Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Ну, работа на этой неделе окончена, можно отдыхать достаем следующий аккаунт.
В этих случаях радует, что перелогин под другой учеткой не теряет контекст и работа продолжается с той же точки.
В этих случаях радует, что перелогин под другой учеткой не теряет контекст и работа продолжается с той же точки.
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Wysiwyg.css - красивая тема для документов, созданных на основе HTML или Markdown. Она стилизует все элементы на странице, придавая им правильную типографику, цвета и отступы, что значительно улучшает читаемость. Реализовать тему так же просто, как добавить один класс к корневому элементу. Настройка осуществляется с помощью Sass.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #CSS & Max
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #CSS & Max
Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
PROvoke на Analyst Days: как мы выступали в корсете и что из этого вышло
Привет, Хабр! В первой части я рассказывал, как мы с Татьяной Маркиной готовили доклад «Провоок» на Analyst Days — про споры, студию в Краснодаре, логистический ад и идею с кнутом и пряником. А сегодня — вторая часть: что произошло на сцене, какие роли мы играли, почему корсет так и не вышел в свет, и как один разговор в кулуарах перевернул моё понимание публичных выступлений. Подробности — во второй части статьи.
Источник: Анатомия парного доклада: как мы собирали «PROvoke» на Analyst Days. Часть 2 — выступление и фидбек
Привет, Хабр! В первой части я рассказывал, как мы с Татьяной Маркиной готовили доклад «Провоок» на Analyst Days — про споры, студию в Краснодаре, логистический ад и идею с кнутом и пряником. А сегодня — вторая часть: что произошло на сцене, какие роли мы играли, почему корсет так и не вышел в свет, и как один разговор в кулуарах перевернул моё понимание публичных выступлений. Подробности — во второй части статьи.
Источник: Анатомия парного доклада: как мы собирали «PROvoke» на Analyst Days. Часть 2 — выступление и фидбек
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Небольшая рекомендация в копилку насмотренности. «Создатели пространства: Искусство дизайна» — документальный сериал, где Артемий Лебедев разговаривает с людьми, которые делают визуальную среду вокруг нас: от архитектуры и света до интерфейсов, шрифтов и CGI. Получается не рекламный ролик, а скорее спокойная рекомендация для насмотренности. Смотреть можно отсюда: https://vk.ru/video/playlist/-150906352_1
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Для тех, кто любит плакаты, графику и сильные визуальные решения, есть хорошая рекомендация. В «Создателях пространства» есть выпуск про плакат и брендинг с Андреем Логвиным — как раз про форму, знак и смысл, которые считываются быстро. Подойдет тем, кто обычно смотрит на приемы в графике, но хочет увидеть, откуда берутся сами визуальные решения. Смотреть: https://vk.ru/wall-150906352_33021
Forwarded from UI_UX inspiration
Для тех, кто чаще видит дизайн через Figma, компоненты и интерфейсные сетки, есть неплохая рекомендация на вечер. В «Создателях пространства» Лебедев разбирает дизайн шире обычного: от цифровых интерфейсов до архитектуры и предметов. Получается не рекламный ролик, а скорее спокойная рекомендация для насмотренности. Начать можно с 2 серия: https://vk.com/video-150906352_456240601
VK Видео
Русская культура в цифре | Создатели пространства: Искусство дизайна
«Русская культура в цифре» Во второй серии Артемий Лебедев встречается с Дмитрием Митрофановым, арт-директором и основателем студии Spirit View. Дмитрий показывает, как устроен процесс создания CGI: от моделирования и работы с материалами до рендеринга и…
Forwarded from Dezzigners
🧰 Copy Grunge Textures — текстуры передают эффект многократного копирования: вертикальные полосы, растяжки чернил и шум поверхности нарушают чёткость и создают ощущение износа
Dezzigners
Dezzigners
Forwarded from Цифровой геноцид
Новости с полей натуралистического принятия решений NDM18
Сходил онлайн на выступления разных исследователей онлайн - особенно, подрядчики Пентагона и американской военщины манят мой внутренний взор, но справедливости ради никто на регистрацию моего русского мрачного тона прошло не замечено(всем все равно, конечно)
https://naturalisticdecisionmaking.org/conference-2026/
На что хотел бы обратить внимание, например, это выступление Robert Hoffman , несколько раз натыкался на его статьи, но теперь мог сделать о системных взглядах и теории экспертизы в эпоху ИИ
Основная идея вот в чем: мир и когницию нужно описывать как поток событий и процессов, а не как фиксированные структуры и хранилища знаний.
На этом фоне он предлагает трактовать не «контекст» как вещь, а процесс контекстуализирования, то есть обнаружение «сюрпризов», которые заставляют менять онтологию, методы и законы в теории или модели работы системы
Контекстуализация проявляется через замечание аномалий, расхождений в моделях и перспективах, неожиданных факторов — «сюрпризов», которые указывают на объяснительный пробел и требуют пересмотра онтологии или модели
Для ИИ‑систем контекст — это просто дополнительная информация, которую нужно «скормить» уже существующей архитектуре, алгоритмам и т.п. ИИ‑системы не могут по‑настоящему «перекадрировать» ситуацию в сильном смысле — то есть изменить саму онтологию, устойчивые закономерности и метатеорию.
Только люди способны к подлинной контекстуализации — либо через переживаемый сюрприз, либо через сознательное обдумывание
Что это значит? Человек скорее может заметить, что что‑то «не сходится» (сюрприз, аномалия, конфликт перспектив) и на этой почве изменить сам способ описания мира: добавить новые сущности, пересмотреть роли, ввести новый тип объяснений или методов - пусть даже и написав что-то новое в нейронку. Я вижу, что нейронка что-то отдает однотипное, я направляю ее в другую сторону, прошу учесть другие факты, обратить внимание на рынок или конкурентов, получаю новый результат и тд, в каком-то смысле человек это судья аномалий и слабых сигналов - он решает, что аномалия, а что нет
Если у вас есть желание поговорить на эти и другие связанные с хуман факторс темами, то пишите мне @lilalogos , я всегда открыт к коммуникации
Сходил онлайн на выступления разных исследователей онлайн - особенно, подрядчики Пентагона и американской военщины манят мой внутренний взор, но справедливости ради никто на регистрацию моего русского мрачного тона прошло не замечено(всем все равно, конечно)
https://naturalisticdecisionmaking.org/conference-2026/
На что хотел бы обратить внимание, например, это выступление Robert Hoffman , несколько раз натыкался на его статьи, но теперь мог сделать о системных взглядах и теории экспертизы в эпоху ИИ
Основная идея вот в чем: мир и когницию нужно описывать как поток событий и процессов, а не как фиксированные структуры и хранилища знаний.
На этом фоне он предлагает трактовать не «контекст» как вещь, а процесс контекстуализирования, то есть обнаружение «сюрпризов», которые заставляют менять онтологию, методы и законы в теории или модели работы системы
Контекстуализация проявляется через замечание аномалий, расхождений в моделях и перспективах, неожиданных факторов — «сюрпризов», которые указывают на объяснительный пробел и требуют пересмотра онтологии или модели
Для ИИ‑систем контекст — это просто дополнительная информация, которую нужно «скормить» уже существующей архитектуре, алгоритмам и т.п. ИИ‑системы не могут по‑настоящему «перекадрировать» ситуацию в сильном смысле — то есть изменить саму онтологию, устойчивые закономерности и метатеорию.
Только люди способны к подлинной контекстуализации — либо через переживаемый сюрприз, либо через сознательное обдумывание
Что это значит? Человек скорее может заметить, что что‑то «не сходится» (сюрприз, аномалия, конфликт перспектив) и на этой почве изменить сам способ описания мира: добавить новые сущности, пересмотреть роли, ввести новый тип объяснений или методов - пусть даже и написав что-то новое в нейронку. Я вижу, что нейронка что-то отдает однотипное, я направляю ее в другую сторону, прошу учесть другие факты, обратить внимание на рынок или конкурентов, получаю новый результат и тд, в каком-то смысле человек это судья аномалий и слабых сигналов - он решает, что аномалия, а что нет
Если у вас есть желание поговорить на эти и другие связанные с хуман факторс темами, то пишите мне @lilalogos , я всегда открыт к коммуникации
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Самое странное при работе с нейросетками — результат работы зависит не от проекта как такового, а от прослойки между рулем и сиденьем.
Например, я плююсь от кодекса/gpt и гемини. Есть те, кто от них просто в восторге и обожает. У кого-то glm-5.2 несет чушь и дичь, у меня — волшебно работает на уровне opus-4.8 просто на ура. Кому-то заходит kimi, у кого-то оно тупее валенка.
Честно говоря, я не исследовал этот феномен. Но тут есть какие-то интересные выводы!
Например, я плююсь от кодекса/gpt и гемини. Есть те, кто от них просто в восторге и обожает. У кого-то glm-5.2 несет чушь и дичь, у меня — волшебно работает на уровне opus-4.8 просто на ура. Кому-то заходит kimi, у кого-то оно тупее валенка.
Честно говоря, я не исследовал этот феномен. Но тут есть какие-то интересные выводы!
Forwarded from Заметки безработного Апанасика (Andrei Apanasik)
Один из бывших сотрудников Id Software пишет, что всё-таки да, вся американская команда, работавшая над движком, распущена 🫠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Если честно, новость про роспуск дефакто кор ядра идтека.. какой-то сюр нафиг.
Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from UI_UX inspiration
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
ДИгадка №37
Статья расскажет о важности иерархии в дизайне. Дизайнер Настя столкнулась с проблемой перекрытых элементов в макете. Обучающий опыт для понимания правильной организации объектов
Читать на дизайнерс | #урок
Статья расскажет о важности иерархии в дизайне. Дизайнер Настя столкнулась с проблемой перекрытых элементов в макете. Обучающий опыт для понимания правильной организации объектов
Читать на дизайнерс | #урок
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
ДИгадка №37
Статья расскажет о важности иерархии в дизайне. Дизайнер Настя столкнулась с проблемой перекрытых элементов в макете. Обучающий опыт для понимания правильной организации объектов
Читать на дизайнерс | #урок
Статья расскажет о важности иерархии в дизайне. Дизайнер Настя столкнулась с проблемой перекрытых элементов в макете. Обучающий опыт для понимания правильной организации объектов
Читать на дизайнерс | #урок
Forwarded from UI_UX inspiration
Разработали логотип для мебельной фабрики «Ясная Мебель»
Фабрика "Ясная Мебель" из Шарыпово предлагает кухни на заказ по индивидуальным проектам. Узнайте, как создать идеальную кухню для вашего дома
Читать на дизайнерс | #кейс
Фабрика "Ясная Мебель" из Шарыпово предлагает кухни на заказ по индивидуальным проектам. Узнайте, как создать идеальную кухню для вашего дома
Читать на дизайнерс | #кейс