей. Представление вех (1000 смертей, 100 000 смертей, 1 миллион смертей) бросает вызов журналистам и дизайнерам. Такие большие числа трудно понять, и их трудно представить осмысленно. Подборка визуализаций эпидемии ковида в сборнике “Unimaginable Death: Visualizations of COVID-19 Pandemic Milestones,”

С самого начала COVIC была коллекцией визуализаций. Изначально это была таблица статей, содержащих визуализации, с метаданными об издателе, языке, стране, дате и теме. Я разослал письмо сети друзей, коллег и бывших студентов в разных странах с просьбой присылать ссылки, что заложило международный характер коллекции.

Есть и свой онлайн проект
https://covic-archive.org/index.html