DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Дизайн упаковки для пива с фруктовыми экзотическими вкусами Carlton Dry.

Дизайн: WhatCameNext

#упаковка
Антипаттерны управления дизайн-командами: что ломает качество и выжигает команды

Статья об источниках проблем в дизайн-командах. Узнай, почему неудачи чаще происходят из-за управленческих ошибок, а не профессиональных недочетов дизайнеров

Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Я говорю об этом уже достаточно давно, но коллеги из "большой индустрии" мне до сих пор не верят. Ребят, сработавшаяся команда и крупные проекты — что было священным граалем еще года два-три назад — перестали быть job security.

Сейчас ничто в нашей и околоайтишной индустрии — не job security. Ваш опыт, знания, проекты — не то чтобы что-то имело значения в лейоффах, закрытиях студий и проектах.

Можно долго говорить о причинах (которые имеют признаки системного кризиса индустрии), но факт такой. Более-менее спокойно себя могут чувствовать себя только те, кто работает на крупных проектах текущего релизного цикла с уже закрытым финансированием (чаще всего — крупные стартапы). Всех остальных — такая радость не касается.

Остальные наблюдают снижение бюджетов проектов, повышающиеся требования к единице разработчика и срокам в целом, соответствующее снижение предлагаемых зарплат (в среднем рынку нафиг не нужны крутые спецы — достаточно средних по среднему прайсу), и в целом перенасыщение рынка в моменте предложением специалистов.

То, что геймдев по циферкам в отчетах показывает рост — дак он меньше инфляции, и бабки то все в старых проектах. У остальных — писькорезка за место под солнцем.

И это мы счас говорим про мир. Если брать РФ отдельно — по ощущениям с этим совсем грустненько, учитывая наш прекрасный нарисованный курс доллара.
Минутка вопросов:
Forwarded from e/acc
Вышел GPT-5.6 Sol, Fable обнулили снова и снова слышны возгласы "GPT убил тот стартап" / "Антропик убил этот".

Но в реальности это не победа Антропика и даже не проблема стартапа.

Это про эффективность экономики. Стартапы, как и любые бизнесы, существуют там и тогда, где есть проблема, за решение которой люди готовы платить. И это решение должно быть уникальным и дефицитным, иначе много не заплатят и уйдут к конкурентам.

ИТ-стартапы решали проблему работы с данными, цифровых услуг, развлечений, бизнес задач. Потому что они были дешевле и эффективнее: Excel в сотни раз дешевле, чем считать фин модель на бумажке.

Ровно то же самое делает ИИ — он делает большинство ИТ-стартапов ненужными, потому что вместо того чтобы пользоваться стандартным софтом или платить человеку который этим софтом за вас пользуется, эту же проблему можно решить с помощью модели. Она делает это дешевле, быстрее и надежнее.

То есть, это не GPT убил Duolinguo или Антропик убил Саас по аналитике данных, а просто модели заменили софт и его пользователей так же как софт заменил аналог (ручки, бумажки, пленочные аппараты и заводные будильники) когда-то раньше.